遺物追蹤器 - 遺物統計與詳情
爲《殺戮尖塔2》中的遺物啓用詳細統計數據,記錄其觸發次數、造成的傷害等。支持單人及多人模式。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
爲《殺戮尖塔2》中的遺物啓用詳細統計數據,記錄其觸發次數、造成的傷害等。支持單人及多人模式。
RelicTracker - 遺物統計與詳情
🎮 **穩定支持單人及多人模式!**
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📦 安裝指南
- **下載** `RelicTracker.zip` 文件。
- **解壓**到 `SlayTheSpire2/mods` 文件夾(如果該文件夾不存在,請手動創建)。
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🐛 錯誤與崩潰報告
如果你發現了任何錯誤,請附上游戲的日誌文件,它位於:
`%appdata%/SlayTheSpire2/logs/godot.log`
**請同時描述發生了什麼情況:**
- 遊戲是否卡死/無法打出卡牌?
- 遺物統計數據記錄是否不正確?
💡 **信息越詳細越好!** 如果能記得截圖你的遺物界面,也請一併附上,但日誌文件纔是關鍵。
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❓ 常見問題
**問:這個模組是做什麼的?**
這個模組在遺物的提示信息中啓用了統計數據。例如,如果你擁有 **水銀沙漏** 遺物,它會追蹤你在整個遊戲流程中造成的總傷害。
**問:你們追蹤哪些統計數據?**
這取決於具體的遺物。我已經盡力做到儘可能完整,但遺物數量衆多,爲每個遺物單獨製作補丁需要時間。追蹤的統計數據也可能根據玩家的建議或我找到的新方法而更新。
例如,對於 **史萊克之眼** 這種“高級”追蹤,它會記錄:
- **你抽了多少張牌**
- **有多少張牌的費用增加了**(因混亂效果)
- **有多少張牌的費用減少了**(因混亂效果)
**問:它在多人模式下能用嗎?**
**✅ 是的。** 這個模組在多人模式下應該能完美運行。如果出現錯誤,那它在單人模式下同樣也會出錯(因爲是我某個補丁中未捕獲的錯誤)。
**問:我的遺物只顯示“觸發次數:4”,它不應該追蹤更多內容嗎?**
同樣,有可能。**如果你看到一個遺物的統計數據是金色的“觸發次數:X”**,這意味着 **我還沒有爲它創建自定義補丁**。該遺物只會在它閃爍(遺物激活時的微光)時簡單地記錄觸發。
**這可能是故意的**(該遺物沒有值得追蹤的有趣數據),或者我還沒來得及處理,又或者追蹤起來太複雜。想了解具體情況,可以隨時查看我的 Google Sheets 表格,我在裏面記錄了我測試過和未測試的內容。
**問:爲什麼不做X或Y?爲什麼不追蹤遺物Z?**
歡迎隨時提出任何建議或改進想法!無論是你希望看到的統計數據,還是任何反饋,我們都非常歡迎。
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✨ **遊戲體驗提升**:這個模組讓你能更深入地瞭解每件遺物在戰鬥中的實際貢獻,是優化策略、分析遊戲玩法的絕佳工具!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。