Moria的修訂版和擴展版v1.5
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
歡迎使用大規模擴展的Moria修訂版和擴展版Mod!以前的版本已刪除。
Moria礦山
發佈:V1.5 Moria
原始 礦山Beta:Tomolyons
修訂和擴展:Firehawk7171
二十一大廳模型和紋理:Firehawk7171
說明:
歡迎光臨!有些人敢於冒險進入莫里亞(Moria)礦區,鮮活下來的很少。從二十一廳入口到卡扎德·杜姆(Khazad-Dum)橋的壯麗景色令人歎爲觀止。莫里亞(Moria)是一個奇妙,奇妙和危險的探索場所。最初由矮人發現,並因其豐富的Quicksilver礦藏而開採,圍繞Moria黑暗礦山的故事都是傳奇故事。矮人貪婪地挖得太深了,在卡扎德·杜姆的黑暗中喚醒了一個古老的邪惡。莫里亞的矮人被擊敗了。多年來,獸人和地精將莫里亞(Moria)當作自己的東西。Fundin的兒子Balin已帶領一支探險隊進入了地雷,以收回其應有的權利。不過,此後沒有人聽說過這次探險。
一個黑暗的陰影在莫里亞自由地漫遊着火焰。獸人和妖精避免了它。但是對於勇敢的冒險家來說,這是他們進入Moria所見到的最後一件事。
這是Moria Mod的Tomolyons礦山的修訂和擴展版。現在,除了原來的4個區域外,還包括新的區域,總共40個區域。不要對您知道的經典感到絕望。此mod是作者基於Moria的LotR礦山的願景。
礦山的入口位於裂谷的心木磨坊附近。但是, 您將不得不在水中擊敗守望者,才能使用Moria!
用TES5Edit清洗。
新聞:
請注意,我不確定我在1.4更新中是否正確打包了所有內容://但我可以肯定地說,現在我在1.5更新中已正確打包了所有內容。下載1.5更新並安裝1.4版本,覆蓋所有內容。
變更日誌:
V1.5已
添加祕銀矮人武器套裝已
添加祕銀矮人盔甲套裝已
添加祕銀礦石,鋼錠和其他與工藝有關的物品已
添加
祕製配方和鍊金配方祕銀熔爐(Dwarrowdelf-偉大的南方深淵)
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V1.4
1.4版更新很大。
西門入口已擴大和詳細,包括風景,效果,照明,陷阱等。卡扎德-杜姆橋已更新爲兩個新的過場動畫,新的照明,效果,陷阱和其他吸引人的地方。
Waterworks區域已更新,其中包含一些新的效果和風景。
適當的Balrog已添加。
Dwarrowdelf內部單元已更改爲“世界單元”,增加了遭遇,陷阱,效果和照明。
所有的Navmesh都進行了更新
更新了Silverlode單元,使其具有更多的風景,效果,陷阱和遭遇。
更新了Mineshaft單元,從而具有了更多的美景,光照,效果和遭遇。
更新了二十一廳的房間,增加了更多的風景,燈光,效果,更新了相遇並添加了兩個過場動畫。
用更多的風景,遭遇,效果和另一個或兩個子單元更新了Dwarrowdelf世界單元。
更新了Khazad-dum Cravass的景觀,燈光和效果,並增加了過場動畫。
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V1.3- 刪除了兩個版本的“ Ripper Sword”參考。刪除了“ Bamboo Arrows Mod”並將兩個版本的“ Do n't Twist The Arrow”激活器替換爲Elven Sunhallowed Arrow。
不再需要Bamboo Arrows Mod。
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1.2-減少了兩個版本的紋理大小。將紋理的顏色更改爲更自然的色調。現在文件大小要小得多!
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1.1-現在有兩個版本,Monster Mod版本和香草版本。僅安裝一個。
1.1-現在有一個Lite版本。我只需要更新法線。原始普通文件之一的文件大小約爲85MB,新常態的平均大小現在約爲16MB。-這個“應該”還解決了所有Falmer產卵過程中可能遇到的任何CTD問題並在整個大廳中奔跑/衝刺。
要求:
Moria_VA
所有DLC的要求:
-爐火
-黎明衛士
-龍骨
SKSE-最新
不兼容性: Paperboat22開發的
Explorer Dungeon Pack
安裝:
將數據文件夾的內容提取到Skyrim目錄文件夾中。它看起來應該像這樣:C:\ Program Files(x86)\ Steam \ SteamApps \ common \ Skyrim
覆蓋所有內容!
激活Moria_VA.esp
取消安裝:
打開Skyrim Launcher,然後停用Moria_VA.esp。您可以從“數據”文件夾中刪除Moria_VA.esp。
已知問題和故障排除:
1.指示燈閃爍(僅在“礦井”中注意到此問題)。
疑難解答:可能只是我的裝備,但我仍然無法解決此問題。
2.從巴林陵墓穿過二十一廳到卡扎德-杜姆入口,可能會導致CTD。
疑難解答:通過替換自定義3D模型的原始紋理法線已解決並解決了該問題。但是,在低端計算機上,此單元仍然可能有問題。
3.有時AI變得愚蠢,敵人互相攻擊。
疑難解答:此問題已解決並已解決。
4.似乎有一個與esp相關的navmesh錯誤。一些論壇已經表明,導航者可能是隨從不會進入地牢的問題。我有時也遇到了這個錯誤。有時我的隨從會進入地牢,有時他們不會。我搜索過的那些論壇建議將esp轉換爲esm,我將必須弄清楚該怎麼做。其他人則建議走兩個牢房,跳舞,唱歌,唱歌會有所幫助。我將研究將esp轉換爲esm,看看是否有幫助。目前,我有一個建議:故障排除:作爲一項短期修復,Amazing Follower Tweaks提供了一項功能,可讓您在自己的跟隨者或所有跟隨者中生成自己的位置。爲此,我特別喜歡使用AFT。不只是我的地牢,還有其他自定義地牢。我也喜歡它,因爲它爲我提供了更好的隨從庫存和服裝控制。
推薦的Mod:
Tamriel的氣候 jjc71
ELFX, Anamorfus
可穿戴的燈籠, Chesko
驚人的隨從柚木, Dheuster
特別感謝:
-非常感謝Tomolyons允許我在他離開的這個Mod上接手。
-特別感謝Dogtown1允許我在此mod中使用他的Balrog資產。
-感謝Bethesda製作了Skyrim,並將其製作得如此出色。
工具:
-天際
-天際CK
-歐特克3ds Max軟件2014
- Adobe公司的Photoshop CS6
- Nifskope
- TES5Edit
注意事項:
-照明水平取決於您的ENB和設置。我將此Mod設計爲深色,但可玩。您應該隨身攜帶燈籠,火炬,法術燈或燭光咒語。該mod專爲ENB使用而設計,但在沒有它的情況下也一樣有效。
-在進入巴林之墓之前,如果您通過莫里亞的團契之路,您將不會遇到任何法爾默。但是,在第二十一大廳向右拐,否則您可能會無意中輸入Falmer生成觸發器。但是,如果您走了另一條路線而偏離了那條路,您將遇到其他生物。
-我已經修復了此mod的照明問題,該問題使其他地牢/區域的照明變亮。這不再是問題。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。