耐力問題-沒有更多無用的耐力 1.2a
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
沒有以零耐力攻擊/阻擋/跳躍的方式,在遊戲中爲耐力賦予了全新的含義,而不僅僅是衝刺/力量攻擊的限制器。耐力實際上很重要,您現在應該在戰鬥中考慮這一點。
最新版本增加了耐力消耗和CGO補丁
。它的作用:
基本上禁止正常攻擊,強力攻擊,跳躍,弓抽,阻擋(有或沒有盾)當耐力達到一定閾值時,還會迫使玩家拉弓或保持警戒爲零耐力。如果你更喜歡這個公式而不是某些其他Mod,那麼現在該mod也會使這些動作消耗耐力。。
爲什麼我做到了:
我喜歡修改遊戲,使其在戰鬥方面更具挑戰性,因此同時使用一些動作遊戲(例如動作戰鬥)和Vigor,讓我想知道爲什麼我可以從字面上以零耐力真正拉弓和/或即使我的耐力完全保持時也保持拉弓耗盡,所以我查了一下Google,卻對此一無所獲。。
兼容性/加載順序:
應該是一切不改變兼容 * 動畫事件* (不要與動畫替代品/加法器混淆),或者至少那些這個mod會改變。
最新版本具有MCM選項,可以更改遊戲設置,例如某些玩家的耐力消耗,恢復速度等。如果有其他Mod,則可以覆蓋這些Mod,如果有的話,請不要更改這些選項。或在遊戲負載上強制執行它們(1.2中的新功能)。
此mod與Violens衝突,將導致cross無法正常運行(而是充當近戰武器)。
不需要補丁,只需在暴力之前加載此mod。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。