VMS補丁 1.5.4

作者 Victor Morten Stelein·版本 vv1.5.4·更新於 2020-03-09

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

這是對天際的大修。它旨在使遊戲即使在高水平下也具有挑戰性。修飾了魔法,添加了可製造/爆炸箭頭,添加了速度附魔,提供了新的特權,等等!此mod適用於在傳奇難度下玩並且想要進一步挑戰的玩家。

VMS補丁

像往常一樣,貝塞斯達在發佈需要大量外部幫助的遊戲方面做得非常出色,而且由於故事是如此的精彩,我們很樂意爲您服務。我的補丁是《天際》的大修,旨在爲遊戲帶來平衡和挑戰。就像許多其他MRPG遊戲一樣,Skyrim實在太容易了。該補丁是針對該缺陷的有針對性的工作。如果您像我一樣,會發現高級別的傳奇模式可能很容易讓人感到無聊。Skyrim允許NPC基於您的級別,因此此補丁程序也是如此。我幾乎不理會生物和亡靈,但大多數類人生物NPC的侵略性和整體數據都得到了大幅提升。預言軍閥等級已經解鎖,土匪顯然更具威脅性!

基於級別的物品生成系統:

通常,只有機會產生和/或被結附幾率的物品會根據該機會的靜態值來這樣做(即,某物品可能有20%的機會不會產生或有50%的機會被結附)。在與此補丁相關聯的照片列表中,有一張包含兩個圖形的圖片:一個描述了“可選”物品將被生成的機會,另一個描述了被附魔的可能性物品將被附魔。可選物品出現在等級1的幾率是33.3%,在等級54時增加到73.5%,而有可能被結附的幾率會在等級1從0%開始被結附,並按等級增加到50% 63。

裝甲小圓圈:

基於金和銅的小圓圈現在標記爲重型裝甲,所有其他的圓圈均標記爲輕裝甲。裝甲的小圓圈將被視爲完成任何給定裝甲材料的全套盔甲的頭盔,因此,如果佩戴烏木胸甲,護手和靴子,則金或銅的小圓圈將被視爲烏木頭盔。同樣,如果穿着龍鱗胸甲,護手和靴子,則翡翠或銀製的小品也可以算作龍鱗頭盔。儘管如此,相對於法師裝甲特權,小圓圈仍然算作服裝,因此在佩戴小圓圈時仍保留了特權的有用性。

新強盜層:P 憤怒

遊戲中引入了新的強盜等級:海盜。海盜是您等級的120%,始終擁有最優質的裝備。如果您沒有做好準備,則可能會遭受一擊,因此請注意!您的角色將需要全面發展,以生存於這些強大的敵人中,尤其是當您面對這些精英敵人的倍數時。就像在現實生活中的戰鬥一樣,您生存的最大機會就是不要受到打擊!您必須精通逃避技巧,才能熟練應對海盜。快速行動,否則就死!

新的強盜職業:

該補丁爲Skyrim集成了110個新的Bandit模板和數十個新面孔,以提供更豐富的體驗,包括3個弓箭手職業(弓箭手,帶盾的弓箭手和神射手),法師職業,2個近戰一手職業(帶或不帶盾牌) ),以及近戰兩手製課程。弓箭手同時使用弓箭和單手武器,而不是簡單的匕首。神射手的特技射擊振作使之比弓箭手更能成爲導彈戰鬥中的威脅,比弓箭手更能造成弓箭傷害,能夠使用恢復法術來治癒自己,但仍然只有匕首用於近距離戰鬥。使用沒有盾牌的一手武器的土匪比使用盾牌的土匪對他們造成的傷害更大,並且有50%的機會使用雙持。

與範本模板相比,新模板爲匪徒提供了更爲完整的特權集。公平的是,他們應該擁有明智的獎金分配方式,就像玩家可能會使用相同的班級角色一樣。所有主要的土匪類都是子類,以使用輕型裝甲或重型裝甲。此外,匪徒有可能會使用小圓圈而不是頭盔,因爲有些妖精可用於頭盔無法使用的小圓圈,從而可能導致更致命的對手。

這個mod完全從遊戲的原始配置中奪取了NPC的強盜類。安裝此mod後,將不會生成原始的非特定於任務的強盜NPC。這個mod不會影響特殊的強盜,除非它們是從我的模板而不是貝塞斯達的模板中提取的。

破舊的升級:

預言已設置爲與強盜使用的同類系統相同,預言軍閥等級已解鎖。他們的特權得到了顯着增強,從而大大提高了遊戲的原始配置帶來的挑戰,並且他們的裝備現在可以從某些新的結界中受益。您可能會發現雙重揮舞的預言者正好具有提高武器速度的裝備,這是特別具有挑戰性的。現在,基於預備等級的系統可以在預兆中提供可選裝備,併爲它們附魔。

吸血鬼升級:

這些“夜晚生物”足夠強大,但它們的整體屬性(包括咒語和振作列表)得到了大幅提升。他們的服裝也經過修飾,以更好地體現他們的能力。吸血鬼的死亡物品清單得到了改進,其中包括0、1或2個法寶。0、1、2或3個靈魂寶石; 和0、1或2種鍊金術成分。法術巨蛋將生成爲專家級巨蛋。吸血鬼裝備中的可選裝備物品以及附魔的機會現在基於基於等級的系統。

術士/法師升級:

爲了公平對待我們的巫師之友和敵人,他們的法術和振作樹也獲得了獎勵,並且他們的衣服已經重做以更好地反映他們的魔法專注。術士和其他法師現在有了一個改進的死亡物品清單,其中包括0、1或2個法寶。0、1、2或3個靈魂寶石; 和0、1或2種鍊金術成分。法術巨蛋將生成爲專家級巨蛋。術士/魔術師上存在可選裝備,並且附魔的機會現在基於基於等級的系統。

可製作的箭:

可以使用適當的金屬或石材,木柴和碎屑在鍛造時製作所有香草類型的箭箭,前提是Dragonborn有適當的特權來鍛造相同材料的裝甲。根據所需的礦物質,將箭桿充滿30或60個箭頭。可以在墮落的弓箭手身上找到浮雕,或者從鐵匠和雜貨商人那裏購買。

--- VMS修補程序禁用了DLC添加的箭頭製作配方。---

爆炸箭頭:

我送給天際社區的禮物是一套精巧,神奇,爆炸的箭!這些可以從敵人那裏收集,可以在商店購買,也可以由手工大師僞造。您會發現一本名爲“ 超越附魔-爆炸箭頭 ”的書在Skyforge上,它將指導您如何創建箭頭。如果您喜歡遊戲知識和身臨其境的故事,請閱讀我的小手冊,將箭頭與Skyrim結合使用。它解釋了這些強大武器的產生方式和原因。這本書將箭頭指向了三位來自賽洛迪爾的高級培訓師根據遊戲“ Oblivion”(金·沃爾姆[史密斯大師],布拉爾薩·安達倫[大師],和“海中之牙”(蝕變大師)),並介紹了箭頭的製作方法。  如果您丟失或出售該物品,則此書不會重新生成。  可以製作出各種效果而爆炸的箭頭:鎮定與減速,傷害健康與交錯/麻痹,傷害疲勞與轉向不死,射擊與逃跑,瘋狂與加速,霜凍與減速以及衝擊與崩解。次要效果僅在高級別時可用,並且需要大量的技能才能製作。可能最強大的箭頭包括第三級效果,以進一步提高其實用性。這些箭頭不會顯示在僞造的創建列表中,除非您擁有庫存中所有適當的項目,正確的津貼和技能水平要求!通過簡單地閱讀本書就可以輕鬆推導出這些要求,但是如果只是想窺視一下,只需使用Skyrim Creation Kit打開ESM。我所有的輸入都以以字母“ x”開頭的前綴代碼開頭。

破壞魔法大修:

徹底摧毀了破壞魔法,以提供更強大的法術,額外的精通技能以及全新的純魔法傷害破壞法術。我很想更改某些圖形並添加魔術時鐘法術和魔術牆法術,但是目前,我沒有合適的工具來這樣做。合理的警告,如果您不抵抗或防禦魔法攻擊,則很可能會發現自己面對敵人,一擊或二擊就可將您擊倒。高等級敵人的確可以從新的增強火/冰霜/電擊/魔法percs中受益。您會發現揮舞魔法傷害法術的敵人特別具有挑戰性,因爲很難獲得對魔法傷害的高抗性。

魔術師:

綁定武器非常有用,因爲它們不會妨礙用戶。這些已經獲得了一些額外的獎金,並且有更多的打算。Dremora Lords是您的朋友!它們現在佔你等級的90%,持續一整分鐘的戰鬥,但這確實意味着你必須是召喚它們的真正強大的法師。

史密斯變更:

鍊金術的鍛造增強被削減了一半,鍛造的振鈴樹也經過了修改,因此需要3個振興點,才能將給定材料的物品的有效能力提高100%。

龍族產生變化:

另一個重大變化是龍產卵。全局更改“ TimeScale”時,我遇到了龍不生成的問題,因此,我引入了一個新腳本,將龍的生成計時器更改爲隨機的實時值,而不是遊戲時間值。此腳本還糾正了在前往Whiterun之前獲得龍石時龍不產卵的問題。

魔術效果變化:

-“ EnchFortifyIllusionConstantSelf”現在更改了幻術法術強度而不是幻術法術成本。

-法術和附魔的武器速度效果現在可以正確疊加,而不會導致真正的瘋狂速度。所有種族都裝備了“基本武器速度”狀態,然後可以通過附魔,包括元素狂怒大喊進行修改。

法術變化:

-增加了魔法傷害法術:

-集中法術-新手-熵:一束純淨的魔法能量,像火一樣燃燒。

-箭術-學徒-傷口:純魔法能量的箭。

-螺栓法術-熟練-毀滅:純魔法能量的爆炸螺栓。

-箭術-專家-執行:一支集中魔法能量的箭。

-箭術-大師-liter滅:致命的魔法能量爆發。

-符文法術-熟練-魔法符文:當敵人離地太近時,爆炸陷阱會釋放出純淨的魔法能量。

-增加了轉化烏木的法術。此法術可以從溫特霍爾德學院的恩希爾獲得。他將爲此能力索要高價。如果是單鑄,則該咒語會將鐵,剛玉和奧利卡庫姆的礦石轉化爲烏木礦石。當進行雙鑄造時,該咒語會將鋼錠和Oricalcum錠轉變成烏木錠。出於資源的考慮,轉換錠的效率更高。

-所有香草破壞法術的強度都大大提高,技能使用乘數提高了。請記住,幅度的變化也有助於NPC的敵友。

-綁定武器更強大。

-修改了所有守衛法術,大大提高了防禦能力並降低了Magicka成本。再次,這有助於NPC的敵友。

-改良的轉化礦物礦石法術,允許以雙鑄形式轉化錠而不是礦石,並將鐵優先轉化爲銀。

-復活,狂躁和平靜法術現在顯示它們可以影響的最大等級NPC。

-召喚德拉莫拉領主現在召喚一 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
VMS补丁 1.5.4
檔案大小
11.4 MiB