大師原聲
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模組介紹 作者原文
提供了最快,最簡單,最全面的方式,將以前的《上古卷軸》遊戲的配樂合併到《天際
》中,用於Arena和Daggerfall,因爲
必須免費提供Bethesda的遊戲,才能提供Morrowind和Oblivion的文件
這是最快,最簡單,最全面納入以前的上古卷軸遊戲到天際的配樂方式
還存在其他Mod可以做到這一點,但是許多Mod取代了Skyrim的音樂而不是添加到其中,並且大多數甚至與官方DLC的配樂有衝突。
每個遊戲的配樂都經過精心分類,可以在適當的時間和情況下播放。
文件可以是具有大文件大小的高質量WAV音軌,也可以是具有小文件大小的壓縮XWM音軌。
要與其他基於插件的音樂模塊一起使用,必須有補丁程序。
包括來自Arena和Daggerfall的音樂;對於Morrowind和Oblivion,您必須提供自己的音樂文件
快速入門
1.在本頁的“文件”部分中下載主要的WAV或XWM文件。2.從“可選文件”部分中下載Arena和Daggerfall音軌。
或參見下面的“轉換自己的音軌”部分,以自己生成它們。3.通過選擇的mod管理器安裝主文件和音軌文件
*如果您不想要特定的歌曲,請將其刪除-如果您不想整個遊戲的音軌,只需刪除其文件夾或不首先安裝它。4.在您的Mod管理器或Skyrim啓動器中激活此Mod的.esp文件。
從MORROWIND和OBLIVION添加音樂
- 從以下位置下載Morrowind和Oblivion在線服務或從光盤安裝
2.在“ Morrowind \ Data \ Music”和“ Oblivion \ Data \ Music”中找到各自的音軌
3.對於每個遊戲,歌曲都作爲MP3曲目存在於單獨的主題子文件夾中,例如“ Explore”,“ Combat”等。-將這些子文件夾中的所有MP3文件複製到每個遊戲的單個文件夾中,即一個文件夾中包含所有來自Morrowind的歌曲,其中一首來自Oblivion的所有歌曲
*歌曲必須在單個文件夾中才能使mod起作用-如果僅複製子文件夾,它將無法識別其文件路徑
*對於Morrowind,'Title Theme.mp3'的2條相同曲目存在於單獨的子文件夾中;讓一個覆蓋它們移動到一個文件夾時,其他的,還有他們之間沒有區別
FOR WAV版本
4.使用iTunes,VLC,Audacity或您選擇的其他程序將Morrowind和Oblivion文件夾中的所有MP3文件轉換爲WAV文件,將得到的WAV文件保存在每個遊戲的單獨文件夾中-這不會提高聲音質量,但確實使它們可用於Skyrim引擎
5。通過此mod將每個遊戲的轉換後的WAV文件移動到Skyrim目錄中安裝的文件夾中-對於Morrowind,“ Skyrim \ Data \ Music \ Morrowind”-對於Oblivion,“ Skyrim \ Data \ Music \ Oblivion'
*不要重命名歌曲-它們的文件名必須與原始音軌匹配,並且它們必須爲WAV格式,以使插件能夠識別它們以
獲取XWM版本
4.下載MultiXWM,該實用程序可將MP3和其他文件壓縮爲XWM:
5.從新文件夾中,將每個遊戲的MP3拖動到MultiXWM窗口中,然後單擊“開始”進行轉換,將生成的XWM文件保存在每個遊戲的單獨文件夾中
6.將每個遊戲的轉換後的WAV文件移動到此mod所安裝的Skyrim目錄中的文件夾中-對於Morrowind,“ Skyrim \ Data \ Music \ Morrowind”-對於“遺忘”,“ Skyrim \ Data \ Music \ Oblivion”
*不要重命名歌曲-它們的文件名必須與原始音軌匹配,並且它們必須爲XWM格式,以便插件能夠識別它們的
兼容性
通過.esp文件添加新音樂曲目的任何mod都可能需要補丁。
取代現有音樂曲目的Mod(通常不帶.esp的Mod)不會。
要求
-Skyrim傳奇版
-如果您希望使用這些配樂,請使用Morrowind或Oblivion的副本
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。