Damocles-敵人命中框架
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
當您用武器擊中敵人時,一種更簡單的方法來進行操作。
此MOD本身不具備任何功能-它支持其他模塊。
當您擊中敵人時,有幾種方法可以執行某些操作:
振作可以調用戰鬥法術。-但是隻能調用其中之一,並且如果進入點有多個特權,則只會解僱一個。與應用bash咒語相同。
結界可以施加火力並忘記/接觸咒語。-如果依賴於此,則武器只能具有一個結界。
我可以稱其爲襲擊者故事節點。-這太慢了。
最好的方法似乎是創建一個任務並填充別名,並將其更新爲敵人。
我發現自己在許多不同的mod上使用了#4,並且不得不重新創建相同的基礎架構來處理每個中的敵人。因此,我建立了這個框架來處理被擊中的敵人,然後我製作的mod便會使用它。
通過少量腳本,可以在使用此框架擊中敵人時添加效果。基礎架構工作已完成。
如果您製作的mod包括在擊中不死目標時對其造成15點傷害:將該腳本添加到一個miscitem中,然後在適合您mod的某個地方調用:damocles.addhitrule(yourmiscitem),我寫了一篇文章,進一步處理這個過程。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。