基本位置傷害 - 特別版
輕量級位置損壞系統。 添加包括頭部,軀幹,腿等的擊中位置。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
輕量級位置損壞系統。 添加包括頭部,軀幹,腿等的擊中位置。
基本位置傷害 - 特別版
[ 要求 ]
SKSE64_2_00_06或更高版本
[描述]
添加一個輕量級角度和基於位置的位置損傷系統,具有以下命中位置:
頭部:除非穿着盔甲,否則很有可能在npcs上立即殺死,具體取決於武器。 (可以禁用)
頸部:在npcs上立即殺死或流血。
軀幹 - 前/後/側:側擊是軀幹對抗裝甲對手最有效的目標
左臂:如果配備了防禦盾牌的機會
右臂:解除武器的機會
腿:根據所使用的武器和穿着的盔甲,暫時使對手癱瘓,引起流血或暈眩
背部膝蓋:即使完全裝甲也很脆弱。成功擊中可能導致致命的流血
根據以下因素,對位置的命中將具有不同的有效性水平:
- 使用武器
- 對手的大小和質量
- 目標是否在該位置穿着盔甲
- 護甲的等級
- 攻擊的力量
添加了一個菜單拼寫,其中包含以下選項:
- 調整位置傷害程度的能力
-disable /啓用即時殺死未裝甲的爆頭。
-disable /啓用對玩家的位置傷害效果,或npcs
-disable /啓用擊中傷害減少 - 降低玩家所做的基礎武器傷害,以便只有位置命中具有顯着效果
-disable /啓用解除武裝的物品掉落 - 爲了解決拯救遊戲的問題,解除武裝的物品將從npc中完全沒有裝備。
-disable / enable locational killmoves - 瞄準頭部或軀幹可能觸發一次殺戮,如果該位置沒有裝甲或護甲很輕且你的綜合近戰技能很高(IF randomNumber <((onehanded + twohanded)* 0.6)那麼嘗試killmove)。
[其他信息/已知問題]
-Ranged攻擊往往略微高於SE中的十字準線。這導致此版本的SE版本對遠程爆頭的準確度稍差。我打算將來解決這個問題。
- 目前,位置傷害不會影響安裝的NPC,Ghosts,Dwarven Automations以及其他無法復活的生物:龍,Atronachs等。
- 如果許多要求苛刻的腳本同時運行,您可能會注意到大型模擬戰鬥場景中的延遲效果。
- 在極少數情況下,您可能會遇到一個似乎對局部損傷免疫的npc。我一直無法完全解決這個問題,所以我設置了一種方法來檢測它何時發生並消除受影響的npc上的受擊損傷減少(如果啓用)。
恭喜你,如果你喜歡:)
——————————————————————————————————————————————————
Basic Location Damage - Special Edition
[ Requirements ]
SKSE64_2_00_06 or later
[ Description ]
Adds a lightweight angle & positional based locational damage system with the following hit locations:
Head: High chance of instant kill on npcs, depending on weapon, unless armor is worn. (Can be disabled)
Neck: Instant kill or bleed-out on npcs.
Torso - Front/Back/Sides: Side hits are the most effective target on the torso against armored opponents
Left Arm: Chance of disarming a shield if equipped
Right Arm: Chance of disarming weapon
Legs: Temporarily cripple an opponent, cause a bleed-out, or stun, depending on the weapon used and the armor worn
Back Knees: Vulnerable even when fully armored. A successful hit can cause a fatal bleed-out
Hits to the locations will have different levels of effectiveness depending on the following factors:
-weapon used
-size and mass of the opponent
-whether or not the target is wearing armor at the location
-the armor's rating
-the attack's power
A menu spell is added with the following options:
-the ability to adjust the locational damage magnitude
-disable/enable instant kills for unarmored headshots.
-disable/enable locational damage effect on the player, or npcs
-disable/enable off-hit damage reduction - lowers base weapon damage that the player does so that only locational hits have a significant effect
-disable/enable disarmed item drops - to address savegame-bloating concerns, disarmed items will be simply unequipped from the npc.
-disable/enable locational killmoves - targeting the head or torso may trigger a killmove, if the location is not armored or the armor is light and your combined melee skills are high (IF randomNumber < ((onehanded+twohanded)*0.6) THEN attempt killmove).
[ Additional Info / Known Issues ]
-Ranged attacks tend to fire slightly above the crosshair in SE. This causes the SE version of this mod to be slightly less accurate for ranged headshots. I intend to fix this in the future.
-At the moment, the locational damage will not effect mounted NPCs, Ghosts, Dwarven Automations, and other creatures that cannot be resurrected ex: Dragons, Atronachs etc.
-You may notice a delayed effect in large modded battle scenes if many demanding scripts are running at the same time.
-On rare occasions, you may encounter an npc who seems immune to locational damage. I have been unable to fully fix this so I setup a way of detecting when it happens and removing off-hit damage reduction on npc affected if enabled.
Endorse if you like:)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。