召喚另一個存檔的自己Familiar Faces1.15
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
作者 Verteiron
原址
前置需求:
SKSE 1.7.0 以上
JContainers 3.1 or higher 能減少數據文本碎片的東西(
SkyUI 4.1 or higher 還需要說明咩???
RaceMenu 2.9.1 及以上 這個還需要說明咩???
所以新手使用說明請看
版本1.1.5 - 2015年1月4日發佈
Bugs squash ed:
與級別擴展相關的許多和各種錯誤。#112 - 至少在更多情況下。請記住,導入的角色級別(即,如果使用getlevel控制台命令,您看到的級別)很少會達到原始級別,但是各種角色的級別將根據類別進行適當縮放,或者匹配原始價值觀。現在檢查更頻繁,因此它應該更可靠地工作。
在靖國神社中保存或移動角色後,獎盃有時不會出現。#104
版本1.1.4 - 2015年1月1日發佈
如果您使用RACEMENU 3,則需要此版本(或更高版本)!
被壓扁的蟲子:
Portal Stone STILL有時不會出現在玩家庫存中。#107
在與之交談時,導入的字符有時根本不響應。#108
ScriptLatency測試腳本正在開始,不會關閉,通過通知填充屏幕。#109
新RaceMenu版本檢查需要調整。#110
角色有時帶着盔甲到達,但沒有武器。#111
未來更新又名VERT?
過去兩年對我來說一直很艱難。一般而言,很多廢話一直在進行,這使我無法進行改裝。不過,我想回來。熟悉的面孔2與我上次更新時的情況完全一樣,並且需要時間來接我離開的地方。但我希望它能夠實現,並希望它能夠實現,並計劃在今年實現,包括Classic和SSE。
繼續閱讀其他內容!
1.1已經發布!
1.1版需要JContainers 3.1.0或更高版本!在升級之前安裝它,否則您將面臨丟失字符數據的風險!
從1.0.x升級
使絕對肯定你已經安裝了JContainers 3.1.0或更高版本。您還希望擁有RaceMenu 2.9.1或更高版本。只需在當前版本之上安裝新的Familiar Faces(如果您使用的是Mod Organizer,使用“Merge”而不是“Replace”應該是安全的)。第一次加載安裝了1.0.x的遊戲時,您的Shrine將關閉並重新啓動。如果您加載了12個字符,這可能需要一分鐘。你有的角色可能消失。如果發生這種情況,您可以通過參觀神社或使用MCM的Shrine頁面重新召喚它們來帶回來。他們舊的自定義位置也可能會丟失,因此請務必爲他們分配環聊!一旦JContainers升級,你必須升級FF,因爲舊版本不適用於新版本的JContainers。
1.1.0中的新功能
環聊經理
這將使用可自定義的環聊系統替換舊的半成品自定義位置,以控制角色在導入時的位置。
角色將使用Portal Stone保存在其角色文件中的位置,並在導入到另一個遊戲時默認顯示在那裏。
所有導入的環聊都可以通過MCM查看。可以將任何字符分配給任何環聊,並且在大多數情況下,可以將多個字符分配給單個環聊。換句話說,那些想要建立一支刀刃或同伴或巫師軍隊的人現在能夠這樣做。
只需前往該位置並再次使用Portal石頭,即可創建其他自定義環聊。您可以選擇將當前位置添加爲環聊。
人物也可以設置爲從一個城鎮到另一個城鎮遊蕩,而不是生活在一個地方。
您的環聊會存儲在自己的文件中,並在所有已保存的遊戲中保持不變。
更好的NPC行爲
角色現在將使用IdleMarkers(圍牆等),並根據他們的環聊的位置展示更合適的行爲。
城鎮或城市人物將在商店裏徘徊,在開放的房子裏探望人們,如果有的話,可以去旅館或寺廟,如果他們能找到一張免費的牀,就睡覺。
公會之家在公會地點或附近分配到環聊的角色大部分都會像公會派系的成員那樣行事,如果有可用的地方則在那裏喫飯和睡覺。請注意,即使公會在您當前的遊戲中沒有對您開放或友好,他們也會嘗試這樣做。
地下城對你友好的角色會在Dungeon Hangouts入口處等候。如果他們最初被保存在那裏,他們也可能會嘗試更深入地牢進入地牢,但是如果他們無法打開或解鎖的門阻擋了他們的方式,例如拼圖或龍爪門。
流浪者不是生活在一個地方,一個角色可以設置爲從一個城市到另一個城市遊蕩。在沒有分配環聊的情況下召喚到世界的角色將默認執行此操作。
預設位置某些預設環聊具有自定義AI包,可爲導入的角色提供適合該位置的額外行爲。例如,導入冬堡學院的角色將花費一些時間在元素大廳練習魔法,或者在Arcaneum中閱讀。但是,這些自定義行爲僅適用於分配給預設環聊的第一個字符; 其他字符將使用上面描述的更一般的AI包。由於創建它們非常耗時,因此它們並不多。
裝甲染料
現在完全支持來自最新版RaceMenu / NIOverride的可染色盔甲。RaceMenu 2.9.1或更高版本是必需的!
人物特徵
現在可以禁用自動調平。這樣,無論您的等級如何,您的角色都可以保留與其保存完全相同的統計數據。
現在可以自己招募。要執行此操作,只需在MCM的Shrine頁面上選中角色名稱旁邊的“召喚”框即可。
你現在可以強制執行角色的原始護甲,這樣他們就不會裝備任何其他裝備,或者讓他們使用原始裝備來填補當前裝置中任何缺失的插槽。
法術
所有法術現在都與角色數據一起保存。拼寫過濾現在在加載時完成。
全局選項可以設置爲始終允許角色使用自我修復和護甲法術(如果他們知道它們),無論他們是否被允許使用其他魔法。
現在有MCM選項可以加載mods提供的法術。“選擇mods”將加載具有預設兼容性的某些mod,或使用mod的作者明確列爲兼容的法術(請參閱下面的“拼寫兼容性”部分)。“所有模型”將嘗試加載角色在保存時所擁有的所有法術。此選項不建議用於一般用途,因爲許多mod提供的法術是專爲玩家單獨使用而設計的實用程序或任務相關能力。
公開發言
添加了全局選項以在角色位於城鎮時自動禁用Shouts。這真的有助於保護你的頭髮。
您現在可以將角色限制爲僅使用您自己的角色已解鎖的Shouts。
現在可以對所有導入的角色永久禁用“呼叫風暴”和“龍方面”呼喊。
MCM
可以從該角色的MCM頁面查看正確重新創建角色所需的mod的報告。
現在,英雄聖地頁面允許你從神社召喚你的角色而不實際訪問它。這也可以用來召喚你自己的角色作爲doppelgänger,這是一個非常需要的功能!
現在可以使用Shrine of Heroes頁面通過滾動到字符列表的底部來重置單個Alcoves。這可用於清除鎖定的壁龕。
現在可以立即打開或關閉所有字符的跟蹤。
將環聊,全局選項和調試頁面添加到MCM。
雜
Config,Shrine和Hangout文件現在存儲在My Games / Skyrim文件夾中,而不是存儲在Data / vMYC中。
字符文件的初始加載速度更快。
法術,特權,吶喊和無裝備的裝備現在推遲到角色實際召喚到世界之後。這大大減少了初始裝載時間並減少了神社中的外觀問題。
角色文件現在包括正確重新創建其外觀和裝甲所需的mod列表。任何缺失的mod都將顯示在角色的MCM面板中。如果稍後安裝了所需的mod,則將更新角色的外觀。
在嘗試啓動之前,mod現在檢查對Data / vMYC文件夾的寫訪問權。
如果缺少字符的.slot,.dds或.nif(如果使用外部磁頭),則通知播放器,並可選擇自動刪除該字符。
現在,角色跟蹤應該在被招募爲隨從時自動禁用。
減少靖國神社中人物發光的持續時間,使其更符合獎盃。
兼容性
現在FF應該可以更好地使用AFT。注意:這是通過禁用Familiar Faces提供的幾乎所有stat,spell和perk賦值來代替AFT處理這些選項來實現的。如果安裝了AFT *必須*用於管理它們!
FF現在可以使用EFF的最新測試版,並且可以更快地更新UI面板中的名稱。
爲遊戲添加法術的Mod現在可以告訴FF他們是否可以安全地加載到導入的NPC上。請參閱下面的“拼寫兼容性列表”。
修正了1.1.0
噸。以下列表並非詳盡無遺。幾乎mod的每個部分都至少進行了一些修改,並且幾個模塊被完全重寫。
角色經理
修復了初始啓動和加載字符期間各種與線程相關的問題。這應該加速初始加載並防止奇怪的問題,例如將多個字符的數據分配給單個actor。
角色現在在應用它們的外觀之前下馬,這應該可以防止物理錯誤。
刪除或以其他方式卸載角色的角色時,也會刪除相應的FaceGen DDS和NIF。使用Racemenu的外部頭/ ECE支持時需要這樣做。
固定演員有時露出果體。
英雄靖國神社
完全重寫Shrine / Alcove代碼。新系統更快,更穩定,更難以進入無效配置,並嘗試自我糾正,如果它。
現在正確刪除Shrine文件會在下次加載時清空所有Alcoves並將Shrine重置爲其默認狀態。
現在驗證照明狀態,書籍的打開/關閉狀態等。
長時間陷入無效狀態的凹室將生成警告消息,因此可以在必要時通過MCM清除。*注意:*個別壁龕可以在不重置整個神殿的情況下重置!要執行此操作,請轉到Shrine MCM頁面,滾動到出現故障的Alcove的字符列表底部,然後選擇“* RESET *”。退出MCM並等待壁龕清除,然後您可以照常分配。
Portal Stone現在只在初始字符加載過程完成後纔會被賦予角色。對於第一次加載,這可能需要長達兩分鐘。
通過MCM清空的壁龕現在將他們的角色消滅,這個角色的演員將在被無人認領15秒後被刪除。
使用“銷燬書籍”刪除的壁龕現在立即刪除其Actors和相應的基於FormI …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。