Windscape ENB預設

作者 exxxed·版本 v1.7.1·更新於 2020-02-15

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

一個性能友好的ENB,旨在重現Skyrim的原始氛圍,同時在其他方面進行改進。

什麼是被修改爲:

-the亮度和地區的黑暗,以及白天和夜間總基調,加一種性能友好的SSAO解決方案和用於室內的鏡面反射-

增強了字符的外觀並具有鏡面反射和次表面散射,整體膚色和膚色

-使用了電影般的黑色度,以在陰影變暗的陰影所遮蓋的黑暗角落等地方突出SSAO-

性能友好的修改在一般水域和水域方面,水下沒有被觸及

-不會對植物和物體產生諸如DoF,SSIL和地下散射之類的性能密集型影響

```''`````````````````````````````` `````````````````````````````````````````````````` `````````````````````````````````````````````````` `````````````````````````````````````````````````` ```````````````````````````````````````````

要安裝請到ENBDEV網站並獲取最新的enb文件。

-提取計算機上任何位置的文件夾中的文件,然後使用  WrapperVersion-

將所需文件替換爲該mod檔案中找到的文件-

完成所有替換之後,將文件從WrapperVersion複製  到Skyrim安裝文件夾中SkyrimLauncher.exe和TESV.exe位於

注:

我建議去ENB視頻RAM的大小測試網站,並找出視頻RAM你有多少可用。

之後,訪問enblocal.ini (根據情況,在WrapperVersion文件夾或Skyrim文件夾中),然後找到  [MEMORY]部分-更具體地說是  VideoMemorySizeMb行,並使用VRAM測試工具顯示的數字進行更改。(在我的情況下,它看起來像是  VideoMemorySizeMb = 16224)。

我也建議(非強制性)修改 [MEMORY]部分下的ReservedMemorySizeMb也是如此。

默認值爲  ReservedMemorySizeMb = 64,這是性能和輸入滯後之間的足夠好的平衡。

在STEP  指南中:

``此參數設置用於在VRAM和系統內存之間交換幾何和紋理的緩衝區的大小。緩衝區將在VRAM中設置,而VRAM的這一部分將  不會 用於ENBoost的動態內存分配;但是,它也會在TESV.exe使用的系統內存中重複  也一樣 這意味着增加此參數的值將導致VRAM和系統RAM使用率的均等增長。此處的值以兆字節爲單位。對於具有1GB或更大VRAM的視頻卡,以128作爲基線開始。如果持續出現卡頓現象,請以128(256、384、512等)的增量遞增該值,直到卡頓現象停止或以最小可能值最小爲止爲止。可以使用的最大值是1024,但是請注意,無論使用什麼值,將爲交換空間保留多少VRAM。這就是爲什麼建議儘可能低的值而不會出現問題的原因。由於此參數取決於系統,因此用戶需要測試不同的值以找到最適合其特定設置的值。''

建議不要過高,並使用數字64的增量。最受歡迎的選擇是64、128、256和512。在經過嚴格修改的設置中,我在常規播放過程中獲得的最高記錄是768,我可以減去輸入延遲。因此,進行實驗,看看哪種最適合您的設置。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Windscape ENB预设
檔案大小
1.7 MiB