敵人歸一化

作者 R417·版本 v0.1·更新於 2020-03-23

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模組介紹 作者原文

您是否曾經在地牢中打哈欠,一擊就殺死了所有東西,甚至沒有試圖避免命中,也沒有像抓地力那樣費勁,只是被一些隨機的“上司”德拉諾一槍打死了?好吧,我當然有,我認爲這是天際的最大問題,這個mod旨在解決這個問題!

您是否曾經在地牢中打哈欠,一口氣殺死了所有事物,甚至沒有試圖避免擊中就沒有抓傷,只是最後被一些隨機的“ boss” draugr擊中了?好吧,我當然有,我認爲這是天際的最大問題,這個mod旨在解決這個問題!

現在不要誤會我的意思,有很多mod試圖修復所謂的“天際”的“易用性”,但是所有這些都只會使問題變得更糟-爲了適應它們,您已經將角色變成了不可阻擋的機器死亡與所有裝甲和結界一樣,它們只會使敵人之間的差異增大甚至比現在已經高,而且已經荒唐了!基本的draugr有50 hp,而最困難的draugr可達1400,hp是28倍!以及隨之而來的損害!

這是一場軍備競賽,要想與遊戲所面臨的最嚴峻挑戰相提並論,就必須用自己的雙手使其餘的90%淘汰。

這是我的解決方案-我們如何將最強悍和最弱的敵人之間的差異以及精疲力竭的球員的壓倒能力帶到一個合理的水平,而他們甚至沒有意識到即使是基本的強盜仍然是末日遊戲中要考慮的力量如果他們以小組的形式攻擊您。

重要提示:這是概念證明mod,儘管我對這個mod應該有一個很強的見解,並且渴望通過愚蠢的點擊來實現,但是我對Modmaking和編程並不十分精通,所以期望錯過敵人,遊戲機制以及用於實現目標的倒退方式。這個mod已經開發了很長時間(主要是由於測試),但是現在由於存在諸如Beyond Skyrim之類的大型項目,我絕對必須使其具有通用性,因此在將我的想法實現爲腳本形式時,我需要幫助。

同樣重要:我強烈建議與VioLens一起  玩mod,它可以相當深入地自定義killcam動畫,包括禁止它們針對玩家角色,因此它將使您免受頑強敵人的挫敗,使他們在過場動畫中一遍又一遍地殺死您,甚至不與您靠近或揮杆。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
敌人归一化
檔案大小
449.3 KiB