敵人的復仇——Revenge of the Enemies 大幅修正敵人AI—No Scripts版

作者 xcure2·版本 v1.51·更新於 2019-04-28

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

爲了和我最近發在N網的版本統一,所以將《敵人的復仇》更新爲No Scripts版1.51。另外特別感謝dragon199512 同學爲我在N網的發佈提供了寶貴的意見。

更新日誌:No Scripts1.95:

1.重做敵人的等級系統

2.修復一些bug

3.削弱敵人的一些魔法傷害

4.減少敵人的掉落

No Scripts1.9:

1.添加對DragonBorn的支持

2.修復一些bug

No Scripts1.8:

1.去除強盜和棄誓者的特殊技能,用新的、不違和的方式去強化他們

2.使某些劇情boss的能力與玩家等級掛鉤。

3.爲一些劇情boss添加新的AI(包括波特瑪、熔爐大師等)。

4.修復一些bug。

No Scripts1.51:

1.增加高等級的屍鬼類敵人,包括boss

2.重製吸血鬼boss的AI

3.增加高等級雪精靈類敵人,包括boss

4.重製龍祭祀AI

5.增加魔劍士系敵人

6.修復一些魔法bug

7.添加幾隻特殊AI的高級boss

No Scripts1.0:

1.重製了全部內容,去除腳本影響

Notice:

1.本次更新,我將刪除所有非scripts版本,以保證統一性。

2.如果你現在使用的是No Scripts1.0這個版本,那麼可無視第3條註釋;

如果你現在使用的是任何非No Scripts版本,我建議你開新檔,然後更新本mod。

以下是簡介

這個mod做了什麼?

1.屍鬼會冰火雙息、幻化、靈魂剝離、亡靈呼喚;

2.吸血鬼會變蝙蝠形態;高級吸血鬼會羣體麻痹術;

3.雪精靈會隱身;

4.機械蜘蛛、機械球會火炮;

5.棄誓者擁有特殊戰鬥系技能;

6.部分法系敵人會給隊友上buff;

7.強盜系敵人均會使用主動類天賦;

8.法系敵人均持有新的法術;

9.特殊boss及劇情boss的AI完全更新;

兼容申明:

A.如果你使用了Skyrim Monster,SIC這兩個mod,請必須把它們排序到我的mod之前,原因是這兩個動了boss類怪物的數據,最關鍵是他們對boss怪物的AI設計又非常菜,所以建議用我的mod去覆蓋他們。

B.不兼容於NPC Overhaul(這個估計很少人用)C.請把我的mod排序到high level enemies這個mod之後。

D.請把我的mod排序到Undeath這個劇情mod之後。

E.用安魂曲(Requiem)這個mod同學請注意本條說明。

(1).我的mod可以和Requiem共用,而且不會造成ctd,死機;

(2).如果你把Rebirth Monster排序到Requiem之前,那麼只有強盜和雪精靈會保留我mod裏的效果。

(3).如果你把Rebirth Monster排序到Requiem之後,那麼基本所有敵人的ai將採用我mod裏的效果。

(4).上述三條結論是由N網上幾位不怕死的、把我的mod和Requiem共用的用戶所得出的。具體內容在N網Requiem的評論裏有。

(5).Over

安裝:直接把esp文件放進你的data中,就可以開始遊戲。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
【原创MOD】【敌人的复仇——Revenge of the Enemies】大幅修正敌人AI—No
檔案大小
281.0 KiB