Dynamic Animation Replacer 動態動畫替換器 1.1.1

作者 Felisky·版本 v1.1.1·更新於 2020-04-05

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

此mod將不同的動畫應用於每個ActorBase。通過使用v1.1.0中添加的自定義條件,用戶可以自定義應用動畫的條件。沒有ESP文件。

-說明

此mod將不同的動畫應用於每個ActorBase。沒有ESP文件。

通過使用v1.1.0中添加的自定義條件,用戶可以自定義應用動畫的條件。有關詳細信息,請參見論壇。

還支持mods添加的ActorBase。還支持生物。每個項目的動畫文件最大數量爲16384。此數量是Skyrim中原始文件,其他mod添加的文件以及此mod添加的文件的總和。如果太多,則消息框將顯示錯誤,並且動畫將不被加載。由於數量有限,建議不要將大量動畫應用於同一項目中的多個ActorBase。如果您想知道當前的動畫數量,請打開“..My Games \ Skyrim \ SKSE \ DynamicAnimationReplacer.log”。

如何添加動畫

將文件放在適當的文件夾中。無需特殊工具。

animations \ DynamicAnimationReplacer \(esp名稱)\(演員基本ID)\(動畫文件夾和文件)

(演員基本ID)必須爲8個字符。前兩個字符爲“ 00”。

示例:

播放器-“網格\角色\角色\動畫\ 1hm_attackpowerleft.hkx”

->“網格\角色\角色\動畫\ DynamicAnimationReplacer \ Skyrim.esm \ 00000007 \ 1hm_attackpowerleft.hkx”

Serana-“網格\角色\角色\角色\動畫\ female \ mt_idle.hkx“

->”網格\ actor \ character \ animations \ DynamicAnimationReplacer \ Dawnguard.esm \ 00002B6C \ female \ mt_idle.hkx“

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Dynamic Animation Replacer 动态动画替换器 1.1.1
檔案大小
124.1 KiB