CobbAPI-新的腳本功能

作者 DavidJCobb·版本 v1.02·更新於 2019-11-06

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

一組新的腳本函數供其他Mod作者使用:操縱演員檢測,單元照明等!

CobbAPI是DLL和腳本文件集,爲mod作者提供新的腳本功能。值得注意的是,這包括我反向工程和實施的大多數技術,以便爲Cobb Positioner和ESO Death and Resurrection等mod提供動力。DLL由SKSE加載。

下載部分提供了一個演示。該下載內容包含一個MCM,可用於觸發該模塊的大多數功能。您也可以下載完整的文檔檔案。

如果您是mod的作者,並且希望使用此資源提供的腳本功能,則必須指示用戶下載並安裝此mod。不要用您的mod打包CobbAPI的DLL或腳本文件。(如果有多個mod捆綁了CobbAPI,並且我對其進行了更新,則這些mod將變得不兼容,並存在舊版本覆蓋新mod的風險。)如果要使用CobbAPI向您的mod添加可選功能或增強功能,則可以檢查其功能通過調用SKSE.GetPluginVersion(“ CobbAPI”)並檢查返回值是否大於-1來實現DLL。

功能

操縱演員檢測:遮蔽任何演員,或防止任何演員被注意。

檢查演員是否被食人妖斬首或斬首?

修改內部單元的照明,霧氣,聲學和圖像空間。

批量移動或生成參考!

訪問參考上的各種屬性:啓用狀態父級,保存數據,已加載的3D,加載門傳送標記等。

便利功能可用於簡化數組操作。

在一個單元格(或加載的區域)中搜索匹配各種條件的引用。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
CobbAPI-新的脚本功能
檔案大小
332.0 KiB