Vision 視力
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
該模型是Predator Vision的精神繼任者,是對Skyrim中感知能力工作方式的一種新嘗試。
具有:可
切換的視覺功能,專門爲吸血鬼和狼人設計
MCM菜單可配置熱鍵
Fancier美學,以沉浸式方式將世界視爲超自然的掠食者。
一個框架,旨在使modder易於設計並將其視覺過濾器功能集成到此mod中。
動態吸血鬼外觀兼容性。
如果設計了兼容性補丁,則可以使用智能頭帶的系統。
力量:
熱感:狼人可用,設計爲鮮豔的色彩和高對比度,以及來自生物的橙色調中的一些模糊和熱感。亡靈也會變冷,發出柔和的藍色調。
血液感:可用於吸血鬼的色調通常看起來更偏灰色,但是活着的動物發出紅色的光芒,隨着血液的呼喚,它發出柔和的脈動。其他吸血鬼可以通過其紫色調識別,並且亡靈也以淡藍色發光。夜視: 100%降低了飽和度,但更亮,可供吸血鬼和狼人使用,也可以使用khajiit。
補丁:
Dwemer護目鏡 :需要完整的dwemer護目鏡mod,對我來說,有時在通電後會停止工作,而我的mod卻沒有。它自己的MCM菜單帶有許多選項和熱鍵,我建議將它們全部禁用(將其所有熱鍵設置爲您不使用的功能)我想您仍然可以使用最初設計的mod,但我會建議不要將護目鏡與我的功能或同時使用它們的功能,但不能同時使用兩者。目前,它具有3種可循環和可切換的功能,包括增強的brigntess,檢測威脅以及與原始mod相同的威脅評估功能,但仍由我的技術人員負責。我雖然擺脫了石油機械師。這對我來說太麻煩了,如果您想使用它,那麼這個補丁不適合您。
DVA :兼容性已包含在mod中。如果您有DVA,經過調整的腳本將識別Vision並將其與DVA的功能集成。仍然需要完整的mod才能工作。
要求:
SKSE
兼容性:
吸血鬼大修模組:我自己在使用Better Vampires,但此模組需要在其後加載。
ENB:檢查“常見問題”部分。
捕食者的願景:不兼容,更不用說多餘。
在製品:
目前,僅完成了Dwemer Goggles補丁,但我打算包括更多的兼容性補丁,包括Undeath,一些服裝Mod和我的Predator頭盔Mod(如果您期望我這樣做可能會花費一些時間,對不起)。
修改器:
請隨時爲您的mod使用此框架,實際上,我什至鼓勵您這樣做。沒有什麼比標準化在相同的經濟和安全腳本系統下執行相同操作的所有mod更好的了。我已經或多或少地對源代碼做了簡單的解釋(至少我以爲是這樣),以及如何在可更改視覺濾鏡的任何mod上使用我的腳本,只要它不需要依賴我的mod,文件處於加載順序中。
機制很簡單:任何可切換的視覺功能都由3個元素組成,最後一個是視功能而定的。Toggle咒語,Controller敏捷性(toggle添加它,與玩家在一起直到被移除,控制過濾器以及可能檢測生命類型的咒語)和Highlighter(檢測生命效果,通過控制器能力在短暫的脈動下施放),將目標繪製爲您設計的任何顏色)
問題:
我遇到的唯一錯誤是,有時我殺死了一些敵人,並且着色器在死後並沒有消散,但這是一種罕見的情況,僅在遊戲受到壓力時纔會發生,並且單元重載將始終對其進行修復。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。