播放公平播放Nice Combat -Re

作者 Nack9·版本 v1.1·更新於 2020-03-14

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

精簡版精簡版Mod,可修改香草戰鬥,使其更令人滿意和“令人信服”。

這是一個WIP,我做到了,這樣我才能更好,更快地享受Skyrim。

需求 - -

Skyrim + DLC(非SE)

已修改的內容-

動畫條件

種族

武器類

彈丸

法術

戰鬥風格



使用的腳本:

MagicPush上的VoicePushEffect。

運動---

降低戰鬥中和非戰鬥中的移動速度。默認370fwd至280fwd 240邊。

弓箭手繪製的移動/法師的鑄造移動速度降低至120fwd 76side。

在戰鬥,

揮杆,投擲等武器時,轉彎角度降低。JumpHeightMin從72降低至

30。JumpMovemult(空中運動)從.05降低至.03

消除攻擊和施法時跳躍的限制。基本上,您可以跳轉以取消攻擊/廣播。

武器---

所有攻擊應錯開0.15,導致播放的錯位動畫最低。

所有武器

NPC /播放器。強力攻擊繳械

BasicAttacks釋放遠程武器。

盾牌/重擊Attk

buff.disarm.bows和傳入的前向力量attks

後坐力大時進行debuff.knockdown播放

弓

buff.Stagger上hit.Race能力

buff.knockdown演員時sprinting.enchant

buff.disarm所有powerattks.enchant

debuff.Power attks繳械弓和xbows

debuff.shieldbash繳械弓和xbows

鐧

buff.power attks事業重0.75錯開

匕首

buff.power attks導致嚴重的.75交錯

buff.onLeftHand.powerattk站立會導致max stagger

ax

buff.power attks導致嚴重的.75交錯

doubleAttak

buff.stagger。不阻擋

buff 時1.0交錯。動力攻擊繳械所有傳入的攻擊

劍

buff.power attks導致重0.75錯開

buff.onLeftHand.power attk站立原因最大交錯

2Hhammer

buff.knockdown.all力量攻擊擊倒

buff.basicAttks.max交錯,交錯時被擊倒

buff.No反衝攻擊敵人封鎖時

2haxe

buff.knockdown.all功擊KO

buff.basicAttks.max踉蹌,撞倒時錯開

2hsword

buff.knockdown.all功擊KO

buff.basicAttks.max踉蹌,撞倒時錯開

手無寸鐵

的buff基本攻擊

錯開

buff.powerAttks.knockdown 錯開buff.h3h組合擊倒時不阻止

buff.sneakAttk.upcut擊倒

SpellModification ---

Flames

buff.demoralize 1秒。敵人應在施放火焰時運行

Firebolt

buff.stagger

buff.knockdown當交錯的

Fireball

buff.knockdown擊中

焚化

buff.stagger

凍傷

buff.paralysis。如果耐力爲0則凍結目標,如果FrostResist <25%

debuff。添加+.2電荷    錯開IceStorm     buff.stagger     buff.paralysis的時間

IceSpike

buff.stagger

buff.knockdown。如果耐力爲0,則凍結目標,如果FrostResist <25%    debuff。則將充電時間從.5 IcySpear     buff增加到.8.Knockdown onHit debuff。增加電荷時間.8從.5

WallofFrost

buff.paralysis。如果耐力爲0,則凍結目標,如果FrostResist <25%

Spark

buff.stagger

buff.knockdown,則交錯進行

減

益。添加.2充電時間debuff.castDuration。從0到0.1 -Looks像一個實際的火花NOW-

LightningBolt

buff.stagger

buff.paralysis時如果lightningRes <25%交錯

ChainLightning

buff.stagger

如果當交錯buff.paralysis lightningRes <25%

霹靂

buff.knockdown onHit

元素身上

buff.FireAtronach將火焰添加到火焰Atronach中(召喚火焰Atronach沒有火焰,但是隨機遭遇火焰Atronach有火焰)

buff.FrostAtronach。爲攻擊

增加了交錯和擊倒buff.StormAtronach。爲攻擊增加了交錯和擊倒並修改了法術以反映玩家法術的變化。

KillAnimations ---

SneakKillMoves

總是在未被檢測到時觸發,只有1小時的劍/匕首且沒有武裝。(Vanilla僅適用於

此類設備)BackKillMoves

僅在NPC目標處於逃離狀態並向前移動時觸發,如果錯開則不起作用。

FrontKillMoves

僅適用於 NPC Human,其他所有條件均應爲Lasthostile,並且條件爲ifAttackKills。

當npc使用正向力量attk時,buff.1hSword / Dagger和2hSword的能力使其失效。

buff.AllMeleeWeapons.Insta當敵人後坐力較大時殺死敵人(正確的定時重擊,當敵人的手臂處於空中時)

buff.AllMeleeWeapons.Insta Kill會在敵人使用魔法,弓箭或未武裝的情況下激活。必須先交錯。

CombatStyle ---

法師和弓箭手應該儘量遠離/移動,並選擇他們喜歡的武器。

近戰/法師/弓箭手從決鬥風格切換爲側翼風格,現在將移動並攻擊您的盲點。

1v1時近戰更具防禦性,多個敵人時更具攻擊性。

這些修改

的副作用:增加難度,尤其是法師難度,因爲該修改會同時影響NPC和玩家的能力。

因被擊倒並一遍又一遍地倒地而喪命的滿足感。

時間的無限殺傷力確實令人滿足。

毀滅魔術感覺更強大,更實用。

響應更快的敵人AI。

從戰鬥中移除了一些海綿狀的東西。

2H武器在視覺上感覺更強大。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

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