種族重新設想-種族被動調整
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
改善泰姆瑞爾斯種族的種族被動
種族重新設想
Altmer
+50法力
+上層精靈更大的權力
Aldmeris的遺產:所有學校的法術是10%更有效,但你受苦了25%虛弱魔法。
現在擁有50%的抗病性,根據先前的遊戲,
氬氣
+抵抗疾病(50%)
+希斯金增強力量
+呼吸
自然抗性:+30生命和+ 50%的抗毒性。
沼澤兒童:植物產生的成分是兩倍。
Bosmer
+抵抗疾病(50%)
+抵抗毒藥(50%)
+指揮動物力量
伐木工人:+ 25%耐力恢復,+ 15%神射手傷害。
綠色契約:從屍體中恢復更多箭矢,並使用遠程武器造成更多的潛行攻擊傷害50%。
布列塔尼
+抵抗魔法(25%)
+龍皮大功率
精靈血:+35魔卡,+ 5%魔卡恢復。熟練的
學習者:所有技能的增長速度提高5%。
鄧莫
+抗火(50%)
+祖先憤怒強力
動力:+25耐力和魔力。
紅山繼承人:火焰造成的傷害額外提高5%。破壞技能提高10%。
帝王
+帝運(額外的金幣)
+帝王之聲大功率
調節:+25耐力和生命值。
靈活性:售價提高10%。
卡吉特
( Khajiit) +爪(額外的徒手傷害)
+夜眼力量
敏捷:開鎖和扒竊更容易20%。
貓科動物的恩寵:偷襲時減少25%的噪音,獲得+30耐力
北方
+抵抗冰霜(50%)
+戰鬥哭泣
增強威力:+50生命
鮮血Atmora:交錯敵人增加25%,力量攻擊造成10%更多的傷害。
Orsimer
+ Bloodkin狀態
+狂暴之怒更大的權力
雷打不動:+30健康,+ 50%抗交錯。
鍛造大師:護甲和武器提高+ 15%。
赤衛隊
+抗性毒藥(50%)
+腎上腺素激增
振奮:+40耐力,力量攻擊的耐力降低10%。
-特別感謝泡沫式,誰幫我完成了腳本。
(預期)常見問題
問: 此mod是否會以任何方式更改NPC?
答:不會。所有東西都是專門添加到玩家身上的,沒有其他人添加-除了高精靈抗病能力。但這無關緊要,因爲NPC無法以任何方式患病...
問: 即使我在比賽中途改變種族,我也可以使用此Mod嗎?
A:是的!所有相關的特權都會添加到您的角色中,但只會根據您當前的種族而被“激活”。如果切換種族,它只會激活一組新的特權,而停用前一組。
問: 我可以將其與其他賽車mod一起使用嗎?
A:是的!我的mod不會更改實際比賽令牌,而只會向Player添加一堆自定義特權。
問:我是否應該將其與其他競賽模組一起使用?
A:沒有!我建議不要使用兩個或多個種族MOD,因爲遊戲可能會很快變得不平衡。 舉例來說; 上的另一個模組爲Nords增加了+100初始生命值。加上我的mod的1級Nord角色將嚴重壓倒250點基礎生命值。
安裝/卸載
使用Mod Manager,或將esp文件拖放到Skyrim \ Data目錄中。
要卸載,只需再次刪除esp。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。