重裝上陣-Skyrim Reloaded - SKGE

作者 Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron·版本 v1.6.0·更新於 2019-01-05

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

原帖地址:

原作者:Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron

中文描述:請叫我鈴百合

更新V1.6.0:

-一些小修正,繼續優化,以及新功能追加

-針對於高細緻陰影的新陰影引擎

好了下面是本模組的介紹:

天際:重裝上陣,基於湮滅:重裝上陣而作,它對天際的渲染引擎做出了重大的更改,並且添加了一些可配置的選項。

本模組主要修改了渲染管線,增加了新功能並且提供了一些原版天際不支持的屏幕效果。

本模組給予了替換原版着色器以可能性,並支持一些內建效果,但它也有一個定製引擎來支持任何自己的新效果。

它可以被稱爲一個mod,但它不是一個通常的mod而是一個真正的代碼補丁,基本上它都把天際升級成了新版天際。

它直接在Creation Engine上工作|修改,所以它執行很快、穩定而性能影響也很低。

功能及特點:

-兼容ENB/ENB Boost

-視圖領域直接控制

-支持原生全屏窗口模式

-無需HUD而直接截圖(有或無MSAA)

-內置着色器更換

-運行時編譯着色器|效果(你可以修改着色器爲這樣|如果你想)

-支持自定義效果,等等

特效效果:

-外部和內部空間的環境光遮蔽

-基於位置的着色

-基於視圖的景深

-基於天氣類型的光影(上帝之光)

-電影特效

-光暈特效

-基於位置的高光|亮光效果

-SMAA(最新版本)

-動態模糊

-低健康度和疲勞

-銳化效果

我個人的總結:

你可以把這個模組看成是一鍵擁有各種特效和功能,裏面的每一項都有INI配置文件,如果你對作者預設的不滿意的話,你還可以自行選擇開啓|關閉各項特效,也可以去調整每項的數值,做成你自己的定製版本。

我自己隨便試用了一下,首先注意到的就是動態模糊,個人覺得應該調低點,我暈了。。。如果能與視點速度相映射那將非常有現實感,不過也不用太糾結於此,或者你想着VR?

系統需求:

-SKSE

-NVIDIA GeForce 8xxx+, ATI Radeon HD 4xxx+, Intel G45+

-Microsoft Visual C++ Runtime Library Redistributable Package 2015 x86

-最新版本的DirectX 9.0c(June 2010)

-天際最新版本

安裝:

-手動複製壓縮包內文件到遊戲Data目錄裏,或用比如WB等工具安裝

-激活SkyrimReloaded.esp(加載順序並不重要)

如果你想臨時禁用的話,把Data\SKSE\Plugins裏的SkyrimReloaded.dll更名爲SkyrimReloaded.dll.noload,並禁用SkyrimReloaded.esp即可

熱鍵:

F11鍵可截圖(無UI亦可)

更新日誌:

更新V1.5.0:

-修復一系列問題

-添加命令來管理自定義着色器

-添加SkyrimReloaded.ini設置到遊戲內菜單中

-添加運行時FoV控制

-爲鏡頭模式(CameraMode)添加了平滑的鏡頭運動

-更改控制台

更新V1.4.0:

-添加真實第一人稱鏡頭

-添加睡覺和休息模式

-添加遊戲內菜單

-移除了esp,現在本mod沒有esp了

-水下閃爍問題修正,以及其它小修正

更新V1.3.4:

-修復某些AMD|Intel顯卡在水下時的CTD問題

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
▓◆ 3.20更新V2.0.0!天际:重装上阵-Skyrim Reloaded - SKGE ◆▓
檔案大小
8.7 MiB