替代說明

作者 Pamposzek and Fornication·版本 v1.7·更新於 2020-03-30

改進描述並使它們更加一致。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

改進描述並使它們更加一致。

要求-替代說明

描述

通常,在處理附魔物品時,Skyrim會獲得該物品的對象效果中包含的魔術效果,並將說明加在一起。這樣,您就可以輕鬆添加多種效果,但是添加的效果越多,說明就越糟(這裏的法師長袍就是最好的例子)。因此,通過該mod,我嘗試將其更改爲更具可讀性(並因此更加身臨其境;))。在Skyrim / Requiem文件中發現的某些不一致之處是,諸如基本統計信息有時被大寫,有時不被大寫。您會發現“損壞點”,有時甚至是“損壞”,還有一些奇怪的詞序(但我不是母語人士,所以我不確定。)在列出增益並儘可能合併它們時,我嘗試按照某些順序進行描述(如果將同一值增加1個以上的東西,則將它們一起列出)。另外,我擺脫了傷害,大寫的“要點”,因爲我感覺有太多的增益,我將它們合併到了主動效果的左窗格中(例如,當戴上Arch時,您不會看到“強化<每個魔法學校”法師長袍,我只是將其替換爲“降低法術費用”。到目前爲止,我認爲我涵蓋了基本安魂曲的所有內容,其中大部分包含了盔甲和法術上的效果。噢,我建議使用更多HUD庫存版本作爲描述窗口更大。

兼容性

對於AZ Tweaks,如果在加載我的Mod之前對其他任何Mod都一樣,那麼您應該很好。如果您的Mod正在改變獨特的裝甲效果,您將無法獲得全部好處,但是說明仍會得到改進(除非Mod也進行了更改)。

Dragonborn補丁說明

我假設您使用lilmoefow的SE轉換,您可以在他的保管箱中的Requiem 3.4補丁下找到它。由於設置了項目,有時會產生混亂的效果,或者以阻止簡潔描述的方式進行,所以這是很多工作,因此我不得不更改效果的應用方式。但是,效果應該不錯。我不知道爲什麼Miraak的手套和靴子的描述是隨意的,所以我沒有弄亂它。魔術效果在這裏是一種“腳本”類型,因此暫時不予處理。我還修復了原始mod的一些錯別字,因此說明應與某些附魔的實際大小保持一致。

3tweaks補丁說明

爲此,需要Fozar的Dragonborn。添加了很多魔術效果,因此並非所有操作都完成了。我主要關注裝甲,藥水說明和類似內容。 Firesparks的咒語現在非常特別,直到下一個版本爲止都是這樣(如果您不喜歡它,可以在xedit中自行更改)。我還修正了一些錯誤的咒語描述和一些附魔(造成元素耐力和一半耐力傷害,強化幻象,強化恢復的咒語)。總的來說,我想我將擺脫以第二人稱寫的描述,但是有很多東西需要介紹。無論如何,當您查看魔術效果時,關鍵是要有很好的描述,因此,僅在清單中看到的次要內容現在並不是真正的優先事項。

謝謝

特別感謝來自Requiem不和諧服務器的Fornication提供的建議,反饋,查找錯誤並簡化工作。另外,如果您有建議或發現錯字,請告訴我,我會看一下。

去做

  • Dragonborn補丁的遺留+平衡調整(可能考慮了3個調整),

*如有必要,更改庫存中的物料描述,

*武器附魔?那是事與願違的事情,也許除了獨特的物品外,因爲其中有很多東西,而且玩家制造的雙重附魔可能無法檢修,

*將所有內容更改爲第二人稱(也許有一天)。

我的其他模組

我的天際字體

安魂曲-致命敵人

——————————————————————————————————————

REQUIEM - ALTERNATIVE DESCRIPTIONS

Description

Normally, when dealing with enchanted items, Skyrim takes magic effects contained in the object effect of the item, and adds descriptions together. That way you can easily add multiple effects, but the more you add, the worse description becomes (Arch-mage robes being prime example here). So, with that mod I try to change them to be more readable (and therefore more immersive;)). Some inconsistencies found in Skyrim/Requiem files are things like base stats are sometimes capitalized, sometimes not. You can find "points of damage" and sometimes just "damage", also some weird word order (but I am not native speaker, so I wouldn't know for sure). I tried for descriptions to follow certain order when listing out buffs and consolidating them whenever possible (if more than 1 thing is increased by the same value, I list them together). Also, I got rid of "points" of damage, capitalization, where I felt there's too many buffs I consolidated them in the left pane of active effects (for example, you won't see 'Fortify <each magic school' when wearing Arch-mage robes, I just replaced it with "Reduce Spell Cost". So far I think I covered everything for base Requiem, it includes mostly effects applied on armors and spells. Oh, and I recommend using moreHUD Inventory Edition to make the description window larger.

Compatibility

For AZ Tweaks, you should be good if you load my mod before it and same goes for any other mods. You won't get full benefit if your mod is changing unique armors effects, but descriptions will be still improved (unless your mod changes that too).

Notes on Dragonborn patch

I assume that you use lilmoefow's SE conversion, which you can find on his dropbox under Requiem 3.4 patches. It's been a lot of work, since there are set items and sometimes confusing effects, or made in the way that prevented neat descriptions, so I had to change how the effects are applied. But, the effect should be nice. I have no idea why Miraak's gloves and boots are random with the description, so I didn't mess with it. Magic effect is a 'script' type there, so for now it's left alone. I also fixed few typos from the original mod, so descriptions should be in line with actual magnitude of some enchants.

Notes on 3tweaks patch

For this one, Fozar's Dragonborn is required. There's a lot of magic effects added, so not everything is done. I mainly focused on armor sets, potion descriptions, and stuff like that. Firesparks spell is pretty special now, and it will be like that until next version (you can change it yourself in xedit if you don't li …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
安魂曲-替代说明
檔案大小
58.4 KiB