Twin Souls Perk改進 - 基礎Magicka增加召喚限制
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模組介紹 作者原文
Twin Souls perk現在給予演員+1的召喚限制,並且每200個Magicka(= Magicka沒有戒指,祝福......)還有+1,從200 Base Magicka開始。
Twin Souls perk現在也影響了你吸血鬼領主的形象,最初由Dawnguard dlc禁用。
雙靈魂Perk改進 - 基礎魔法增加
Spartacus的召喚限制2211
描述:
當你獲得雙靈魂特技時你的召喚限制增加+1。此外,你的召喚限制因你的角色每100基礎魔法(= Magicka沒有戒指,祝福......)而增加+1,從200法力值開始。
Twin Souls perk現在也會影響你吸血鬼領主的形象,最初在Dawnguard dlc被禁用。
示例:
演員擁有50 Base Magicka和雙靈魂振作 - >演員召喚限制提高+1
演員有100 Base Magicka和雙靈魂振作 - >演員召喚限制提高+1
演員有199 Base Magicka和雙靈魂振作 - >演員召喚限制提高+1
演員擁有200 Base Magicka和雙靈魂振作 - >演員召喚限制提升+2
演員有300 Base Magicka和雙靈魂振作 - >演員召喚限制提高+3
演員有50 Base Magicka,+ 250來自魔法效果的Magicka(總共300 Magicka)和雙靈魂振作 - >演員召喚限制提高+1
目前mod在700 Base Magicka上限爲+7。
這個mod沒有設置召喚限制,就像最初的雙靈魂一樣,它會在滿足要求時將獎勵加到召喚限制中。在香草天際中,雙靈魂的靈魂並不是最佳設計,這意味着,當你有其他獎勵來提升你的召喚限制,如結魔或其他魔法效果時,你會在獲得雙靈魂之後失去這些獎勵,因爲它已經設定了對數字2的召喚限制,無論如何。使用我的mod時不會發生此問題。我的mod將疊加來自其他mods的獎勵,這會提高召喚限制(當然除了這些mods與召喚限制做同樣的錯誤,就像香草天際所做的那樣:SETTING而不是ADDING)。
這個mod受到了perk tree mod Ordinator的啓發,它有一個類似的特權。
要求:
這個mod有2個版本:一個需要Dragonborn,另一個只需要Skyrim(no-dlc-version,vanilla)。
雙靈魂的改變是從Dawnguard dlc改變的(Twin Souls perk不會影響吸血鬼領主形式的玩家)。由於這個mod刪除了Dawnguard dlcs編輯的雙靈魂特權(吸血鬼之王形態現在受雙靈魂振作影響),因此我的mod不需要Dawnguard dlc。
由於Dragonborn dlc出現了Ash Spawns,因此需要對Ash Spawns進行額外編輯,非正式補丁也是如此。
所以,如果你安裝了Dragonborn,我建議你使用我的mod的Dragonborn版本。
當你玩Dragonborn dlc並使用我的mod的香草版(= Skyrim only版本)時,我不知道,Ash Spawns的召喚將如何影響遊戲。
安裝:
在您的Skyrim數據文件夾中刪除twinsouls_100magicka_Dragonborn_v1.0.esp(如果您沒有安裝Dragonborn,則輸入twinsouls_100magicka_vanilla_v1.0.esp)並檢查遊戲啓動器/ mod管理器中的mod。
可以在遊戲中期安裝,無需新遊戲。
卸載:
從數據文件夾中刪除相應的.esp文件。
通常不建議卸載mod並稍後加載在安裝mod時創建的保存。如果你這樣做,我不知道會發生什麼。由於這個mod不運行腳本或東西,我想沒有問題,但貝塞斯達已經說過,卸載mods midgame並不好。當你想要刪除mod mid遊戲時,最好在TES5Edit中編輯mod並簡單地刪除它對遊戲所做的更改,通過在加載mod後單擊加號並刪除其內容,只需刪除每個更改即可製作(左鍵單擊相應的行並按鍵盤上的刪除)。
衝突:
這個mod改變了雙靈魂的特權,所以它與其他每個mod發生衝突,這也改變了這個特權。
我的mod可能無法與mods一起工作,mods以某種方式改變了整個魔法樹,消除了香草特權Dark Souls和Elemental Potency。
如果你安裝了另一個perk tree mod,那隻會改變現有的額外費用(例如更改數字和效果,同時保持perk樹結構完好無損)並且你希望我的mod是活動的,只需將我的mod放在另一個mod下面。你的遊戲啓動器/ mod管理器中的loadorder以及我的mod所做的更改應該覆蓋其他mod的更改而不會出現錯誤。
已知的錯誤:
我身邊沒有。
請參閱評論部分(在瀏覽mod時,您應始終如此)。
由於這個mod是對已經存在的perk的一個非常簡單的編輯而沒有別的(沒有任務,沒有腳本,沒有新東西),所以應該沒有錯誤。當你在安裝了一堆新mod之後遇到問題而我的一部分是我的一部分時,我強烈猜測我的mod不會是原因。當然,在我上傳之前,我自己測試了它。在我這邊它按預期工作,我安裝了超過130個mod,這個mod不是我的加載順序中最低的。
注意:
我還沒有測試過這個mod的no-dlc版本。這是以同樣的方式,所以我懷疑,有問題。
我沒有測試過Vampire Lord形式的任何版本,所以請在評論中告訴我們,這個mod是否以VL形式工作。
上海港口:
我沒有自己的特別版,並且從未使用移植模塊,所以如果其他人想要移植這個mod並重新加載它,請隨意這樣做。只要提一下原來的mod就給我信任。
我個人的願望:
1。我希望來自Ordinator的骷髏有無限的生命,沒有其餘的Ordinator mod。
我們需要一個像Fallout New Vegas這樣的屍體去除器:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。