Skyrim RTS Mod-28天和一點的編輯
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
除了不斷嘗試爲Skyrim創建RTS mod之外,還將28 Days and Bit中的殭屍替換爲其他角色。
**帝國派系一直在努力。您可以製作一個農場(和鑰匙),每10天會給它20個土豆。該農場將招募四名皇家工人。帝國入門套件已添加到您的基礎中。已閱讀我的文章。
**製作了帶有敵方單位的風暴披風的測試圖。還爲Dwemer建立了明確的敵軍基礎,製作了8個派系,1個完整的地圖,3個測試地圖,1個完整的地圖。
**已經上傳了一張測試地圖,可以讓玩家一塊土地(懷特倫市上的Noclip)進行鑄造,(現在爲帝國)定義了一個基地)根據您的MCM設置,敵人會從您基地的門上生成敵人(28)天。我建議每天在12點到1點之間顯示它們。
**顯然,有一些Asset mods可免費使用(如果有信用的話)。我將在可能的地方整合此功能。
**暴風斗篷派系的所有6種戰鬥人員類型均已完成。因此,當您玩28天並選擇所有“殭屍”變體時,就會遇到敵人,例如Stormcloak雙持使用者,魔法使用者等。
**更新了文件內容和積分部分。沒有人下載文件,因此沒有必要先下載文件。只是爲了安全起見。
**已更新到RTS敵人變體的更新文件。現在包括強盜,Forsworn,Thalmor和Skyrim Undead派系。8個派系全部成立。
** RTS敵人變體已上傳。四個派系(帝國,暴風斗篷,斯普瑞根和德默)將在MCM中的“殭屍”類別中擁有更換單位。
**該模組已重新上傳。第一個只是測試。
修改28天和一點點的功能是像RTS遊戲一樣模擬AI。
假設您有自己的基地,並且有一扇“殭屍”從中誕生。您可以調整選項,以便敵人派系定期將敵人部隊“發送”到您的基地。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。