阿茲達爾的軍械庫SE

作者 piotrmil·版本 v1.2·更新於 2019-10-13

添加重磅,輕磅和衣服版本,以及Ahzidal的每件文物以及戒指,護身符和小頭飾的變體,將任何四個項目組合在一起,以創建迷人的項目。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

添加重磅,輕磅和衣服版本,以及Ahzidal的每件文物以及戒指,護身符和小頭飾的變體,將任何四個項目組合在一起,以創建迷人的項目。

Ahzidal的軍械庫是一個小型mod,可爲六個Ahzidal的遺物添加變化。

首先,由於其中一些物品非常適合(純淨)法師,因此現在可以將它們變成輕裝版或服裝版。其次,我走得更遠,創建了每個版本的變體。因此,您現在可以擁有水上步行手套,死靈法師的靴子,視野護甲等。主要理由是:既然您擊敗了阿茲達爾,您應該完全可以利用他的迷人天才來做到這一點。

此外,您還可以將它們變成戒指,小圓圈或護身符。

一旦“出土”任務完成,並且僅當您的庫存中有相應的遺物時,每個食譜纔會出現在您的製作菜單中(這會阻止所有食譜如圖片中所示的那樣出現並造成列表混亂)。每件物品都需要遺物(顯然),或者是金錠或遠古北歐盔甲(如果您想將結界轉移到另一塊),或者需要將剛玉錠或亞麻包裹起來(如果您想將其變成輕便的或衣服的版本)。

是的,這些物品中的每一個都計入Ahzidal的天才全副武裝獎勵。請記住,當且僅當磨損4件文物時,遊戲纔會激活獎勵。

但這還不是全部。在我之前的大多數遊戲中,由於+10附魔加值,我在附魔時僅使用艾茲達爾的盔甲。因此,我創建了天才物品。

您可以將任何四個文物變成一個Genius物品(這次僅是Ring,Necklace或Circlet),它們提供的獎金與全套物品相同。由於您顯然不能同時佩戴全套服裝和天才服裝,因此它不會過於強大,並且可以爲您節省大量微管理費用。

示例:您決定創建一個視覺環,並將“守衛護手”轉換爲輕型版本。您將需要一個金錠和一個剛玉錠。然後,您意識到剩下的四個物品都不適合您的角色,因此,用一個金錠將它們變成天才的護身符,一旦戴上它便會增添魅力。

最重要的是,這些物品中的任何一件都可以重新制作。常規物品需要相應的一件遠古北歐盔甲或珠寶,而天才物品則需要其中四件,每件供您犧牲。

在1.2版中,我更改了所有與黃金有關的配方,只使用金錠代替了項鍊,戒指或小圓圈。我還添加了左手環(使用插槽60)。您必須先製作戒指,然後出現一個新配方將其更改爲左側版本。根據您的模組列表,您可能必須使用更改種族的模組,因爲默認情況下,插槽60未設置爲以第一人稱視角顯示事物。

感謝duggelz爲Dawnguard左手環提供了網格。

問題:

我在哪裏可以得到遠古北方盔甲?

UESP告訴我,如果您完成了同伴的任務線,或者可以在Forelhost中找到它們,則可以製作它們。但是,我也允許自己將很多這些物品放入Kolbjorn手推車的老闆箱中。您會在這裏找到全套服裝,還有亞麻包裹,戒指,項鍊和小圓圈。如果您已經完成此任務並且不想返回Solstheim,則可以打開控制台(〜)並輸入setstage _AA_Kolbjorn_quest 20。這將遠程打開該箱子,因此您可以抓住這些物品。

警告:

請記住,爲了適合所有人,我不得不創建一些手工製作的食譜,所以我可能一兩次弄得一團糟。製作之前請務必保存,如果發現錯誤,請告訴我。

Perkus Maximus用戶還應注意,如果要使用Light Armor,則必須在Patchus maximus中找到Armor.xml文件(位於

\ SkyProc Patchers \ T3nd0_PatchusMaximus \ PMxml)。那是因爲以前沒有人制造過阿齊達爾的輕裝甲,而一旦修補,無論如何它都將變得沉重。

您將不得不替代

<綁定>

<identifier>烏木</ identifier> <!-Draugr->

<substring> Ahzidal </ substring>

</ binding>

與

<綁定>

<identifier>烏木</ identifier> <!-Draugr->

<substring> Ahzidal </ substring>

</ binding>

<綁定>

<identifier> EbonyLight </ identifier>

<substring> Ahzidal的光</ substring>

</ binding>

<綁定>

<identifier> EbonyLight </ identifier>

<substring>阿茲達爾的胸甲</ substring>

</ binding>

然後重新運行補丁。確保保留xml和補丁的副本,以防萬一。

再說一次,如果您發現任何問題,請告訴我。

翻譯

該模塊已在TesVedit中本地化,並在TesVTranslator中進行了翻譯; 所有的Strings文件都包含在存檔中。 MCM也可以翻譯。

當前支持的語言:英語,波蘭語和日語(1.1以後,感謝BowmoreLover)。 其他語言以英語爲基礎。 如果您因爲我的MOD而希望獲得CTD,並且您沒有使用任何翻譯語言,請與我聯繫。 如果您想翻譯mod,請與我聯繫,以便我能爲您效勞並將您的字符串包括在我的mod中!

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Ahzidal's Armory is a small mod that adds variations of every one of six Ahzidal's relics.

First of all, they can now be turned into Light or Clothing versions, since some of these items are perfect for (pure) mages. Secondly, I went a little bit further and created variations of each one. So you can now have Gauntlets of Waterwalking, Boots of Necromancy, Armour of Vision, etc. The main reasoning is this: since you have defeated Ahzidal, you should totally be able to use his enchanting genius to do that.

Furthermore, you can also turn them into rings, circlets or amulets.

Every recipe appears in your crafting menu once the "Unearthed" quest is finished and only if you have corresponding relic in your inventory (that prevents all the recipes from showing up and cluttering your list, like in the pictures). Each item requires the relic (obviously) and either a gold ingot or Ancient Nord Armour (if you want to shift the enchantment to a different piece) or a Corundum Ingot or Linen Wrap if you want to turn it into light or clothing version).

And yes, each of these items count toward Ahzidal's Genius full armour bonus. Keep in mind that the game activates the bonus if and only if 4 relics are worn.

But that's not all. In most of my previous playthroughs, I only used Ahzidal's armour when enchanting, because of the +10 Enchanting Bonus. Thus, I created Items of Genius.

You can turn any four relics into one Genius item (this time only Ring, Necklace or Circlet), and they provide the same bonus as the full set. Since you cannot obviously wear both full set and item of genius, it is not overpowered, and saves you a lot of micro-managing.

Example: you decide to crea …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
阿兹达尔的军械库SE
檔案大小
38.6 KiB