真正的獵人-每平方米更少的動物
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
可自定義的產卵機會減少了水平動物的數量。沒有動every的掠食者。
它是如何工作的?
在森林,山脈,雪原中-在天際中到處都有,貝塞斯達的開發人員放置了水平動物的產卵點。
“級別”是指還將根據玩家級別(例如,級別1的狼和級別10的熊)從某個列表(級別列表)中隨機選擇該動物。初次加載單元時,會生成一個點並選擇一個動物。
這個mod增加了一個很大的(可自定義的)機會,可以用最簡單的腳本在加載細胞時派生動物。重要的是,此mod僅會更改水平的動物。這意味着mod只會影響隨機產生的動物。直接位於附近的動物(例如Riverwood附近的狼)不會受到影響。這也意味着,即使將機會設置爲0%,您仍然會發現不受影響的動物。這樣做是爲了防止動物在洞穴中產卵並防止模組衝突。
當前的繁殖機會(香草中100%):
捕食者-12%(狼,軍刀、,子,熊,蜘蛛,巨魔等)
“獵物”-45%(鹿,山羊)
“環境生物”-20%(狐狸), 兔子)
還將狐狸和兔子之間的比例從3:2更改爲1:5(我在一起談論它們,因爲它們在共同的水平列表上)。
世界上確實有很多產卵點,這是一個很小的機會。無論如何,您還可以在TES5Edit(更多信息)中或使用可選的MCM(它是可選的,因爲我建議不要與其他MCM 混淆遊戲,而是手動更改機會)來更改產生味道的機會。每個新遊戲都需要改變機會(直到mod更新)。兼容性我不知道會影響相同條目的mod。如果找到它們,請告訴我。與Requiem,unleveling mods,SkyTEST,Wild World兼容,Animallica,動物不是怪物,道路上沒有捕食者以及其他許多動物。!! 僅由於與狐狸和兔子的水平列表中可能存在衝突,請將.esp放在添加新動物(包括Animallica)的所有mod之前。
讓我澄清一下,這不會影響每個生成點,而是會同時更改它們的“基礎”,以使其與移動或移除它們的所有內容兼容。
但是,它僅編輯香草動物類型,對於將新動物添加到非香草級別列表中的mod,您將需要一個補丁。
您可以在本文中獲得有關如何修補\自定義mod的信息。
安裝
此mod需要USLEEP。
對於可選的MCM,您還需要SkyUI。
與您的Mod經理安裝。
單擊頁面頂部的“跟蹤”以開始跟蹤mod更新。
如果MCM中的所有文本都顯示爲$ blahblahblah:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。