更給力的武器,Gelivable Weapons-v1,原版近戰武器加強
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
Gelivable Weapons-V1
-所有原版近戰武器加強
-加強分爲傷害加強,速度加強,範圍加強三種
-重量屬性更有用,從武器重量可以更直觀的看出武器速度,種類相同的武器,重量越小速度越快
-相同種類武器的速度不再統一,現在武器的速度取決於其材質
-加強程度(也可看做是武器特點)
-鐵製,傷害☆☆,速度☆☆,
-鋼製,傷害☆☆,速度☆☆,
-獸人,傷害☆☆☆,速度☆,
-矮人,傷害☆☆☆,速度☆,範圍☆,
-精靈,傷害☆,速度☆☆☆,
-玻璃,速度☆☆☆☆☆,
-玄鐵,傷害☆☆☆☆☆,
-魔族,傷害☆☆☆,速度☆,範圍☆☆
-武器的檔次按上面的順序從低到高排列
-範圍加強就是攻擊距離跟攻擊範圍,直觀點說,原版攻擊距離最大的是大劍,現在加強後,魔族劍的範圍就相當於原來大劍的範圍,而大劍的範圍做了進一步加強
-檔次相近的武器傷害差距縮小,減緩了裝備更新速度,也就是說,用的順手的話,一把矮人劍就能橫掃天際,不用再爲終極武器糾結,哪個好看/好用就用哪個,不再像原版到了後期只能拿着魔族武器
-目前只修改了玩家可以打造出來的武器,修改後的武器名稱後加了一個小點“.”,仔細看下就能找到,不影響遊戲,好處是可以更直觀的看出我的MOD是否生效跟方便捉BUG。
-加強數值經過多次計算,已經相當平衡,總體加強程度在30%左右
-加強後的價值:影響戰鬥的節奏,近戰敵人會更加危險,戰鬥更加爽快,更真實的武器效果
-強烈推薦搭配使用打擊感加強MOD-Deadly Combat(致命戰鬥)
修改數值簡覽,這個是原版武器的強化版,以後可能會出弱化版,BT版什麼的(看圖)
-BUG,自測未發現任何不良反應
-安裝,將ESP丟入DATA,NMM勾選
-衝突,任何直接修改了近戰武器屬性的MOD(天際戰爭無影響)
-建議,NMM排序放最下
-卸載,NMM取消勾選或直接刪除ESP
介紹看
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。