ASIS SSE

作者 The ASIS Team·版本 v0.0.6·更新於 2019-12-29

適用於Skyrim特別版的ASIS

模組介紹 作者原文

適用於Skyrim特別版的ASIS

將ASIS轉換爲可與Skyrim特別版一起使用。

對於原始文件,請在這裏查看。

什麼有效:

加載特別版ESM,ESP和BSA文件。

創建的文件使用表格44。

ASIS-Dependency.esp,魔藥和增加的生成腳本均使用新的CK保存。

ASIS SkyProc Patcher(即生成一個ESP文件)。

什麼不起作用:

當使用默認值針對Apocalypse(和默認ESM)運行時,SSEEdit報告8個npc缺少色層索引(我猜這些是Skyrim.esm中存在問題的NPC,但是我將嘗試找出ASIS是否引起任何問題)。

隨機產生的代碼取決於SKSE,尚未轉換。

MCM菜單取決於SKSE,尚未轉換。

這是爲了讓人們預覽我錯過的錯誤。

如果plutoman101,Dienes,ServantgOfSin,Leviathan1753或其他任何人有理由讓我刪除此文件,請通知我,我將立即刪除。這只是在這裏,因爲我設法讓它爲自己工作,並認爲其他人可能對此感興趣。

任何對代碼感興趣的人都可以在此處公開獲得。

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Conversion of ASIS to work with Skyrim Special Edition.

For the original files, please look here.

What does work:

Loading Special Edition ESM, ESP and BSA files.

Created files use form 44.

ASIS-Dependency.esp, Potions and increased spawns script all saved using the new CK.

ASIS SkyProc Patcher (i.e. an ESP file is generated).

What does not work:

When run using default values against Apocalypse (and the default ESMs), SSEEdit reports 8 npcs with missing tint layer indexes (I am guessing these are NPCs with issues in Skyrim.esm but I will try and find out if ASIS is causing any problems).

Randomised spawns depends on SKSE and has not been converted yet.

MCM menu depends on SKSE and has not been converted yet.

This is meant as a preview for people to find bugs that I have missed.

If plutoman101, Dienes, ServantgOfSin, Leviathan1753 or anyone else has a reason for me to remove this, let me know and I will immediately do so. This is only here because I managed to get it working for myself and thought that someone else might be interested.

Anyone interested in the code, it is publicly available here.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
ASIS SSE
檔案大小
4.7 MiB