食物隨着時間的流逝恢復健康

作者 Copter12349·版本 v1.0·更新於 2019-12-16

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模組介紹 作者原文

食物會隨着時間的流逝而恢復健康,而不是立即產生小的治癒作用。

只是改變食物的影響。食物不會立即恢復,而是會隨着時間的推移緩慢地恢復健康。

我只是簡單地使用TES5Edit  將大多數食品的“ FoodRestoreHealth”效果更改爲“ FoodRestoreHealthDuration”,調整值(價格),更改幅度,並添加工期。而已。

這是複製Enderal的  食品系統和Subsistence  Mod的SSE 的簡單而混亂的嘗試。該效果無法檢測到戰鬥中或戰鬥中的恢復。

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問:爲什麼食物效果顯示爲“ 每秒恢復* 0 *點健康,持續????秒”。

A.爲了防止效果過強,大多數食物每秒都能恢復少量的健康。可以是0.25以上。Skyrim讀取十進制數字時,會將數字四捨五入。因此,我們的食物會隨着時間的推移而實際恢復,但顯示爲每秒0。

一般規則是,健康的食物(例如水果與甜點)和更復雜的食物(例如熟食與生食)之間的關係會愈愈愈好。同樣,效果持續時間較長的食物通常每秒可以治癒更多點。

問:如何關閉自動健康再生?

答:容易&hacky:打開控制台(按〜),然後輸入:  forceav healrate 0

或者,嘗試SkyTweak 或其他Mod來將生命恢復設置爲零。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
食物随着时间的流逝恢复健康
檔案大小
3.2 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-07 11:38