敏感修復
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
移除相機搖擺,頭部擺動和FOV變焦。第1和第3人。所有動畫完好無損。適合那些暈車的人。
關於
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此mod將刪除第1和第3人模式下的相機移動和FOV縮放。這些都是香草動畫,除了現在沒有相機震動,沒有頭部搖擺,沒有屏蔽等時放大。
衝刺
- 第一人:完全移除頭部擺動和FOV。保留腳步聲。
- 第3人:將FOV減少到最低限度的頭部擺動。還保留了腳步聲。
攻擊
- 第一人:從所有武器類型和手拉手中移除所有相機。
- 第三人:在所有短跑攻擊和短跑動力攻擊中將所有FOV降至最低。
Block
- 1st Person:移除FOV,在屏蔽和所有武器類型上持有塊時放大。
交錯
- 兩者:移除相機搖擺。保留錯開動畫(第3人更明顯)。
注意: 有些動畫仍保留一些位置移動,例如“Block-Bash,Sneak-Attack”,但所有搖擺動作都消失了。我無法完全修復這些動作,也許我會在以後更深入地瞭解行爲文件,但截至目前我無法找到任何變化。
殺戮動作:我無法在這個領域取得任何進展,並將在未來的版本中進行調查。如果這是一個問題,你可以使用mods和方法將其關閉。
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這個mod如何工作
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在以十六進制代碼瀏覽動畫數據數小時後,我能夠識別並找到數據塊AnimObjectA和Camera Control用於攝像機運動(搖擺,擺動等)和FOV變焦,如(衝刺,阻擋)中所示,然後通過簡單地清零值消除了攝像機運動。
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更新
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4/16/2019 - 版本1.3
- 添加對弩的支持。
3/18/2019 - 版本1.2
- 修正了錯誤的攝像機角度,第三人衝刺,雙持,工作人員,魔法
- 修正了男性的錯誤衝刺動畫,兩者都使用了之前的女性。
- 刪除了行爲文件,消除了與此相關的所有衝突。
3/17/2019 - 版本1.1
- 切換到使用.bsa並修復了FNIS和其他動畫模型的問題。
- 只使用一個武器,增加了對1個手塊的修復,感謝ilovecarpet指出。
- 刪除早期版本以實現冗餘。
3/12/2019 - 添加了一個(自定義攻擊兼容)版本,它更友好,如FNIS。
此版本僅包含對非攻擊動畫的修改,不會與自定義攻擊動畫衝突。
- 版本1.0c:修復了用2h劍/錘/斧衝刺時相機會向上和向左擺動的問題。
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兼容性
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香草動畫被這個mod的非搖晃相機版本所取代。如果您使用內置搖晃相機的自定義動畫,那麼此mod將不會對這些動畫產生任何影響。
FNIS:
該mod應與FNIS完全兼容。之前的版本存在問題,因爲FNIS能夠檢測到我的mod的動畫,但現在我正在使用.bsa方法,它不再幹擾FNIS更新檢查。
行爲文件 - 此mod不再使用此類。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。