Location Damage Overhaul 位置損壞大修
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
- 爲NPC和大多數生物添加多線程,基於節點的位置傷害。
位置損壞大修
[要求]
SKSE的最新版本
[描述]
此mod通過在骨架節點處生成虛擬命中框來增加對NPC和大多數生物種族的位置傷害。還添加了一個菜單法術,可以縮放定位傷害和基礎武器傷害遊戲設置。
目前支持以下命中框:
[NPC]
-HEAD
-NECK
-TORSO
-LEGS
-GROIN
[生物]
-HEAD
-TORSO
-LEGS(兩足動物)
[HEAD]
- 根據武器,很快就有機會立即殺死npcs,除非盔甲穿了。(可以禁用)
[NECK] - 在
npcs上立即殺死或致命的流血。
[TORSO]
- (前/後/側):側擊和後擊是軀幹對抗裝甲對手最有效的目標。
[LEGS]
- (前/後/側):根據所使用的武器和穿着
基於角度的擊打區域,暫時使對手癱瘓,導致出血或暈眩:
-RIGHT ARM:後坐或撤防武器
- 左臂:
防禦盾牌的可能性*根據以下因素,對位置的命中將具有不同的效果級別:- 使用的武器 - 大小
和對手的質量 -
目標是否在該位置穿着盔甲
- 裝甲的等級
- 攻擊的力量 - 攻擊的
角度(正面,背面)
示例:對於腿部的釘錘比將劍擊倒對手的幾率要高得多,使用重型手套擊打面部的傷害將比徒手
*敵對法術施放一個空白點上不經意的對手可能會導致擊倒
[可能的影響]
-stagger
-Knockdown
-Demoralize
-Fatal漏失
-Paralysis
-disarm武器
-disarm盾
[注]
-這個MOD不加命中盒給玩家。該菜單具有damageWeaponMult遊戲設置的縮放器,可用於調整由npcs完成的傷害。
- 這個mod可能與改變骨架網格物體部分名稱的mod不兼容。
- 不要使用基本位置傷害
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。