尖塔電臺
輕鬆將MP3格式的歌曲和音效集合起來,在你進入特定房間時播放。<br />在不同預設音頻包之間切換,你可以將音頻包文件壓縮後上傳並與他人分享。<br />設置戰鬥低生命值時的提示音效。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
輕鬆將MP3格式的歌曲和音效集合起來,在你進入特定房間時播放。
在不同預設音頻包之間切換,你可以將音頻包文件壓縮後上傳並與他人分享。
設置戰鬥低生命值時的提示音效。
尖塔電臺
🎵 **輕鬆打造屬於你的《殺戮尖塔2》音頻氛圍!**
✨ 關於尖塔電臺
尖塔電臺是一個模組,讓你能輕鬆爲《殺戮尖塔2》打造專屬的音頻氛圍。
它目前支持MP3文件,你可以將它們加載到遊戲文件中,也支持ZIP文件作爲易於分享的音頻集合。
當你進入一個房間時,如果你爲該類型的房間設置了音頻,尖塔電臺就會從你的電腦播放相應的MP3文件。
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🎧 添加音軌
操作非常簡單!只需將你想要在遇到特定房間時播放的MP3文件,從你的文件系統**拖拽並放入遊戲窗口**即可加載。
在戰鬥房間加載文件時,你會看到兩張卡牌選項:
- **對於MP3文件**:你可以選擇將其註冊爲**循環音效**(重複播放)或**一次性音效**(進入戰鬥時立即播放一次,更適合音效)。
- **對於ZIP文件**:你可以選擇**加載音頻包**或**不加載音頻包**。在接受前請確保你信任ZIP文件的作者,因爲從未知來源加載ZIP文件可能導致問題。
根據你的選擇,文件將以相應方式加載。這個卡牌選擇行爲應該是純粹的UI功能,如果你發現它改變了遊戲玩法,請向我報告。
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❤️🩹 添加低生命值音效
你可以配置一個低生命值提醒。
在你的音頻包文件夾中,創建名爲 `HP__[數值].mp3` 的音頻文件。
**示例:**
- `HP_VALUE_40.mp3` -> 當生命值**小於或等於40**時持續播放。
- `HP_VALUE_20.oneshot.mp3` -> 當生命值**降至21以下時播放一次**。
- `HP_PERCENT_10.mp3` -> 當生命值**小於或等於最大生命值的10%**時持續播放。
- `HP_PERCENT_30.oneshot.mp3` -> 當生命值**降至最大生命值的31%以下時播放一次**。
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📁 文件結構導航
尖塔電臺使用的音頻文件以特定方式組織,以便模組能輕鬆識別與房間關聯的MP3文件。它儘可能利用遊戲使用的房間ID,這應該能讓模組與其他模組相對兼容。
音效文件位於遊戲的模組文件夾中,路徑類似 `Slay The Spire 2/mods/SpireRadio`。這裏有一個名爲 `sounds` 的子文件夾,所有音效都存儲在這裏以便訪問和修改。`None` 配置文件的MP3文件直接存儲在這個 `sounds` 文件夾中,其他配置文件會根據在配置中選擇的名稱創建文件夾。
每個音頻文件將被命名爲 `.mp3` 或 `.oneshot.mp3`。一個音效是否在戰鬥開始時一次性播放取決於這個名字,重命名會改變其行爲。
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🔄 切換音頻包
目前有**10個音頻包槽位**(算上未選擇特定槽位的情況是11個)。一個音頻包槽位是一組音效文件,你可以切換到不同的槽位,爲不同的心情或不同的玩家創建不同的配置文件。
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📦 創建音頻包 (ZIP)
要創建一個與世界分享的音頻包,首先將你的文件拖拽到你想要修改的房間中,或者如果你有相關專業知識,可以直接創建文件。然後**壓縮該文件夾中的所有文件**(直接選擇它們),並將ZIP文件發送給他人。當他們在遊戲運行中將ZIP文件拖拽到遊戲中時,它將在他們當前激活的音頻包槽位中加載你的音頻包。
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⚙️ 安裝
要安裝此模組,請確保首先安裝 **BaseLib for STS2**,它可在以下地址獲取:
- GitHub:
*:
然後以幾乎相同的方式安裝此模組:將你下載的ZIP文件中的 `SpireRadio` 文件夾放入你的 `Slay The Spire 2/mods` 文件夾中(如果該文件夾不存在,請創建它,但請確保也安裝了BaseLib)。
請注意,使用模組可能會讓你的存檔看起來消失,因爲《殺戮尖塔2》默認會爲模組遊戲和非模組遊戲保存獨立的存檔文件。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。