適用於Maya 2017 2018和2019的NifTools插件
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
將Skyrim資產導入/導出到Maya中(版本2017、2018或2019)。
適用於Linux和Windows。
這是Maya 的NifTools Project文件翻譯器插件,已針對Maya 2017、2018和2019進行了編譯。所有版權歸原始作者所有。
要從存檔安裝:
Linux:
將MEL文件從“ 腳本 ”文件夾複製到您的〜/ maya / scripts文件夾中
將“ libniflib.so ”從“ lib ”文件夾複製到$ MAYA_LOCATION / lib文件夾
從“ 插件/ Maya <$ VERSION> ”文件夾中,將“ nifTranslator.so ”文件複製到$ MAYA_LOCATION / bin / plug-ins文件夾中
視窗:
將“ maya ”文件夾複製到用戶的“ Documents ”文件夾,或將MEL文件複製到您的默認Maya腳本路徑
將“ bin ”文件夾複製到您的Maya安裝文件夾(那裏應該有一個“ bin”文件夾,與存檔中的文件夾合併)
注意:
與SSE不兼容(尚未)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。