一次大修,供你考慮
這種模式的目的是讓Skyrim感覺更堅韌,更“現實”一些。我改變了幾件事。大多數東西已經有MODS來做我的改變,這只是把它們放在一個大的模式中。我已經包括了所有的MODS單獨的外殼,你已經有一個模式,你喜歡,這改變了我的國防部做的事情。
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模組介紹 作者原文
這種模式的目的是讓Skyrim感覺更堅韌,更“現實”一些。我改變了幾件事。大多數東西已經有MODS來做我的改變,這只是把它們放在一個大的模式中。我已經包括了所有的MODS單獨的外殼,你已經有一個模式,你喜歡,這改變了我的國防部做的事情。
好的,所以我開始做這個模式,試圖讓Skyrim感覺更像是一款具有挑戰性的動作/冒險遊戲。在我花了大約一百個小時在香草的比賽之後,我感到有點沮喪。但我知道,並不是每個人都會同意Skyrim應該玩什麼樣的遊戲,所以我添加了我的模塊的所有方面,作爲個人文件,以及任何我已經適應我的MODS。所以,無論你是因爲某種原因,剛剛進入天空,或只是在尋找一種不同的感覺,遊戲,我希望這個模式找到你很好。
*這是我的模塊的第一次迭代,我已經用其他MODS做了幾個小時的測試(我會鏈接),但是我肯定還有工作要做。特別是Mod的食物部份。所以,請給我一些反饋,這將是非常感謝。
那麼這個小小的大修到底是做什麼的呢?
-增加所造成的總體損害。你會對很難造成的傷害稍微小一點,對傳奇人物的傷害會小得多。改變遊戲難度的唯一方法是控制你所受的傷害。(硬的話,玩家和AI的傷害乘數是一樣的)
-同時,我不得不做一些額外的改變來戰鬥:減少一些偷襲傷害,增加默認阻擋的傷害數量,獲得更多XP,因爲遊戲更具挑戰性,最大傷害抗力從80%提高到88%。
-使得術士和亡靈法師在攻擊前給出接近的警告,因爲魔法更難對付。
-大大減少生命值恢復,使你必須喫或休息後,骯髒的戰鬥,削減魔法恢復一半,使其更具戰略性和平衡,稍微減少耐力恢復。
-擺脫了開始的咒語
-調整後的載重量減少(取決於種族)
-不分級別的任務物品
-改變隱身(見“真實AI探測”)
-改變射箭術(見‘archeryV 2’)
-移除增加工藝技能的鍊金術和魔法。我最初只打算消除魔法效果,但鍊金術在下一部分起作用。(見“基礎”)
-改變了蜘蛛和驅蟲的毒物傷害,並使之成爲治癒毒物的良藥。因爲在香草治療中,毒藥沒有真正的效果,因爲那些“能力”被認爲是法術,而不是毒藥。同時,我製作了它,這樣你就可以製作解毒藥了。所有的成分,曾經強化,符咒或刀痕,現在治癒毒藥時,組合!
-對福利做了一些輕微的改動。主要是你的盔甲特技,現在它需要4個額外點,而不是第一個額外5分。
-其他一些小改動。
所以,基本上是這樣的,記住,你可以下載所有這些單獨的,挑選和選擇適合你!
我想在今後對這一模式作一些修改:
-鍊金術XP用於選擇鍊金術成分/\可能根據技能LVL獲得不同數量的成分。
-配方給你XP,教你原料的特性。
-在戰利品中添加不同質量的齒輪
-可能是分開的,但我想讓材料具有不同的效果,比如法術抗性和武器穿甲效果。
-改變敵人,使之更具挑戰性和趣味性。
-改變可玩種族的種族能力(卡吉特夜眼沒有時間限制)
已知的臭蟲:
-製作的解藥藥水很昂貴。
-不是真正的錯誤。但是你需要根據你從“一個點菜”文件中獲取的MOD來製作兼容性補丁。
加載順序/兼容性:
加載接近底部,只要你去“拉點菜”,那麼它應該是幾乎兼容的任何東西,然後除了損壞MODS。
您很可能需要使用衆多工具中的一種來創建兼容性修補程序。
請讓我知道在論壇,如果有任何兼容性補丁,您希望我爲您最喜歡的MODS!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。