定製建築
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
添加超過100多個自定義建築物,以用作修改器的資源。網格和紋理通過Nifskope完全路徑化,而Chunkmerge添加了碰撞。這些3d模型具有免版稅許可,可用於任何用途,因此只要您將我,Gerzie 3D ART和Johnathan G歸功於我,便可以隨意使用它。
記住,要查看正在運行的這些男嬰,請檢查 RUDRA的位置 。
使用方法:
1.加載ck,查看對象。
2.右鍵單擊對象列表,選擇“添加新項”,然後搜索位於Skyrim / Data / meshes文件夾中的LeadpipeRudra文件夾。
3.選擇一棟建築物。(也可以在nifskope中預覽它們。)
4.將建築物命名爲唯一ID。(AAAJohn'sBigCastle)AAA使在列表
5中更容易找到。右鍵單擊以在一個選項卡列表中選擇一種紋理(例如WRwall)=基本的城堡白石牆ps 重要! 這些沒有紋理。因此,您需要爲使用的每棟建築物自己選擇一個紋理。是的,只有一種紋理可以進入建築物。做得太完美了,抱歉!
6.單擊確定,然後單擊確定以創建新表格。
7.將對象從對象列表拖放到世界中。
CK渲染窗口的提示
單擊對象,按f放到地板上,按住向左ctrl可以將攝像機平移到對象周圍。按住z可以上下拖動對象。左鍵單擊並拖動以旋轉對象。
滾輪可在CK世界中前後移動。按住Ctrl時,鼠標環顧四周。單擊斑點將根據CK渲染窗口中的移動將您錨定到該斑點。
在選擇對象時,按h可以升高或降低景觀(景觀工具)...
ctrl d將複製對象
ctrl c,即複製對象,ctrl v則是粘貼對象
刪除將從世界上刪除該對象。不要從列表中刪除對象!
經常保存CK!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。