食物隨着時間的流逝恢復健康
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模組介紹 作者原文
食物會隨着時間的流逝而恢復健康,而不是立即產生小的治癒作用。
只是改變食物的影響。食物不會立即恢復,而是會隨着時間的推移緩慢地恢復健康。
我只是簡單地使用TES5Edit 將大多數食品的“ FoodRestoreHealth”效果更改爲“ FoodRestoreHealthDuration”,調整值(價格),更改幅度,並添加工期。而已。
這是複製Enderal的 食品系統和Subsistence Mod的SSE 的簡單而混亂的嘗試。該效果無法檢測到戰鬥中或戰鬥中的恢復。
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問:爲什麼食物效果顯示爲“ 每秒恢復* 0 *點健康,持續????秒”。
A.爲了防止效果過強,大多數食物每秒都能恢復少量的健康。可以是0.25以上。Skyrim讀取十進制數字時,會將數字四捨五入。因此,我們的食物會隨着時間的推移而實際恢復,但顯示爲每秒0。
一般規則是,健康的食物(例如水果與甜點)和更復雜的食物(例如熟食與生食)之間的關係會愈愈愈好。同樣,效果持續時間較長的食物通常每秒可以治癒更多點。
問:如何關閉自動健康再生?
答:容易&hacky:打開控制台(按〜),然後輸入: forceav healrate 0
或者,嘗試SkyTweak 或其他Mod來將生命恢復設置爲零。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。