Impacting Needs 影響需求

作者 Julio31p2·版本 v0.8·更新於 2020-01-08

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

這是一個簡單的需求模塊,如果您忽略了需求,會對您的需求產生更大的影響。它還包括一個可選功能,可以增加藥物(造血和睡眠樹液)的作用和依賴性。

它的目的是增加遊戲的沉浸感,迫使玩家購買或尋找食物和水,否則他們將遭受非常緩慢的死亡。

概述

這是我的第一個腳本mod。我之所以決定創建它,是因爲出於某種原因,我嘗試了三個需求模塊,但沒有一個起作用。還有什麼比編寫需求模塊更好的學習腳本模塊的方法呢?

我總是發現Skyrim上的食物和飲料毫無用處,爲什麼在浪費金錢並帶走它們時卻只帶來了一些微不足道的好處?如果您可以連續n天無間斷地執行任務,那麼爲什麼要睡覺。您需要的最糟糕的情況是等待幾個小時,直到一家商店開業。

該mod旨在在將沉浸感帶入遊戲的同時對其進行修復。

描述

每遊戲一小時,飢餓,口渴和睡眠需求就會增加。默認值分別爲4、6和4(睡眠時爲一半,但睡眠不會增加)。一旦達到確定的價值,他們的需求將進入下一階段。藥水也會影響口渴。您可以通過從庫存中丟棄食材並抓住它們來喫食。閱讀以下階段值及其影響:

思維(值從-90到無窮大)

過度水合(-90或更高)

對疾病和毒物的弱點爲30%

-10%移動速度

輕微過度水合(-55或更高)爲

10%的弱點疾病和毒藥

-5%移動速度

水合(-24或更高)

+ 5%移動速度

+ 10%魔力,健康和耐力恢復

口渴(24或更高)

+ 10%的魔力,健康和耐力恢復

口渴(32或更高)

-10%的魔力恢復

-15%耐力恢復

-20耐力點

-10%喊叫恢復

非常口渴(64或更高)

-5所有技能

-30%魔卡恢復

-30%耐力恢復

-20 magicka點

-40耐力點

-40%喊叫恢復

-10%移動速度

脫水(144或更高),大約需要1個遊戲日才能在此階段獲得

-20所有技能

  • 30%麥加恢復

-65%耐力恢復

-30 magicka點

-60耐力點

-75%喊叫恢復

-25%移動速度

傷害生命0.3 / s *

*您將失去0.3hp / s的恢復速度(100hp的角色因脫水而死亡5分鐘33s)。

(對於200hp的角色,由於脫水而死亡則需要11分鐘7s)。

(對於300hp的角色,由於脫水而死亡則需要16分鐘40s)。

注意:真實時間。

飢餓(值從-36到無窮大)

填充不足(-36或更高)

-25%移動速度

-50%耐力再生

-30耐力點

充滿(-16或更高)

-25%耐力再生

不餓(-8或更高) )

+ 20%的健康和耐力回覆

10點護甲加成

有點餓(20或更高)

+ 10%的健康和耐力回覆

5點護甲加成

飢餓(32或更高)

-20%魔力恢復

-20魔力點

-10語音技能

-15鍊金術和扒手技能

-20結界技能

非常餓(64或更高)

-40%魔力恢復

-50魔力點

-40語音技能

  • 30鍊金術和扒手技能

-35結界技能

捱餓(144或更高)

-10%魔卡再生

-40%生命恢復

-30健康點

-30%體力再生

-30鍛造技能

-5語音技能

-10鍊金術和扒手技能

-15結界技能

-20單手和兩隻手技能

餓死(192或更高)+/- 2.5遊戲日,無需進食即可獲得此階段的食物

-10%magicka再生

-75%健康再生

-50健康點

-45%耐力再生

-45鍛造技能

-5語音表達

-10鍊金術和扒手技能

-15結界技能

-30單手和兩隻手技能

傷害生命值0.025 / s **

**您將失去0.025hp / s的恢復速度(對於100hp的角色,33分鐘20s(-50 )死於飢餓)。

(200hp(-50)的角色因飢餓而死亡1h 40min)。

(2小時46分鐘,使擁有300hp(-50)的角色餓死。)

***如果同時脫水和捱餓,您將損失0.325hp / s + maxhp *治癒率(0.7%*健康再生)。

如果治癒率達到25%並且有100hp,您將失去(0,325 + 100 * 0,007 * 0,25)= 0.5hp / s

(對於100hp(-50)的角色,死亡1分鐘40s)。

如果治癒率達到25%並且有200hp,您將失去(0,325 + 200 * 0,007 * 0,25)= 0.675hp / s

(對於200hp(-50)的角色,死亡3分鐘42s  )。

如果治癒率達到25%並且有300hp,您將失去(0,325 + 300 * 0,007 * 0,25)= 0.85hp / s

(對於300hp(-50)的角色,死亡需要4分鐘54s)。

注意:真實時間。

休眠(值從0到無窮大)

休息良好(0或更高)

無*

休息(24或更高)

什麼都沒有

稍微疲倦(60或更高)

-10%魔力和耐力恢復

疲倦(72或更高)-18遊戲小時

-10所有技能

-20%魔力卡恢復

-15%耐力恢復

非常疲倦(88或更高)-22遊戲小時

-25所有技能

-40%魔力恢復

-20%耐力恢復

-30魔力點

-10耐力點

-10%攻擊速度

昏昏欲睡的視覺效果

極度疲勞(104或更高)-26遊戲小時

-50所有技能

-60%魔力恢復

-30%耐力再生

-50魔力點

-20耐力點

-30%攻擊速度

更強的睏倦視覺效果

可選的

附加影響需求-

所有Bethesda DLC的DLC兼容性補丁。

影響需求-藥物

藥物的視覺效果和成癮性。您也可以在鍊金術實驗室(茄木屬植物+月糖)中產生血吸蟲。使用藥水開始烹飪,這將需要幾個遊戲小時,並且必須等待它們被閱讀才能開始另一項生產(否則您將失去之前的進度)。改善它們的有益效果(s瘤在30分鐘內使體重增加100倍,但戒除嚴重的成癮;沉睡的樹液使Magicka,健康和耐力恢復力增加300%,持續15min,但戒除癮會使您變慢)。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Impacting Needs 影响需求
檔案大小
255.0 KiB