TazeU
將《殺戮尖塔2》中故障機器人的電球傷害與物理外設(DG-LAB郊狼)聯動!每次激發電球時,你也會感受到真實的電流!支持在遊戲內可視化調節極限強度和波形。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
將《殺戮尖塔2》中故障機器人的電球傷害與物理外設(DG-LAB郊狼)聯動!每次激發電球時,你也會感受到真實的電流!支持在遊戲內可視化調節極限強度和波形。
TazeU
🐺 **郊狼相生 (Slay the Spire 2 - TazeU)**
把雞煲的電球和郊狼連接,電流相生不再只對敵人有效了!
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📢 重要提示
完整的**使用指南、詳細配置項與開發文檔**現已遷移至文檔站點!
🔗 **官方中文文檔 (Usage & Dev Guide)**
🔗 **Official English Documentation**
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⚠️ 安全警告
**使用前必讀:** 本 Mod 控制物理外設,請注意安全!務必在遊玩前通過“測試電擊”功能確認設定的強度在您的生理承受範圍之內。請務必設置合理的“傷害上限”以防止高額傷害轉換爲過高電流。若感身體不適請立即切斷連接或按下“斷開連接”快捷鍵。本模組作者不對任何因使用本模組造成的身體不適或設備危險負責。
*遊玩請適當哦~*
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✨ 核心特性
- **可視化配置:** 基於 ModConfig,支持自由調節強度、修改波形。
- **Combo 遞增系統:** 連續電球強度遞增。
- **科學的電流算法:** 引入 Stevens 冪律,將遊戲傷害平滑映射到電流強度。
- **一對多聯機共享:** 一碼通,單二維碼支持多臺郊狼連接(1 人遊玩,N 人被電),郊狼客戶端分離控制自己的電擊強度。
- **純內網直連 / 遠程控制:** 無雲端,可通過修改 IP 及內網穿透/組網實現異地[s]調教[/s]。
詳細的**使用教程與參數調優指北**,請點擊上方鏈接移步至 **官方文檔**。
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📥 獲取與安裝
- 確保已安裝 ModConfig 前置模組。
- 前往 Releases 下載最新版本的發行包。
- 將解壓出來的文件夾放入遊戲根目錄的 `mods/` 文件夾中。
*詳情及連接流程見文檔的 快速入門 章節。*
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🛠️ 開發與貢獻
本模組基於 Godot 4.5.1 與 C# 開發,核心特性包括原生 TcpListener 橋接的 WebSocket 以及一套基於反射實現的弱依賴前置掛載(ModConfig 官方方案)。
針對二次開發或詳細的代碼架構解析,請參見文檔站的 開發文檔。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。