活力模式-基本需求-飲食和睡眠
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模組介紹 作者原文
我以微妙的非懲罰方式滿足基本需求(飲食,飲水,睡眠)
可用的SSE版本:https: //www..com/skyrimspecialedition/mods/16308
說明
基本需求是mod的常見目標,因爲香草遊戲中的食物和飲料完全沒用,睡覺對技能提升僅是微不足道的獎金。這個mod給這些遊戲機制帶來了更多的重量,但是卻沒有引入一款生存微型遊戲,在這種微型遊戲中,人們需要將大量的食物和飲料存放在自己的庫存中,或者每隔幾個小時呆在旅館附近。
目的是鼓勵進食,飲水和睡眠,而不會分散比賽的其餘部分。
要求SKSE:http://skse.silverlock.org/ SkyUI:https: //www..com/skyrim/mods/3863/ 詳細信息
活力模式可以立即從MCM啓動。如果未從MCM啓動,則可以選擇在“無限制”教程任務完成後一個遊戲小時內啓動“活力模式”,或者使用其他啓動模式。
在啓動mod時,將跟蹤飢餓,口渴和疲勞。當您穿越天際時,這些屬性將從0%緩慢增加到100%。當所有屬性均低於10%時,將應用基礎耐力,健康再生,魔力卡再生和抗病能力的活力加成。如果任何屬性超過60%,將應用類似的減益效果。如果任何屬性達到100%,您將死亡。但是,除非您極度疏忽或將屬性增長配置爲更嚴格,否則達到負面效果和死亡的難度非常大。
爲了減少飢餓,多喫食物。所有食物的飽腹感等級:
低:默認減少5%飢餓
平均:默認減少飢餓10%
好:默認減少15%的飢餓
高:默認減少飢餓20%
某些生食(例如肉)被認爲是不安全的,飽腹感會降低直至煮熟。同樣,某些鍊金術成分對飢餓感的貢獻很小。
爲了減少口渴,喝點東西。非酒精飲料默認會減少口渴20%,酒精飲料默認會減少10%,某些食物(例如湯或燉菜)默認也會減少5%的口渴。鑑於Skyrim中幾乎每種飲料都是酒精飲料,因此酒精沒有其他負面影響。可以從旅店老闆那裏購買純淨水,也可以使用收集的水在鍋中製作純淨水。通過“裝備”庫存中的空容器,可以從死水和瀑布中收集水。有效的空容器是水桶,水罐,酒壺和空酒瓶。裝滿的容器可以食用,但與純淨水相比,它們的口渴淬滅性降低。最後,如果您沒有合適的空容器,則可以直接使用熱鍵收集的水直接喝水。
爲了減輕疲勞,請在任何牀上睡覺。整夜睡眠(默認爲8小時)將完全消除疲勞,並適當減少疲勞,但如果睡眠時間少於一整夜則不會消除疲勞。
狼人沒有受到生食懲罰,疲勞增長的速度也快一半。
吸血鬼只能通過食用血液或血液藥水來減少飢餓感和口渴感。
食人族可以通過食用屍體或某些原料來減少飢餓,並且不會受到生食懲罰。
屬性的增加和減少是高度可配置的,並且如果無法識別食物或飲料,則可以選擇添加具有適當統計信息的選項。此外,儀表小部件可以直接在MCM中顯示或隱藏,也可以使用可配置的熱鍵顯示或隱藏,這些熱鍵顯示當前屬性狀態。可以通過提供的MCM完成所有配置。
默認儀表小部件顏色表示要跟蹤的屬性。橙色表示飢餓,青色表示口渴,白色表示疲勞。圖標小部件顏色還表示跟蹤了哪個屬性,但它們對應於活力加成和懲罰。白色表示低於獎金閾值,黃色表示高於獎金閾值但低於懲罰閾值,紅色表示高於懲罰閾值。
一切都可以通過MCM進行配置。此外,以前無法識別的食物和飲料可以從表單列表中刪除,以便在食用時可以再次添加。這是爲了便於糾正任何意外的錯誤配置。要獲得使用iNeed窗口小部件的許可,請使用
Credits
- isoku。
- kuertee允許使用“自動保存和時間”中的小部件。
- Shizof提供了補丁和權限,可將其合併到添加kuertee小部件且與VR兼容的mod中。
- FLipdeezy,用於提供自定義的聲音,網格和紋理。
*所有偷窺。你們是我的mod達到他們所做的質量的唯一原因。:)
常見問題解答
“這與其他需求模組有何不同?”
正加強而不是負加強。其他需求mod往往會在鼓勵飲食,睡眠和睡眠時迅速增加debuff。相反,“活力模式”提供了活力獎勵,以鼓勵您定期管理需求,但是在活力變得危險到極低之前,您不會因忽略需求而受到懲罰。
需求增長緩慢且足夠容易滿足,您無需將大量食品/飲料存儲在庫存中,也無需不斷擔心附近是否有牀鋪。這個想法是使香草遊戲機制有用,而不是引入生存迷你遊戲。
“支持吸血鬼嗎?”
是的,完全支持普通吸血鬼和吸血鬼領主。作爲正常的吸血鬼,進食可滿足飢餓和口渴。作爲吸血鬼領主,咬食攻擊算作進食。此外,血液藥水可以滿足需要,可以添加吸血鬼飲料。
“狼人支持嗎?”
是。以狼人的形式進食可以滿足飢餓感,狼人的疲勞增長較慢。
“食人主義?”
是。裝備了納米拉之戒後,以屍體爲食就能滿足飢餓感。食人族還可以食用諸如人的肉或心臟之類的成分來滿足飢餓感。
“如果我改變時間尺度該怎麼辦?”
屬性增長率與時間無關,因此時間刻度的更改不會改變活力模式的工作方式。相反,當更改位置以減輕腳本負荷並避免要求您管理地牢中的需求時,屬性會增加。
“模組相容性?”
可以添加食物和飲料的模組可以直接使用。使用VendorItemFood或VendorItemFoodRaw關鍵字的無法識別的項目將觸發消息框,以在使用時將這些項目添加到我的表單列表中。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。