彩色地圖 S2
讓地圖圖標擁有不同的顏色,使其更易於閱讀,就像STS1中的“Colored Map”模組一樣。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
讓地圖圖標擁有不同的顏色,使其更易於閱讀,就像STS1中的“Colored Map”模組一樣。
Colored Map S2
✨ 模組簡介
在《殺戮尖塔2》中,開發者更新了初代經典的黑色圖標。然而,這些圖標僅在節點激活時高亮,整體的色彩對比度仍然微妙,有時一眼望去難以區分。
這個模組爲地圖上的每個圖標註入了鮮豔的色彩,讓不同的節點類型(休息點、精英、寶箱等)一目瞭然,同時完美保留了遊戲原版激活狀態邏輯所提供的深度和陰影效果。
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🎨 核心特色
- **鮮豔視覺效果**:所有地圖圖標都以獨特、高對比度的顏色呈現。
- **零資源覆蓋**:此模組不會修改或替換任何原始紋理(.png 或.atlas 文件)。
- **着色器驅動邏輯**:顏色通過自定義的 CanvasItem 着色器動態注入。這確保了與其它 UI 或紋理模組 100% 的兼容性。
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⚙️ 技術說明
與傳統替換紋理的模組不同,此模組掛鉤於 `NNormalMapPoint`,將默認的灰度替換着色器替換爲高保真的色彩映射算法。
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🛠️ 自定義功能 (0.1.0版本後)
你可以在 **模組設置** 中完全自定義每個地圖圖標的顏色!🎮
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🌙 深色模式 (0.1.0版本後)
地圖背景的深色模式也可以在 **模組設置** 中啓用。
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📋 依賴說明
- **版本 0.1.1 及以上**:需要 Baselib 0.2.0 或更高版本。
- **版本 0.0.1**:無依賴。
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🙏 致謝與靈感
靈感來源於 **timeracers** 爲《殺戮尖塔》初代製作的原創 **ColoredMap** 模組。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。