讀取Tania塔妮婭的頭部幾何模型替換瑟拉娜~或直接NPC臉給主角用

作者 hao0427·版本 v1.0·更新於 2019-04-15

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

捏臉神器RM3.0版本除了有頂點編輯,還有個好用的功能-讀取頭模型!!也就是導入NPC臉給主角用~

以下示範一下效果,用RM讀取Tania塔妮婭頭部幾何模型完美替換了瑟拉娜~

沒esp文件,無需求,純綠色替換頭模型,無兼容性問題~

全使用遊戲默認美化,除了頭髮眉毛材質(已含),炸雞無憂~

PS:

RM3.0頂點編輯下按F5即可一鍵導出頭部模型~

捏了美女記得自覺共享出來~參與全天際NPC美女計劃

每個人審美不一樣,必須有不同的人蔘與才豐富多變。

導入教程

1.首先找到頭模型,例如塔妮婭路徑在meshes\actors\character\facegendata\facegeom\hermit.esp\000073c6.nif

2.放到data\SKSE\Plugins\CharGen文件夾下方便導入。(MO路徑\overwrite\SKSE\Plugins\CharGen,MO裏往data生成文件都被overwrite目錄接替)

3.然後RM3.0頂點編輯時F9導入模型,找到導入就ok。(導入時需注意先調體重一致再導入)

就是導入.nif模型文件。RM是以幾何模型方法導入,無論你是用什麼MOD捏的。

導入後依然可以繼續在RM裏捏改。

PS:ECE1.4也可以F1一鍵導出了,導出了頭模型,轉上面3。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
【捏脸神器RM3.0新功能!!!】读取Tania塔妮娅的头部几何模型替换瑟拉娜~或直接NPC脸给主角
檔案大小
1.6 MiB