NPC服裝替代品 1.3

作者 EliseTXH·版本 v1.3·更新於 2019-09-23

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

允許您用自己選擇的服裝替換男性和女性NPC服裝

介紹

如果您像我一樣,那麼我相信您已經收集了多年來製作的許多出色服裝和盔甲模型。儘管可以選擇的服飾種類繁多,但我總是感到很遺憾,除了我的角色和同伴之外,沒有其他人使用它們。

是的,您可以使用諸如Simple NPC Outfit Manager之類的實用程序 來更新友好NPC的裝備,但這對我來說還不夠。我想要做的是能夠更新遊戲中遇到的任何人的服裝而無需與他們互動,並且(不用說)而不必使用Creation Kit。

因此,我要做的是創建一個系統,該系統最多可以設置100套服裝,然後將其分配給各種NPC類別使用。因此,您可以設置許多供穿着農夫服裝的NPC使用的服裝,以及一些供穿着礦工服裝的NPC使用的服裝,等等。

服裝是使用  添加項目菜單  (Add Item Menu)設置的,托瓦特(Towawot)慷慨地允許我從我的Mod無縫呼叫。這使您可以找到已安裝的任何mod中的任何服裝。

在爲一類NPC設置了服裝之後,在遊戲中遇到的該類別的任何NPC都將用其中一種設置替換其服裝。

而且,如果您以後決定更換服裝,則可以讓NPC接管更改,甚至將其放回標準服裝。

請注意,以下類型的NPC將不受此mod的影響:

老年人-更具體地說,是使用兩種老年人聲音的任何人

Argonians和Khajiit-儘管可以在MCM菜單中進行切換。

從1.1版開始,mod可以針對男性和女性。默認情況下,它將僅針對女性,但是您可以通過MCM菜單啓用針對男性的定位。

如何使用

安裝後,您將獲得新的功能:將商品添加到服裝。裝備並使用此功能會顯示一個菜單,列出所有100套服裝,它們包含的內容,然後允許您向其中添加項目。

如果您以前使用過添加項目菜單(Add Item Menu),  那麼向服裝添加項目將是很熟悉的。如果沒有,那麼快速進行以下操作:

首先會顯示一個文本輸入框,您可以輸入搜索詞,例如皮革。

如果您有任何模組的esp名稱中包含搜尋字詞,那麼您會看到這些模組的列表,然後可以選擇其中一個模組以查看該模組中的所有物品,或使用[搜索物品]選項進行搜索名稱中包含搜索字詞的商品的所有mod。

然後將打開一個包含所有匹配項的容器,您可以選擇所需的項。這些項目將添加到服裝中。

從容器中選擇物品時的注意事項:

玩家永遠不會收到選擇的任何物品,它們只會添加到服裝中

如果您從容器切換到播放器並選擇庫存中的一個物品,則該物品將移至容器中(按照常規的容器操作),但是您將無法再將此物品重新放入庫存中它會永遠丟失給您,所以不要這樣做!

如果該項目沒有與之相關的標準服裝或盔甲關鍵字之一,則不會將其添加到服裝中。這是爲了防止衣服中包括非衣物(武器,藥水等)。不幸的是,服裝/裝甲mod並不總是設置關鍵字,在這些情況下,您將無法將這些項目添加到服裝中(除非您當然要在CK中修改服裝/裝甲mod或使用TES5Edit)

服裝中有一些物品後,“將物品添加到服裝”喊話菜單將顯示:

服裝中的物品數

服裝已分配到的班級

衣服是僅用於女性,僅用於男性還是同時用於兩者。僅當您在MCM菜單中啓用了針對男性的定位條件時,此選項纔會顯示。只有女性爲F,只有男性爲M,或兩者均爲B。

服裝中主要項目的名稱(通常是任何具有“身體”類型的項目)

可能是以下符號^ {_中的一個或多個。這些指示服裝是否缺少頭上要穿的東西(^),手臂上的東西({)或腳上的東西(_)。

從“將項目添加到服裝”選項中選擇一個已填充的服裝時,您將獲得以下選項:

列出服裝中的物品

在服裝中添加更多物品

從服裝中取出一件物品

將服裝分配給NPC類

如果您添加了使用同一機身插槽的多個物品,則將適用常規的天際規則,而NPC將配備最佳物品。

可以分配給裝備的NPC類別與Skyrim中NPC裝備的主要類型相對應,例如,Farmers涵蓋了穿着創建套件中名稱以FarmClothes開頭的16套裝備之一的任何人。

“向服裝添加項目”菜單是向服裝添加項目的最佳方法。您也可以使用MCM菜單執行此操作,但不建議這樣做。原因是各種彈出菜單出現在MCM屏幕的後面,您必須關閉所有MCM菜單並返回遊戲,然後才能與它們進行交互。一切正常,使用起來比較麻煩。您只能使用MCM菜單來使用一些不常用的選項。

高級功能

更新裝備

如果您像我一樣,只有在看到破舊的衣服後,才注意到您忘記添加的幾件物品或決定要給NPC完全不同的外觀。

在這些情況下,您可以在更新裝備後,轉到mods MCM菜單,然後在“配置”頁面上選擇“重新掃描NPC”。這將迫使Mod在下次遇到NPC時再次對其進行重新處理(通常NPC僅處理一次)並更新其裝備。

保存並加載

在MCM菜單的“配置”頁面上,您可以保存已設置的服裝,然後將其加載到另一個遊戲中。

如果兩個遊戲都可以訪問已安裝的完全相同的Mod,則所有服裝將完全按照原始遊戲中的方式移動。

但是,如果新遊戲缺少某些mod(或者如果mod的另一個版本具有不同的技巧),則使用它們將無法找到的所有物品從服裝中刪除。這是一個靜默的過程,即儘管它確實將其記錄在紙莎草調試日誌中,但它不會告訴您有關已刪除項目的信息。

目標百分比

MCM菜單中的“目標”頁面允許您更改目標類別中NPC的百分比,即,您可以將農民的滑塊設置爲50%,然後50%的農民將使用香草服裝,而50%的農民將使用使用您設置的服裝。

啓用Argonians和Khajiit

在MCM菜單中的“配置”頁面上,如果希望在決定誰獲得新裝備時讓mod包含Argonians和Khajiit,則可以切換“將裝備應用於野獸競賽”。

禁用Mod

MCM菜單中的Configuration頁面提供了禁用Mod的功能。如果禁用,則所有活動腳本將停止,並且NPC將不再更新。該mod可以在以後重新啓動。

恢復爲香草服裝

如果您想恢復爲一類NPC的香草服裝,則可以遵循以下過程:

在MCM菜單的“目標”頁面上,找到類,並將%設置爲更新爲0。

在“配置”頁面上,選擇“ Recan NPC”

去天際再次遇到NPC

更新班級名稱和每個班級的目標對象

mod使用JSON文件存儲班級名稱和與每個班級關聯的香草服裝。這個名爲classOutfits.json的文件位於skse \ plugins \ npcclothingreplacer目錄中。如果您知道自己在做什麼,則可以編輯此文件並執行以下操作:

更改類名,因爲它們出現在mod中。請注意,如果您更改班級名稱,則還需要更改班級服裝列表的名稱以進行匹配。

更改與每個班級關聯的香草服裝。這些服裝只是針對各種班級名稱的艱辛清單而持有。請注意,對於不在標準esm文件中的服裝,您必須像在Dawnguard和Dragonborn服裝中所做的那樣,將其告知其強度和mod文件。請注意,如果形式以0x開頭,則假定爲十六進制,否則將其視爲十進制數。

如果您確實更新了此文件,則將需要啓動新遊戲以獲取更新,因爲僅在首次加載mod時纔會讀取更新。請注意,如果mod由於某種原因而無法處理加載該文件(通常是因爲輸入的內容無效JSON),它將從頭開始重新生成並使用默認值。

排除NPC

該mod包含一種機制,您可以從NPC的服裝更改中排除NPC,即使他們穿着您選擇的目標類別之一中的服裝。skse \ plugins \ npcclothingreplacer目錄中的文件classOutfits.json包含一個名爲excludenpcs的條目,該條目包含mod忽略的NPC的基本ID列表。因此,例如,如果您想同時排除Alva和Annekke,則可以按以下方式更新excludenpcs列表:

“ excludenpcs”:[“ 0x000135E6”,“ 0x00013666”]

如果您確實更新了此文件,則將需要啓動新遊戲以進行更新,因爲僅在首次加載mod時纔讀取更新。請注意,如果mod由於某種原因而無法處理加載該文件(通常是因爲輸入的內容無效JSON),它將從頭開始重新生成並使用默認值。

不兼容/已知問題

這個mod不會改變任何原始資產,應該與幾乎所有東西兼容。

目前沒有已知問題

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
NPC服装替代品 1.3
檔案大小
107.0 KiB