冰魔-米哈伊爾怪物和動物(米哈伊爾奧德林Mod)
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
Ice Golems首次出現在TES Arena上,是由純冰製成並由強大的法術產生的巨型有情構造。一些冰Go只是在服役一段時間後生來沒有束縛或變得無法控制,最終殺死了它們的主人,然後進入雪林,而他們則使用完美的模仿和僞裝來捕食獵物。
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從一般意義上講,魔像遵循着主人交給他們的簡單任務,並且一般來說,它們基本上是人造的簡單的宇航員。通常,他們被命令保護某個地方或物品,即使主人已經死了很長時間,他們仍然必須遵守這項義務。但是,這種製冰的go似乎很難處理。
一些冰Go只是在服役一段時間後生來就沒有約束力或變得無法控制,最終殺死了
它們的主人,並進入了雪林。在當今時代,一些嘗試重現創造方法的嘗試以
巨大的戈蘭斯結束,它們殺死了橫衝直撞,摧毀了整個盟約。也許是因爲它們
太堅固了,也許是因爲在當前時代,法師太弱了,也許兩者
但是確實,冰魔像具有非常強壯和獨立的性格,這對於魔像來說是罕見的,通常只是半知覺,並且通過魔術或人工製品而變得,其中沒有人類的靈魂,動物的靈魂或達德拉的靈魂。
儘管如此,冰Go的力量和韌性與其他相同大小的go非常相似。與石go相比,它們往往更快,更敏捷,但裝甲能力卻不那麼強。它們只有在寒冷的氣候中才能生存,因爲冰魔像會在溫暖的地區融化,除非應用某種魔術來防止這種情況發生。
在涼爽的地區,飼養冰Ice要比它們的石頭或火表親容易得多。
由於霜凍天牛也同樣是巨大的霜凍蠻獸,而且更加馴服,法師們通常不會再嘗試製造冰魔像作爲守護者。由於這個事實,唯一留在野外的是過去時代的流浪動物,以及最近一兩次對創作者有誤的實驗。他們生活在白雪皚皚的森林中,並使用模仿和僞裝伏擊獵物。他們將一棵白雪皚皚的松樹刺在他們的背頂上,並與外面的松樹一起埋在白雪皚皚的地面上,靠近雪林公路,當有人或馬車接近時,它們從地面抬起以凍結並喫掉獵物。
1個新creature-
ICE傀儡
-他們有新的聲音,鬨搶,行爲,魔法
效果和都是respawnable
這個造型應該與幾乎所有其他的mods兼容,但如果您使用HDT-SMP時,請注意閱讀:
該mod(和類似版本)與香草Lurker骨架不兼容。使用該mod時,與潛伏者的相遇通常會導致CTD。它與那個mod和潛伏者骨架節點之間不兼容,並且有一個“修復程序”修改了潛伏者骨架以使其適應HDT-SMP設置。我不同意這一觀點,我相信正確的方法是刪除HDT-SMP上的設置以及與Lurker骨架(和一般生物骨架)干涉的類似物體。可用的“修復程序”實際上不是修復程序,因爲沒有什麼要修復的,因爲骨架可以完美地在香草天際上工作,而它正是爲此而設計的,可以在香草天際上工作。
如果您在使用使用自定義修改的骨架(以香草Lurker骨架爲根)的生物上使用“修復”,則尤其如此,這就是這種mod的情況;如果您使用“修復”,則將完全弄亂該生物的比例和總體外觀,因爲模型外觀的一部分是在自定義的修改骨架上製作的。
因此,或者您在我的生物骨架上進行節點“修復”(在潛伏者骨架的“修復”上完成),或者根本不使用它。我相信會刪除影響HDT-SMP和類似生物上生物骨架的設置,以避免這種衝突,因此,很快一切都會好起來的。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。