ReQuest Sources ReQuest來源 遊戲大修
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
ReQuest Sources是一個核心mod,將成爲任何ReQuest mod的基礎。它增加了新的地下城資產和工具,並且可供社區使用。
- 介紹 -
ReQuest Sources是由ReQuest團隊創建的一個開源模式,它包含將由我們的mods和其他人創建的mod使用的資產,腳本和語音文件。這個mod是運行任何ReQuest mod所需的核心mod。
- 包括 -
ReQuest Sources目前包括:
超過1,100個新資產
21個新的語音文件
3個新腳本
一個新的ReQuest介紹視頻
資產
ReQuest Sources中有許多新資產,包括:
新的洞穴資產
新的北歐洞穴資產
新的雪洞資產
新的灰色北歐地下城資產
新的灰盒子地牢資產(用於測試房間形狀的純白色資產)
新的地下城外部資產
腳本
ReQuest Sources目前有3個新腳本:
FMMbuttonkillplayer - 一個在按下某個東西時殺死玩家的腳本示例:你在一個地牢中,並且有一個按鈕然後按下它。你將被殺死。
FMMKillOnEnterScript - 在輸入觸發器框時殺死播放器的腳本
FMMTriggerBoxSpeedScript - 在特定觸發器框中減慢播放器速度的腳本
語音文件
ReQuest Sources目前有許多新的語音文件。所有的聲音文件都是dovahzul中的空閒draugr線(注意:目前,所有聲音線都來自一個配音演員作爲概念證明。來自其他三個演員的聲音線將很快出現)
- 要求 -
所需要的只是原始天際的副本(請參閱常見問題解答以瞭解特殊版本支持)。目前不需要任何DLC。
- 安裝 -
使用您首選的mod管理器安裝或手動將文件解壓縮到您的數據文件夾(數據文件夾是skyrim.esm,update.esm等文件夾。這不應該是帶有TESV.exe的文件夾)但請注意,如果您沒有安裝另一個ReQuest mod或另一個需要ReQuest Source的mod,除了替換Bethesda之外的新介紹視頻之外,不會對您的遊戲進行任何更改。目前,大多數人可能希望手動安裝,以便將ReQuest Sources與Creation Kit一起使用。
- 常問問題 -
問:什麼時候會發布特別版?
答:目前,我們只會推出一個傳奇版本,以便在ReQuest - Forbidden Legend之前讓我們的工作流程更容易進行初步更改。但是,我們計劃最終發佈一個特別版的Sources和所有其他ReQuest mods(我們需要從LE而不是SE開始,因爲向後移植是不可能的,而相比之下mod可以從LE移植到SE)
問:爲什麼呢這需要你們這麼久才能做出來?
A:好吧,當ReQuest剛開始時,在我們開始使用ReQuest - Forbidden Legend之前,我們已經做了很多初步的規劃和決定。這花了幾個月的時間。此外,我們最初並沒有計劃爲ReQuest提供核心模型,這個想法後來纔出現。ReQuest Sources僅在ReQuest項目出現的部分時間內投入生產。
問:什麼時候ReQuest - Forbidden Legend出來了?
答:當它完成時
問:我認爲你們正在重建任務,而不是創建新資產並錄製新的語音文件
A:是的,我們仍在計劃改善天際的任務。但是,要做到這一點,它需要新資產來增強位置並增加獨特性。這是讓Skyrim成爲一款精彩遊戲的小細節。對於語音文件來說,我們需要一些獨特性。這仍然是我們改善天際任務計劃的最後一部分
- 更新 -
我們計劃繼續更新ReQuest Sources以進行改進,修復錯誤,並根據需要添加新資產,聲音文件和腳本,以便爲新的ReQuest mod提供幫助並幫助社區。到目前爲止,這還不是ReQuest Sources的最終版本。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。