種族重新設想-種族被動調整

作者 Littlebigpeach·版本 v1.0·更新於 2019-12-26

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

改善泰姆瑞爾斯種族的種族被動

種族重新設想

Altmer

+50法力

+上層精靈更大的權力

Aldmeris的遺產:所有學校的法術是10%更有效,但你受苦了25%虛弱魔法。

現在擁有50%的抗病性,根據先前的遊戲,

氬氣

+抵抗疾病(50%)

+希斯金增強力量

+呼吸

自然抗性:+30生命和+ 50%的抗毒性。

沼澤兒童:植物產生的成分是兩倍。

Bosmer

+抵抗疾病(50%)

+抵抗毒藥(50%)

+指揮動物力量

伐木工人:+ 25%耐力恢復,+ 15%神射手傷害。

綠色契約:從屍體中恢復更多箭矢,並使用遠程武器造成更多的潛行攻擊傷害50%。

布列塔尼

+抵抗魔法(25%)

+龍皮大功率

精靈血:+35魔卡,+ 5%魔卡恢復。熟練的

學習者:所有技能的增長速度提高5%。

鄧莫

+抗火(50%)

+祖先憤怒強力

動力:+25耐力和魔力。

紅山繼承人:火焰造成的傷害額外提高5%。破壞技能提高10%。

帝王

+帝運(額外的金幣)

+帝王之聲大功率

調節:+25耐力和生命值。

靈活性:售價提高10%。

卡吉特

( Khajiit) +爪(額外的徒手傷害)

+夜眼力量

敏捷:開鎖和扒竊更容易20%。

貓科動物的恩寵:偷襲時減少25%的噪音,獲得+30耐力

北方

+抵抗冰霜(50%)

+戰鬥哭泣

增強威力:+50生命

鮮血Atmora:交錯敵人增加25%,力量攻擊造成10%更多的傷害。

Orsimer

+ Bloodkin狀態

+狂暴之怒更大的權力

雷打不動:+30健康,+ 50%抗交錯。

鍛造大師:護甲和武器提高+ 15%。

赤衛隊

+抗性毒藥(50%)

+腎上腺素激增

振奮:+40耐力,力量攻擊的耐力降低10%。

-特別感謝泡沫式,誰幫我完成了腳本。

(預期)常見問題

問:  此mod是否會以任何方式更改NPC?

答:不會。所有東西都是專門添加到玩家身上的,沒有其他人添加-除了高精靈抗病能力。但這無關緊要,因爲NPC無法以任何方式患病...

問:  即使我在比賽中途改變種族,我也可以使用此Mod嗎?

A:是的!所有相關的特權都會添加到您的角色中,但只會根據您當前的種族而被“激活”。如果切換種族,它只會激活一組新的特權,而停用前一組。

問:  我可以將其與其他賽車mod一起使用嗎?

A:是的!我的mod不會更改實際比賽令牌,而只會向Player添加一堆自定義特權。

問:我是否應該將其與其他競賽模組一起使用?

A:沒有!我建議不要使用兩個或多個種族MOD,因爲遊戲可能會很快變得不平衡。 舉例來說; 上的另一個模組爲Nords增加了+100初始生命值。加上我的mod的1級Nord角色將嚴重壓倒250點基礎生命值。

安裝/卸載

使用Mod Manager,或將esp文件拖放到Skyrim \ Data目錄中。

要卸載,只需再次刪除esp。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
种族重新设想-种族被动调整
檔案大小
3.0 KiB
SHA-256
7474935a5bb9dc461c5f7380e4a709e57a5d3edf2c843b858e42e0dd5851fc2d
入庫時間
2026-10-07 11:36