Kortex Mod Manager(KMM)

作者 Kerber·版本 v2.0a8·更新於 2020-04-08

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

Kortex Mod Manager是使用虛擬文件系統(VFS)隔離mod的mod經理,以提供簡單的解決mod之間衝突,乾淨安裝和卸載的方法。

Kortex Mod Manager是使用虛擬文件系統(VFS)隔離mod的mod經理,以提供簡單的解決mod之間衝突,乾淨安裝和卸載的方法。

鏈接

網站:  https: //kerberx.github.io/Kortex-Mod-Manager? page  =

home Kortex GitHub:https:

//github.com/KerberX/Kortex-Mod-Manager KxVirtualFileSystem GitHub:https: //github.com  com / KerberX / KxVirtualFileSystem Discord服務器:  https: //discord.gg/ZyzWjYj

支持的遊戲:

上古卷軸III:晨風

上古卷軸IV:遺忘

上古卷軸V:天際

上古卷軸V:天際-特別版

上古卷軸V:天際-VR版

Enderal:被遺忘的故事

輻射3

輻射:New Vegas

輻射4

輻射4 VR

Sacred 2

功能

虛擬文件系統:

虛擬文件系統是Kortex的核心組件。它允許快速更改已安裝的mod,而不必複製大量的數據。藉助VFS,還可以保持遊戲文件夾的清潔,就好像您根本沒有安裝任何mod一樣。

VFS的優點:

由於沒有文件移動,因此可以快速激活mod。

沒有由於新的mod覆蓋舊文件而丟失的文件-所有文件仍位於其文件夾中。

沒有原始遊戲文件丟失,因爲原始遊戲的文件夾未更改。

較容易的文件衝突檢測(尚未實現)。

安全的mod安裝和卸載。

還有一些缺點,主要是遊戲的啓動速度。Kortex使用其自己的基於Dokany  2 Beta的VFS解決方案   -KxVFS。Dokany是內核模式文件系統驅動程序,這意味着該安裝程序目錄中的每個IO調用(讀/寫操作)都將由該驅動程序提供服務,該驅動程序需要不斷進行用戶到內核到用戶的跳轉。用戶模式解決方案(如Mod Organizer中使用的解決方案)或完全不同的解決方案(符號鏈接,硬鏈接)將更快。我花了很多時間優化KxVFS。從Skyrim的啓動時間爲10分鐘到在v2.0a7中的啓動時間爲1分鐘,我希望您會對此表示讚賞。

模組管理:

Kortex爲通用模組管理器提供了很多標準功能。

拖放加載順序。

實例和配置文件支持。

從系統上的任何文件夾鏈接文件作爲mod。

Mod列表的可摺疊分隔符。

FOMod支持(僅XML)。

KMP支持(Kortex Mod軟件包-本機Mod軟件包格式)。

插件管理:

Kortex爲它支持的所有遊戲提供插件管理工具。目前,適用於所有Bethesda遊戲的插件管理包括:

拖放加載順序。

計算正確的加載順序索引(包括具有ESL支持的遊戲)。

使用LOOT(集成的和作爲外部程序)以及較舊的遊戲BOSS進行排序。

導入和導出插件列表。

活動插件計數器。

插件依賴項掃描。

軟件包創建者:

Kortex具有內置的安裝程序創建工具。該工具可用於創建KMP和FOMod格式的全功能安裝軟件包。

Configurator:

Configurator允許您自定義遊戲的參數(圖形,遊戲玩法等)。功能齊全的配置器當前僅適用於Skyrim,SkyrimSE和Fallout 4(但SkyrimSE和Fallout使用Skyrim設置的副本,因爲它們具有合理的兼容性)。對於沒有預定義配置信息的遊戲,配置器將嘗試加載所有可用選項。

其他特性:

虛擬文件夾資源管理器

節省經理

程序清單

下載管理器

要求:

Windows 7或更高版本,適用於x86和x64的Visual C ++ 20152、2017可再發行軟件包。

詳細信息:https: //kerberx.github.io/Kortex-Mod-Manager?page=requirements

安裝:

-[v2.0a8 +]安裝Dokany驅動程序(單擊Assets標籤,下載DokanSetup.exe文件,並按照安裝嚮導的說明進行操作)。

-將程序從存檔解壓縮到一個文件夾(不在遊戲文件夾中)。

-以管理員身份運行  Kortex.exe(對於32位系統)或  Kortex x64.exe(對於64位系統)。

更新:

1.x-> 1.3:插件順序和激活狀態將被重置,mod順序和狀態應保持不變。

1.x-> 2.0:不支持。

如果您打算使用該程序,請備份重要文件。我不爲失去4年的mods組裝或保存1000個小時的遊戲而保存200級角色負責。

卸載:

v2.0a8 +

-關閉程序並刪除其文件。

-[可選]如果沒有其他使用Dokany的驅動程序,請卸載Dokany驅動程序。

-重新啓動計算機。

舊版本:

關閉程序,在Windows控制台中鍵入命令sc delete KortexVFS刪除命令,刪除VFS服務(cmd.exe,以admin身份運行),重新啓動計算機並刪除程序文件。

另外:

從Mod Organizer和NMM導入:Mod管理器  頁面-> 添加  按鈕-> 從<...>導入。

使用LOOT

有兩種版本的LOOT:嵌入式和外部。該程序隨附嵌入式程序。外部版本,您必須自行安裝並告訴Kortex它在哪裏。兩者都需要啓用VFS才能運行排序。

可以在插件窗格的上下文菜單中激活排序。嵌入式版本(標有LOOT API))“正常工作”,外部版本將運行LOOT GUI。首次單擊此按鈕時,您必須指定LOOT可執行文件(LOOT.exe)。在LOOT設置中,您需要將遊戲文件夾更改爲虛擬遊戲根目錄(您可以從Kortex菜單->打開位置->虛擬遊戲文件夾將其打開)。否則,LOOT將看不到來自Kortex虛擬mod的.esp文件。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Kortex Mod Manager(KMM)
檔案大小
55.9 MiB