Solitude (ghost) Ferry 孤獨(幽靈)渡輪
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
在Solitude以南添加兩條渡輪線,以在不弄溼的情況下穿越海灣。
---- 1.1.00版中的新功能 ----
新的筏網,希望沒有罕見但煩人的視覺故障。
筏子現在包括付費杯子和燈籠(帶有動畫火焰和燈光以及所有:D)
您現在可以直接從水上爬上木筏和碼頭了(就像浮冰一樣)。您的隨從也可以做到這一點,但是隻有在水深到足以讓他們站立而不是游泳的時候–這纔是遊戲的核心問題,我對此無能爲力。
有一個新的變體(無人渡輪),適合想要使遊戲更加詭異的人。
Mod的所有三個變體都具有與《天際之人》兼容的版本。
在Ferryman Family的變體中,母女倆是商人-貝絲主要銷售海鮮,弗拉維亞(Flavia)有海鮮和一些蟲子。
在“ 無人渡輪”中, 有一個老人在沼澤地裏徘徊。如果您有幸見到他,可以從他那裏買些魚和蟲子。
新要求:所有DLC和USLEP
有關更多信息,請查看日誌;如果您對技術性好奇,請查看該文章。
---- W爲什麼要擺渡----
如果您曾經發現自己從Morthal或Whiterun向北行駛,希望達到孤獨,但您沒有跟隨路標或跟蹤咒語,而是跟隨着坐在那裏的這座城市的誘人景象,可能會發現自己有點解決方法:這個城市確實就在那裏,但是在您和目的地之間卻是海灣的冰冷水域。如果您正在運行Frostfall,而它恰好是在深夜,那可能會帶來問題-游泳可能會導致您在到達庇護所之前凍死。(而且,即使身穿全套鎧甲游泳,您的大腦也可能會發出藍屏死亡之幕。我知道我的嘗試;)。
有人可能想知道爲什麼達到孤獨的唯一途徑是穿過龍橋。從戰略上講,這當然是防禦的理想選擇。
另外,城市南部沒有什麼,只有充滿有毒植物和有毒蜘蛛的敵對沼澤。該市沒有理由花費大量資源來建造一座橋樑:
a)很少有公民會使用,
b)限制進入碼頭
c)如果任何入侵者決定在前往戰鬥的途中穿越沼澤,將構成安全隱患。
但是總是很少有人需要半頻繁地穿越海灣-像獵人,漁民,鍊金術士尋找稀有成分,以及偶爾迷路的旅行者或冒險家逃離吸血鬼背包;對他們來說,通過龍橋徒步旅行毫無意義。那些有工業精神的人準備用自己的交通工具-渡輪;它很便宜,可以滿足交通需求,而且很容易拋棄-如果發生攻擊,只需切斷繩子即可!;)
---- tldr; ----
這個mod增加了輪渡,您可以使用它們從南方到達寂寞,或者從寂寞向南行駛。它具有三種變體,如下所述。他們共有的東西是:
有兩條線-一條就在Solitude碼頭,另一條就在Solitude所在的岩石露頭以東。每條線由兩根木筏組成,每條岸上都有一根木筏,它們沿着它們走過。
---- tldr;結束 ----
一些技術通過一些技巧,您也可以使您的隨從跳上去。可能需要一些歌舞表演-我發現最好的方法是先將它們引誘到碼頭上,直到它們走到最遠,然後再跑到離他們最遠的木筏角落。我在測試過程中注意到的是,如果這是您第一次進入任何給定的碼頭,那麼隨從通常會冒着腳踩木筏的麻煩–但是,如果您是第二次或以上,那麼他們會對此感到很酷。輪渡一旦移動,站着/躺着的每個人和所有物品都會被帶走。(請注意:有時候,一路順風順水,有時候會有些湍流,您需要採取行動以免被扔到船外。我不確定是什麼原因造成的;意外的現實獎勵,
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