powerofthree's Papyrus Extender
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
具有一些自定義Papyrus功能的SKSE插件。當前需要:冷凍電死燃燒+奇怪符文。
powerofthree的Papyrus Extender
要求
SKSE
最新版本的Skyrim
CHANGELOG
2.1-
向SetHairColor
2.0
添加了colorform nullptr檢查-使用libSkyrim重寫了基礎
-添加並更改了許多功能(注意:某些功能可能已更改其參數)
-刪除了事件(目前)
v1。 61-
暫時禁用OnMagicEffectApplyRemove事件,因爲它在食用食物時導致崩潰。
v1.6-
添加了可以在別名,活動效果和表單上註冊的事件。
-添加了RemoveChildNode-
添加了DecapitateActor-
添加了Get / SetLightFOV和獲取/ SetLightDepthBias
-添加SetProjectileImpactForce
-添加nullptr檢查,以防止崩潰,並 GetAllActiveEffectsOnActor
-固定內部的臭蟲以 獲取/ SetLightRadius 其中參數應該是一個int,而不是浮動。
-重寫了許多功能,以更有效地使用SKSE任務委託
-刪除 獲取/ SetArmorAddonPriority
-取代GetImpulseVector與Apply2DHavokImpulse和 Apply3DHavokImpulse -優化 ResetActor3D V1.51 - SetLightType 現在正確地設置了光源類型- SetLightColor
現在設置顏色正確
V1.5
-添加ModifySkinnedDecals,ResetActor3D 功能
- GetLightType現在返回正確的光源類型
- ReplaceTextureSet功能,現在重新加載到一個較早的保存時,不要堅持
1.4版
添加- ReplaceFaceTextureSet,ReplaceSkinTextureSet,SetHeadPartAlpha,IsActorSoulTrapped 功能
-增加AddAllGameSpells / RacesToList功能
-添加GetProjectileType
-刪除RegenerateTintedSkin
-代碼優化
-固定讀/ SetMagicEffectSound崩潰
-改名 ReplaceTextureSetOnArmor到ReplaceArmorTextureSet
-改名GetDirectionalVector到GetImpulseVector
V1.3
-新 形式,EffectShader,聲音,遊戲 類的功能。
-增加 ReplaceTextureSetOnArmor到演員類函數
-添加 AddAllInventoryItemsToLis T和相關功能,以ObjectReference類函數
描述
一個SKSE插件,包含將穿過了我的大部分MODS的使用功能莫德的資源。當前要求: 冷凍電死燃燒+奇怪的符文:施法強化。
來源可在以下網址獲得:https: //github.com/powerof3/SKSEPlugins
安裝
通常使用Mod管理器(例如Mod Organizer)進行安裝。
功能
文檔在po3_SKSEFunctions.psc中提供。
筆記
GetRandomFloat / Int比Vanilla Utility快約1000倍。
SetSkinColor函數只能在NPC上使用,並且僅在確實需要時才使用。副作用是失去了嘴脣的顏色/油漆/疤痕。
如果替換整個紋理集,則SetFace / SkinTextureSet將導致頸縫。
大多數Set函數只能持續一個遊戲會話,即使在調用該函數之前進行了加載保存,它們仍可能持續存在。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。