Heritage 遺產

作者 Murys·版本 v0.2·更新於 2020-01-07

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

當玩家死亡時,他將繼續以他的兒子的身份繼續遊戲,遊戲將被放置在一個隨機的位置,出現者將會被玩家編輯。他的技能和水平會受到打擊,但他會保留父親的任務和財產。如果殺手當然不是必需品,那麼可以進行復仇。

概念

此mod重新定義了《天際》中的死亡概念。當玩過的遊戲死亡時,而不是被迫重新加載舊的保存遊戲,它將被帶到隨機的地方,在那裏將開始創建他的兒子/女兒(即使書籍/任務的文本仍然必須是動態的)。從那時起,玩家將扮演他的角色,依此類推。

最後一位玩家角色的兒子/女兒將具有與父親/母親相似的屬性,但會被減益,並將保留其父親/母親的財產(房屋,馬匹等)和任務。父親的所有物品都會丟失,但是如果他/她被某人殺害,則快遞員會與兒子/女兒聯繫,並向其發出一封信件,該信件將啓動REVENGE任務,如果玩家不是被NPC殺死而是在意外中被殺死或類似的情況,快遞人員仍然會到來,但不會開始任何任務。在這個任務中,兒子/女兒可以殺死(如果不是必須的話)他父親/母親的殺手,並從他的身上拿走父親/母親去世時裝備的武器(如果他有一個),現在更名爲“母親/父親的遺產”,並且父親/母親去世時持有的黃金。

任務物品不會從玩家身上移除(爲避免打斷任務,因爲我還沒有找到解決方案),但是所有其他物品都將放在懷特倫警衛室的箱子裏(如信中所述)。無論如何,都會發生這種情況。因此,即使您不必執行復仇任務,也可以隨時恢復物品。

玩家起泡過程涉及可能會略微降低的玩家級別(最多5個級別),如果高於20,則所有玩家技能最多可降低10分。這個數字可能會改變,但是現在如果能像這樣工作。

當前版本(0.2)有點穩定。仍然有很多工作要做:)

至於處於初期階段的每個mod,特別是由於我們正在與死亡機械師打交道,我強烈建議您開始一個新遊戲。

兼容性

目前,該mod應該與其他所有mod完全兼容。可能有例外的是對死亡相關功能起作用的mod。

更改日誌

版本0.2-

現在有兩種情況。

1)玩家被NPC殺死:復仇任務與父母的物品恢復(可選)

2)玩家以其他方式死亡:仍然收到慰問信並將物品放置在指定的位置

-在玩家的父母殺手那裏添加了一行以允許原諒他/她。

-修復了一些錯誤,例如:物品在死亡後被盜,有時甚至沒有復活(我希望如此)和其他微小變化

-現在,字母中包含了兇手的名字。

-所有文字均被賦予性中立性,父武器名稱也是如此。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Heritage 遗产
檔案大小
16.2 KiB