在鋼鐵和法術中

作者 digitalwinslow·版本 v0.82·更新於 2020-07-07

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

爲各種遊戲風格增加了多種即時打擊功能。

這是Damocles各種用途的展示櫃。它增加了不需要結界或法術的各種效果。

可以在裏弗伍德的沉睡巨人旅館外的木桶中找到可以賦予這些能力的物品。

這個mod也使用“姿勢”。這些是可以使用(或不可以)使用的盔甲和武器的組合,可以使用此功能。玩家抽出武器時會檢查姿勢(通常爲“ r”,準備就緒)。

添加:

執政官 - 執政官像一把劍一樣,混戰近戰和Magicka。但是,執政官會使用盾牌和咒語。

當持盾牌和咒語的姿勢時,執政官會獲得一些技能:

咒語傷害加成10%。

+10防禦盾擊傷害加成。

凍結金額的20%獎金。

格擋時有20%的抵抗加值抵抗法術傷害。

當執政官進行盾牌打擊時,它會在霜凍,火焰和抗震性上增加3秒20%的減益效果,並恢復20點魔力。

八影堂(Eight Shadows) -一種古老的教給Mephala信徒的技術,但此後一直傳播到邪教之外。

用匕首偷襲會忽略目標的護甲。

用匕首攻擊可以恢復5點生命,用匕首偷襲可以恢復25點生命。

專注 -您只追求目標。您需要的只是一種武器和一個敵人。

當您僅使用一種武器而沒有穿着重甲的情況下,您會獲得:

20%額外武器傷害。

您的武器傷害降低10%。

每次擊中,傷害都會增加。如果您離開戰鬥或除了直接攻擊對手以外不做任何其他事情,此獎金就會消失。

狂怒 -狠狠地打他們。誰在乎防禦。最好的防守是好的進攻。

當您雙手握有武器(2個單手或1個雙手)且胸部無盔甲時,您會獲得以下能力:

減少30%的傷害。

當您用武器擊中敵人時,您會發怒。

當您被武器擊中時,就會發怒。

當你變得憤怒時,你會隨着內在的憤怒而燃燒,當你擁有更多的憤怒時,它將變得更亮。狂怒的範圍是1至100。

當您擊中敵人時,您將有機會獲得狂怒的隨機效果,這些是:

您可以獲得50耐力

您可以獲得50耐力和50生命值並造成25點傷害。

您可以額外傷害10點。

你可以對附近的所有目標額外造成20點傷害。

你受到15點額外傷害,並獲得50點耐力。

你的攻擊速度提高3秒。

您消耗所有的怒氣和耐力,造成的傷害等同於怒氣和耐力加在一起。

另外,憤怒不是爲了偷偷摸摸。

Hammerhand -Hammerhand是一種無武裝和無裝甲的戰鬥方式。

在沒有武器,沒有盔甲的情況下,錘子手具有以下能力:

力量攻擊的耐力降低50%。

對狼牙棒,五線譜和戰錘的傷害降低50%。

20%幾率躲閃武器傷害。

不用武器時,便會造成額外傷害。

當您擊中被盾牌擋住的某人(護甲等級低於30且未附魔)時,盾牌將被摧毀。

在對抗矮人的建築時,可以使用Zwergin Kunst,該建築會在額外傷害上造成建築生命值的10%。

如果發動攻擊,就有50%的機會擊退對手。

Lamplighter -Lamplighters是使那些城市火炬在晚上燃燒的人。您永遠不會注意到它們,但是它們在那裏,並且他們對黑夜生物知道一兩件事。

您將獲得許多技能:

用火炬獲得+10打擊傷害。

用火把撲向亡靈時,你會額外受到10點傷害。

用火炬重擊時,它燃燒的時間是原來的兩倍。

如果您有火炬並用火炬擋住,則可以將動物和不死生物拒之門外。(不到,如果你不小心,10級和同樣可以打通)

法術 -有些人可能會稱他們爲spellswords,但我打電話給他們treas......啊哈,但匕首和斧頭用戶生氣:)

當揮舞着刀片在沒有重型裝甲的情況下,它的一隻手和另一隻手具有法術,法術之刃會獲得一些技能:

你的武器造成的傷害提高20%。

每擊中一個武器,即可恢復10張magicka。

您有10%的機會用通常的magicka費用用另一隻手的咒語*擊中目標。

您有10%的幾率使毀滅系法術變爲“暴擊”,這將造成50%的額外傷害。

魔弓 -掌握此知識的用戶可以使用弓箭來表達自己的咒語。

法術弓獲得了一種稱爲“預備法術”的較小異能。該能力用於準備其右手法術以與法術弓和可能的其他技能配合使用。

咒語使您有50%的幾率在擊中目標時將準備好的咒語*傳送到目標上,而魔法費用爲正常。

魔弓打擊也會擊倒施法者病房,每次擊中可以恢復10點魔卡。

法術錘 -另一個混戰和魔力混音器,法術錘使用帶有魔法的狼牙棒或錘子。

一隻手擁有法術而另一隻手則擁有錘子/錘子的姿勢時,會賦予一些能力:

當用錘子擊打時,目標的元素抗性降低20%,持續3秒,並獲得10點魔力。

用錘子擊打時,有5%的機會自動施放咒語中的咒語*,法力消耗降低20%。

如果您發動攻擊,目標將被擊退。

您的武器攻擊無視目標的10%傷害抗性。

劍與劍 -經典武器和盾牌。

當您用武器擊中時,會造成潛在的傷害。當您重擊時,將其激活,您的武器會短暫獲得此額外傷害。然後重置。

這個想法是鼓勵在用武器擊打和用盾牌擊打之間進行一些交替。

同時,在揮動武器和盾牌時,您將獲得一些好處:

武器傷害減少10%

打擊傷害增加5點,

武器傷害增加10%。

凍結金額的20%獎金。

暴風雨 -不是戰鬥方式,而是事件。當遭受電擊傷害時,您有1%的幾率獲得暴風雨之血。

當您暴風雨時,您將獲得以下好處:

您不受電擊傷害。

當您用武器打擊對手時,有25%的人需要在外面召喚一個照明燈。

*這些僅適用於“一勞永逸”破壞法術。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
在钢铁和法术中
檔案大小
26.1 KiB