身臨其境的第一人稱 漢化ini配置文件
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
身臨其境的第一人稱 Enhanced Camera 1.1 配置文件漢化
2015/5/15作者更新最新版1.1
Q:這個MOD有什麼用?
A:能在第一人稱下看到自己身體,並且兼容一些動作MOD。
本文主要講如何更改該MOD的設置。如果你不想更改,覺得太長不看,可以直接在帖子最下方下載MOD,安裝方式NMM,MO,丟DATA都可以。
對於接觸老滾將近一年時間的我的建議:對於任何MOD來說,應該儘量詳盡的讀一讀原作者的說明,或者漢化說明,這樣遇到問題方便你找原因,同時也能更多的發揮這個MOD的作用。
Q:配置文件是神馬?
A:就是你能更改這個MOD設置的文件。
MOD原址:
MOD只有不到100k的大小!!
注意事項:如果bForceFirstPersonCamera=1,則不能使用滑輪來切換人稱,請確保鼠標滑輪爲向上滑到底的狀態,否則鏡頭會亂晃。
只能使用FOV (即F鍵) 來切換人稱。
配置文件在'SKSE\Plugins\SKSE_EnhancedCamera.ini'
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前置需求:SKSE 1.6.16+
第一人稱骨骼 【XPMSE和XPMS已經包含】可以看看data\meshes\actors\character\_1stPerson裏有沒有Skeleton.nif 一般都有可以不管,進遊戲發現出錯再來驗證就好
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部分原帖翻譯
FNIS animations mods may not work in 1st person unless bForceFirstPersonCamera is enabled in the ini file.
如果bForceFirstPersonCamera沒有設置爲1的話,FNIS 的動作MOD可能不會在第一人稱下工作。
部分已知BUG翻譯:
如果你的headbob沒有打開(就是頭部晃動),一些動作可能不會工作,並會產生奇怪的現象。
第一人稱下盾牌的陰影可能會變得奇怪。
Known Issues
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- Going into ragdoll mode when weapons are out causes you to be launched into the air.
- There may be a lighting bug with torches.
- Some animations might not work as well with head bob disabled and may move the feet oddly.
- Player shadows may be oddly drawn on the 1st person body (noticeable with shields).
- Magic shaders do not appear on 3rd person body in 1st person when weapons are out.
- There may be increased body clipping with high fov or fneardistance values.
- There are some visual glitches when your character performs flips or rolls.
Various bugs with werewolf/Vampire Lord or horse/dragon riding:
- Camera view is not saved in save game.
- Mouse wheel cannot be used to switch point of view.
- You may be able to rotate the camera to face your character.
- Other minor visual bugs.
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OK 進入正題
以下所有設置爲默認值,1爲開啓,0爲關閉。
[Main]; Enables a visible body when in first person
能夠在第一人稱下看到你的身體(這個不開還玩毛啊!)
bEnableFirstPersonBody=1; Enables the head bob when in first person
第一人稱下允許頭部擺動(會造成少許鏡頭搖晃,但能使鏡頭更好的跟隨頭部); Note: This overrides the camera position and may not be as compatible with some animations
這回覆蓋鏡頭的位置,而且可能與某些動作不兼容(自測基本沒問題,我開着用的)
bEnableHeadBob=0
允許頭部擺動
bEnableHeadBobMounted=0
允許騎馬時頭部擺動
bEnableHeadBobWerewolf=1
允許作爲狼人時頭部擺動; Enables shadows on the player when in first person
允許第一人稱下看到自己的影子
bFirstPersonShadows=1; Adjusts the first person camera height to match your character's race scale
根據種族(身高)來調整第一人稱鏡頭高度
bAdjustPlayerScale=1; Enables smooth animation transitions but also adds inertia when moving
允許動作時平滑的鏡頭移動,但會在移動時產生慣性(不止是慣性,還會產生動作延遲,不建議開啓,如果你有鏡頭搖晃問題,首先確保你的鼠標滑輪,然後更改這個設置:bEnableHeadBob=0)
bSmoothAnimationTransitions=0; Fixes the oddly positioned torch when sitting in first person
修復原版坐下時火炬位置
bFixTorchWhenSitting=1; Fixes the missing hands when reading an Elder Scroll
修復閱讀上古卷軸時手部不見的問題
bFixReadingElderScroll=1; Hides the body during the Skyrim Intro
在新遊戲開始時隱藏身體(大概就是遊戲開始時坐馬車那段)
bFixSkyrimIntro=1; Enables compatibility with 360 animations mods
允許360°動作MOD(這部分默認就好)
bFix360Animations=1
修復360°動作MOD
fDetect360AnimDegrees=20.0
檢查360°動作的程度; Enables settings for changing fov
允許坐下時自動切換到第三人稱(爲0就不接換)
bEnableFOVOverride=0; Settings for changing fov
改變fov設置(默認就好)
fFirstPersonFOV=65.0
fFirstPersonFOVMounted=65.0
fFirstPersonFOVWerewolf=65.0
fThirdPersonFOV=65.0; Enables first person during events where the game normally switches to third person
是否允許在遊戲場景/事件切換到第三人稱時保持第一人稱(1爲保持第一人稱,0爲自動切換第三人稱)
bFirstPersonSitting=1
坐下時
bFirstPersonCrafting=1
製作時
bFirstPersonMounted=1
騎馬時
bFirstPersonWerewolf=1
狼人時
bFirstPersonKillmove=0
必殺動作時
bFirstPersonKillmoveBow=0
弓箭必殺動作時
bFirs …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。