ENB-向Serana致敬
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這是對我最喜歡的TES角色致敬的潛在ENB系列的第一個Enb。此ENB旨在帶來高幻想效果的視覺效果,但也嘗試保持Rudy ENB的質樸和逼真的外觀。
安裝:
步驟1:
-下載最新的ENB(此預置大量利用新草設置,以便舊版本不支持!)。
-僅複製“ d3d9.dll ”,“ enbhost.exe ”,並將Wrapper文件夾中的“ enblocal.ini ”添加到您的Skyrim目錄(遊戲launcher.exe所在的目錄中,而不是Data目錄中)。
-打開enblocal.ini並將其適當地編輯爲您的驅動程序。請特別注意對[內存]部分的操作。
步驟2:
-放入enbseries文件夾,然後將我的mod中的enbseries.ini文件放到同一位置。
- (可選)將TTS Weathers放置在Skyrim Data目錄中或將其壓縮,使用Mod Oragnizer將其打開並像mod一樣安裝。
這個小模塊對天氣區域做了一些細微的調整。它增加了極光天氣的機會並移動了
一些天氣。(爲什麼在被遺忘的山谷中出現白色的凍原苔原天氣?也許我的眼睛看不到)
步驟3:( 可選,但考慮到這些因素而使enb成爲現實)。我不知道沒有它們的外觀如何)
-安裝“生動天氣”並禁用esp。您將把它用於驚人的雲紋理。
-安裝ELFX時不要暴露外部天氣,增強劑或其他任何東西。
-安裝ELE Lite v0.95。
- (可選)爲enb 240安裝逼真的太陽
- (可選)對於星星,我使用Lorkhan的Vision v2,儘管這主要取決於您的口味。
步驟4:
-編輯SkyrimPrefs.ini
在這裏,我強烈建議您遵循指南,但最重要的設置應該是這些...
bTreesReceiveShadows = 1
bDrawLandShadows = 1
bShadowsOnGrass = 1
bFloatPointRenderTarget = 1-
在圖形中設置RGB輸出動態範圍卡控制面板設置爲0-255,而不是默認的16-235。(謝謝rudy)
-在SkyrimPrefs.ini中,將亮度設置爲最低(顯示設置相同)或將fGamma = 1.4000設置爲。
重要!
幾乎所有因素都會影響遊戲的亮暗程度。從明顯的事情開始,例如分辨率,使用骯髒的VGA電纜,
顯示器屬性和校準,再到坐在椅子上,進入房間的光線多少以及屏幕的傾斜度(現在嘗試一下)。因此,如果您認爲我的Enb太亮/暗/飽和/什麼都可以,請按Shift + Enter並轉到着色器參數,然後編輯
enbeffect.fx和effect.txt中的一些基本設置。
ENB功能+不重要的雜亂無語:
那麼...我的ENB有何重要意義?
地點天氣...默認情況下,所有香草內部環境都使用您在室外時的天氣,這意味着,如果您在室外有MorthalRainy天氣的同時進入Morthal的客棧,它將使用MorthalRainy天氣文件中的內部設置。有什麼問題嗎?好吧,如果您隨後在多雨的天氣下前往附近的吸血鬼洞穴,則在洞穴內漫步時將使用相同的MorthalRainy.ini內部設置。-您可能會問...
我敢肯定,您可以想像一個深深的地下洞穴與內部具有相同內部設置(環境光!)的建築物在白天開放時具有開放的窗戶是有些奇怪的。除非我專門爲洞穴使用強制性天氣,否則我在Morthal旅館和吸血鬼洞穴的外觀上的可能性將受到很大的限制,因爲如果我想使洞穴在無論白天或黑夜的情況下看起來都一樣,應該看起來一樣是的,我必須爲旅館做同樣的事情。爲什麼不管一天中的什麼時候洞穴都看起來一樣?因爲它是一個深深的地下洞穴。沒有窗戶或任何東西,陽光也無法照亮內部任何東西。這就是爲什麼無論一天中的什麼時候室內照明都差不多的原因,這會更有意義,因爲它取決於內部的火把/火堆。
這就是爲什麼我幾乎對每個天際地牢/洞穴/矮人城市等使用特定位置的天氣的原因。我記得詢問rudy只是將213987個新條目放在locational_weather文件中是否是一個好主意,因爲我還沒有看到有人這樣做,他說是的。唯一的問題是您找不到包含所有地牢+地牢ID的完整列表。所以我做了這件事...手動。我以爲這隻花了我幾個小時,但是用coc命令花了我幾天時間來檢查每個地牢,選擇了我製作的7-8個地牢天氣之一,退出Skyrim並將所有內容寫入locational_weather文件,重新打開遊戲然後再次驗證是否一切正常...這是一年多以前的事了。
該enb還包括一些LUT預設。
地點天氣:
-Draugr地下城(2個版本:黑暗和真正的黑暗)
-Dwemer城市-Falmer地下
城和洞穴
-Dawnguard和Dragonborn地下城
-堡壘
-一些常規洞穴
-大多數冰冷的洞穴
-巢穴,地穴等
-我應該寫任何不屬於自己的東西文明地方的房屋或建築物
獨特的地理位置天氣:( 僅用於某些更特殊的室內裝飾)
-兄弟會庇護所
-溫
特霍爾德學院-沃爾基哈爾城堡
-黎明衛兵總部
-大多數城堡和宮殿
-我不介意的其他幾個現在的
LUT:
第1個-默認
第2個-淡黃色,切掉一些藍色
3d-平衡且類似於默認設置,但略微偏黃。4d-非常不飽和的藍色,看上去幾乎是黑白的
5th-血腥。亮度和對比度明智,就像默認值一樣,但是色調更
偏向紅色6號-更血腥。像上一個一樣,但是對比度更高,更暗。
我主要使用默認值和最後一個。LUT並不是太極端,實際上在很多地方看起來都像普通的LUT,但是
顏色略有偏移。在Castle Volkihar中嘗試最後一個。
TL; DR:
位置天氣和LUT預設。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。