友好的遊戲調整
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模組介紹 作者原文
當我在尋找能夠改變我的遊戲體驗並與《上古卷軸》系列中的知識點連貫的mod時,我意識到沒有東西,大多數人對該知識點過於侵入且不友好,因此我決定創建我自己的模組,能夠在不將遊戲複製爲其他遊戲的情況下更改遊戲體驗。
友好的遊戲調整
我的第一個《上古卷軸》遊戲是TES III Morrowind,從遊戲機制的角度來看,您可能知道,每次發行後,它們都使事情變得越來越簡單。他們通常最終會做或創造出對絕殺知識不太友善的東西,我堅決同意,貝塞斯達的傢伙這樣做只是爲了在遊戲中保持某些事情平衡。我希望某些事情能夠像以前一樣,減少力量幻想,提高對絕殺的瞭解,但我還沒有達到這一點,但最終我會做到。
我所做的更改來自強大的《上古卷軸》,並且在玩了5000多個小時後,我當然認爲我有兩件事要說,關於遊戲的平衡性以及如何使玩家感到不被獎勵的感覺。壓倒了環境。
我已經粗略地測試了我在遊戲中所做的所有更改,我玩了175個小時(是的,我知道很多,可以在更短的時間內完成,但出於個人喜好,我不使用快速旅行機制,只是車和船)與我的Mod一起,希望獲得所有我已更改的物品和東西,我不覺得使用控制台來獲得物品是測試我自己的Mod的正確方法,我想(阿卡托什只能知道多少次)本身獲得物品的過程,以及我所做的更改是否平衡了您作爲玩家所做的努力和所獲得的獎勵。
到目前爲止,我所做的每一次更改都感覺很自然,以至於如果您還沒有玩過遊戲(是的,對),您將無法知道某些事物是導致mod的原因。我可以說感覺就像香草的質量,不,不要誤會我的意思,據我所知,此mod中沒有錯誤,該mod所做的大部分事情只是覆蓋內容,我的紋理或腳本中沒有mod,並且如果您曾經遇到過bug,並且是我的mod造成了它,請隨時在評論部分中告訴我,以便我能夠找出mod出現問題的可能性。
對於那些想讓我的遊戲哲學適應這些變化的人,我將其描述爲“舊方法”,並非所有事物都必須有所收穫,事物可以有弊端,並非所有事物都必須對玩家有利,也不是所有事物都必須適合所有類型的字符,就像過去一樣,必須一樣。
用戶:好的先生,您能最後告訴我們您的mod做什麼嗎?
我的mod做了很多事情,大部分都是很少的變化,很少的變化就能提供很大的變化。
下載記錄中包含完整記錄的更改日誌。
我將爲您簡要介紹最相關的更改,但需要更多說明。請下載mod並閱讀PDF文件。
我創造了一種結界,以強化你的毀滅法術所造成的傷害
這種附魔將使純淨的法師在更高難度下變得更可行,有3種主要原型,法師,小偷和戰士,就傷害而言分別是DPS,暴擊傷害和原始傷害,並且它們在熟練的難度,對於那些還不瞭解的人,熟練的難度將傷害交換像(PC)x1 vs x1(NPC)對待,傳說中的難度是0.25 vs x3,這種假的困難最終被降級爲法師像我一樣想要更頻繁地參加1KO的興奮。
有了這種新的附魔,傷害理念將保持在任何難度以上,法師將在任何難度下具有最高的DPS。
這種附魔不是鍊金術的複製和粘貼,就像我在更高難度下想要生存時下載的所有mod一樣(是的,我很喜歡逃跑以拯救自己的生命,畢竟,法師必須使用這100點耐力),結界本身的作用就像是從一開始就可以在原始遊戲中獲得的一樣,您可以學習並使用它,並擁有與強化射箭和一手/雙手武器相同的震級。
是的,它也會影響您武器上的結界,我需要更改和觸摸很多可能破壞其他MOD的東西,以使該結界無法修改武器上的值,另一方面,如果您重新拼寫此mod是您必不可少的。
毀滅之環(新物品)
這枚戒指是學習我爲此模組創造的強化破壞力的唯一方法,該戒指可以在Winterhold的Collage上與Faralda一起購買,以及與Sybille Stentor,宮廷的法師一起購買,該結界可以放置在與Fortify輕型裝甲附魔相同的物品,這是爲了附魔本身的邏輯觀點和絕殺目的。在獲得100點附魔和正確靈魂寶石的附魔後,您將可以對+ 40%毀滅傷害的物品進行附魔。是的,您可以使用強化附魔藥水
2來進一步推動它。現在,大多數獨特的武器和神器具有無限的力量
是的,它是正確完成的,不像其他mod那樣,他們唯一要做的就是將充電容量設置爲999999,並且武器末端的黃金價值足以爲對阿爾德梅里自治領的另一場戰爭提供資金……
通過間接實現這一點附魔技能的內在價值較小,但別誤會我,它一如既往地強大,我沒有觸及它,您仍然可以製造出可以比某些文物更強大的武器,但是現在您不需要使用如果您不是騎士,治療者,法師,巫師,咒語或吟遊詩人,則使用此技能。
3.對我來說最重要。
您將永遠不會再需要磨練您不會在演練中使用或不屬於您班級的技能
我討厭強力遊戲玩家,是的,那些人的思維方式是:“要獲得良好的傷害就必須造成99999傷害”“我是揮舞Wuuthrad的小偷,誘騙了Dremora,並擁有鍊金術博士學位,迷人的人物以及與Clavicus的鍛造大師。,在空閒時間,我與小偷行會在一起,並擔任Winterhold拼貼的大法師,但我沒有達到CHIM或升入天堂以在Aedra中佔據一席之地,因爲遊戲不允許我這樣做(然而)”
即使在沒有+%毀滅性傷害結界的情況下,您也不需要成爲這種東西就能擊敗敵人,即使我沒有爲您提供LG難度的成功毀滅性用戶,這種結界也只會殺死那種感覺通過投擲10個過度充電的火球殺死該難度下高於30級的東西,可以得到“強迫”。對於那些開始着迷於降低-100%銷燬魔法成本的潮流的人,您將永遠不會覺得自己必須再次這樣做(您甚至不必說實話),現在就投資Magicka您會感到很榮幸。
重要事項
對遊戲所做的所有更改均保留了非官方補丁項目團隊的錯誤修復
所有更改都是在考慮到傳奇難度的情況下進行的,除非您以低於熟練的難度進行比賽,否則它們決不會被壓倒。
英語不是我的母語,來自委內瑞拉的林先生,您可能聽說過那架Daedric飛機,如果有語法問題,它們會在期貨更新中得到糾正。
安裝
只需將.esp放到遊戲數據文件夾中,然後在啓動器中檢查它即可。
加載順序
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
非官方Skyrim Legendary Edition Patch.esp
其他ESM
其他ESP
Lorefriendly Game Adjustments.esp
將我的Mod放在裝載訂單的末尾,或者可以並且將被其他Mod覆蓋,這些Mod將觸及我的Mod所做的相同記錄。
取消安裝
我不建議您卸載此Mod,否則很多事情可能會以錯誤告終,如果您仍然要卸載,請從數據文件夾中刪除.esp並加載在開始使用此Mod之前所做的保存文件,否則很多事情可能會非常糟糕地結束,此mod將新的附魔,魔法效果和記錄添加到保存文件中。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。