3D雜項斬塊紋理貼圖修復

作者 cthunsthrall·版本 v1.0·更新於 2020-04-22

修復了mathy79關於Skyrim 3D Misc的問題,其中在雪域/灰區(以及用於執行的區域)中的切塊被重新映射爲無法與新網格的UV貼圖一起使用的香草紋理。 用於多雪的砧板,不潔的砧板和血腥的砧板的新紋理,以及一個映射它們的插件。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

修復了mathy79關於Skyrim 3D Misc的問題,其中在雪域/灰區(以及用於執行的區域)中的切塊被重新映射爲無法與新網格的UV貼圖一起使用的香草紋理。 用於多雪的砧板,不潔的砧板和血腥的砧板的新紋理,以及一個映射它們的插件。

看到這個mod的最好方法就是看圖像。如果您沒有使用Skyrim 3D Misc或類似工具,那麼Solstheim或下雪地區的斬波塊(以及世界上一些血腥的執行塊)看起來會很混亂。遊戲爲每種類型的砧板使用相同的網格,並在運行時通過插件Skyrim.esm和Dragonborn.esm交換紋理。但是S3D Misc不會替換那些紋理,它僅具有用於普通斬波塊的紋理。而且,無論如何,該插件都會使用通用的樹皮紋理重新映射日誌,因此針對不同的UV映射重做日誌將使很多其他事情變得混亂。

解決此問題的唯一方法是要麼簡單地關閉網格中的紋理重新映射(或禁用插件中的紋理集),要麼定義新的紋理集併爲此UV貼圖創建新的紋理。我想保留獨特的雪/灰/血砧板,所以我選擇了後者。

ESL標記的插件。是的,這是必要的。它不計入您的負載限制,也沒有理由爲zEdit修補程序或類似的東西加載它。

極不可能與任何事物發生衝突。

需要Skyrim 3D Misc(顯然)—這不能替代Skyrim 3D Misc的砧板和斧頭包裝。您必須安裝兩個mod。

您應該確保實際上使用的是Skyrim 3D Misc的斬波網格,而不是用其他mod覆蓋它們。具體來說,您要確保使用的是S3D Misc中的以下網格物體:woodchoppingblock.nif,woodchoppingblockanimating.nif和choppingblock01.nif。如果您不使用這些網格物體,則此mod只會弄亂您的砧板。

嚴格來說,這是一個錯誤修復/補丁,但由於它包含我在mathy79之上的原始工作,因此,如果您想重新使用或重新加載此Mod,則也需要他的許可。

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The best way to see what this mod does is just to look at the images. If you use Skyrim 3D Misc without this or something similar, chopping blocks in Solstheim or snowy regions (and a few bloody execution blocks throughout the world) will look really messed up. The game uses the same mesh for every type of chopping block, and simply swaps the textures at runtime via the plugins Skyrim.esm and Dragonborn.esm. But S3D Misc doesn't replace those textures, it only has a texture for the normal chopping block. And regardless, the plugin remaps the logs with generic tree bark textures, so redoing those for a different UV map would mess up a lot of other things.

The only way to deal with this issue is to either simply turn off texture remapping in the mesh (or disable the texture set in a plugin) or to define new texture sets and make new textures for this UV map. I wanted to keep the unique snowy/ashy/bloody chopping blocks so I chose the latter.

ESL flagged plugin. Yes, it is necessary. It doesn't count towards your load limit and there would be no reason to load it for a zEdit patcher or anything like that.

Extremely unlikely to conflict with anything at all.

Requires Skyrim 3D Misc (obviously) — this is not a replacement for the chopping block & axe package from Skyrim 3D Misc. You have to install both mods.

You should make sure you're actually using the chopping block meshes from Skyrim 3D Misc, and not overwriting them with some other mod. Specifically you want to make sure you're using these meshes from S3D Misc: woodchoppingblock.nif, woodchoppingblockanimating.nif, and choppingblock01.nif. If you're not using those meshes, this mod will just mess up your chopping blocks.

Strictly speaking this is a bug fix/patch but since it contains my original work on top of mathy79's, you need his permission too if you want to repurpose or reupload this mod.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
天际3D杂项斩块纹理贴图修复
檔案大小
19.7 MiB