AZ調整-天啓補丁
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模組介紹 作者原文
修補Apocalypse的Requiem補丁以與AZ Tweaks和Requiem 1.9.4.1。一起使用。
此修補程序替代了“啓示錄”頁面上的原始修補程序。AZ調整後加載。
基於EnaiSiaion製作的原始補丁,因此感謝他所做的很多工作。
半徹底的變更清單:
變更:
冒險準備的費用更高,持續時間更長,但是現在只能製造木製戰鬥人員,因爲它在組成完整的人員時遭到了難以置信的破壞。
“定位對象”已移至“新手”,因爲它的實際功能是方便且不起作用,並且感覺最好早日使用。
Ocato的演奏會和法術麻線現在都是精通法術,並且需要花費大量的magicka。我仍然希望這些效果可用,因爲它們確實增加了Apoc提供的“我是巫師,大寫W”的經驗,但是它們是如此強大以至於需要加以控制。
Raise Wall現在使用最少的magicka,使其與剛打磨過的Ward競爭。
雷諾斯的鰭片價格更高,使用壽命更長。
Tharn的監獄magicka成本增加到200,持續時間增加到5。Thundering
Hooves的成本和持續時間增加了(分別爲400和90秒)
引爆鎖:現在是一個學徒法術。它仍然很昂貴,並且在您的修改技能足夠且無法打開主鎖之前無法打開高級鎖。它也很大聲。我允許此咒語與Animate Lockpick並存,因爲正如Requiem 2.0所證明的那樣,Animate Lockpick是無用和毫無意義的,不應用作平衡指標。此外,大多數角色可以打擊較弱的鎖,也可以投資Lockpicking以獲得額外的EXP。
更進一步,這本書很昂貴,而鎖釦則便宜得多。
現在,打草石是專家級的,因爲它相對較弱。
某些高級變更咒語比較便宜,因爲“瞬態語料庫”和“遠程執行”具有不同的即時殺戮風格,因此幾乎不需要與較弱的咒語混爲一談。其他一些也更高。
戰鬥潮現在的力量值是20,而不是20。裝甲在AZTweaks中的效果要差得多(2300裝甲時爲90%),並且改變不再僅通過技能來改變其強度。
召喚:
復仇之魂現在是學徒,因爲它對魔法範圍造成良好傷害的能力對於新手來說太好了,當被強大的安魂曲暴民殺死時變得相當虛弱。
現在召喚X是召喚X,因爲安魂曲由於某種原因改變了它。
由於召喚Ghostly Sabrecat / Ghostly Bear而使貓圖騰和熊圖騰啞了。
現在有幾個召喚更加強大,而且更加活躍。特別是Dremora的召喚物不再應該翻滾而死,只要2h匪徒看到它們會很有趣。但是,捲毛仍然非常脆弱,因此請不要將過多的捲毛餵給土匪。
Daedric Crescent現在是學徒,而且更強大。(以前是熟練的)這是有條件的,您通常最好將魔術卡放入另一個召喚咒語中,因此希望能夠更早地使召喚更具致命性的能力會使該咒語更有價值。
Deadeye Captain現在是專家。(以前是學徒)是Lost Grimoire的Store Corpse和Deep Storage合而爲一的,兩者均爲專家級別。
靈魂披風現在熟練。(以前是學徒)從魔術師和金錢成本上講,它都比較昂貴,因爲愚蠢的是它比靈魂陷阱更強大,同時購買和鑄造的價格也更低。
放逐生活現在只是放逐,除了龍以外還可以作罷。事實是,Teleport Vitals已經存在於專家手中,可以立即殺死幾乎所有ActorTypeNPC,並且從技術上講,您從不希望放逐東西,因爲您不會得到任何戰利品,這可以平衡這一事實。您還需要先破壞極高生命值的敵人,然後才能起作用。您被拋入深淵!
Dremora Assassin現在可以將死者的生命值設置爲0,而不是1。
虛空巫妖還要求裝備精良的武器衝鋒以反映其熟練的對手。它會很好地謀殺活着的敵人和龍,以彌補損失。
哭泣的Daedra經常變成石頭,所以它受到了極大的愛好者。
希維萊巫師現在會對您造成125點傷害,但傷害更大。
綁定之王不再擁有65的健康,並且獲得了“大便失禁”。
毀滅:
大多數法術的施法時間增加。
燃燒流的危害造成的損害更大,成本更低,從而使其與火球更具競爭力。
閃電咒語的成本更高且總體上更強,這與AZ調整衝擊咒語相符。
霜凍咒語的耐力消耗更高。
閃電打擊->召喚閃電,因爲安魂曲已經將雷電重命名爲閃電打擊。
許多大師級法術已經被拋光,因此相對而言,火擊和奧術渦流不再具有壓倒性的強大。
幻象:幻象
X%的傷害現在更高,因爲安魂曲中25%的意義不如香草。這使Welling Blood組合更容易實現,但是到那時,您已經能夠使用“休眠X +夢Night”功能達到類似的效果。
總體而言,雖然幻覺感覺它處在一個像樣的地方,但迄今爲止變化最少。但是,隨着投射時間的延長,反衝效果會好很多,因此它在nerf監視列表中。
恢復:
狂野治療現在可以治療3 + 25,並且費用提高20%。現在應該有更大的下行空間,因爲您不能依靠強大的自我修復功能。它還獎勵較少的EXP,並且它的隨機治療效果無法吸收,因爲它在Atronach上很粗糙。
力量之環的價格是它的兩倍,吸收的耐力降低25%,持續時間縮短20%。
骨靈感到有點緊張。
現在,Slay Living的殺死率低於25%,而不是50%。《安魂曲》中的健康值往往會快速變化,
我發現我很少(即使有過一次)在任何時候都可以使用Slay Living,因爲火力槍或武器命中並不會直接殺死目標。但是,補償成本更高。
疾病/毒物直接傷害的選擇已經有點緊張。
死亡指現在默認受到75%的傷害,而不是125%的傷害。使用它仍然是一個非常糟糕的主意,特別是如果您在玩DiD時,因爲敵人的健康狀況通常比您強得多,而嘗試將其與Tree Rings結合使用是一種使自己因設防而被殺死的好方法健康下降。很長一段時間,您將無法指動劍魚或蜘蛛。
現在,無論健康如何,塵土飛揚立即殺死不死生物。森伯斯特已經通過造成大量卡車傷害來做到這一點,因此不需要大師級咒語來附加條件。
現在,死亡之環殺死了50%以下健康的人類。
現在,神形僅在施法者的生命值充沛時起作用,而不是逐漸降低至50%,並且其強度降低60%。
將復活重新添加到已平衡列表中。如果您真的想花Daedra Heart,請繼續。
將軍:
許多便宜的書都比較貴。
希望有平衡的五線譜和滾動。
使Apocalypse的改良特權與AZ調整的改良特權一起使用。希望受過振作的咒語不會太混亂。一些舊的安魂曲咒語已從升級樹中刪除,以支持Apoc樹種。我試圖立即刪除您不想要的,更無用的那些,或者不太有用的那些,例如法師之盾或驅散靈魂寶石。如果您想要這些咒語,則必須查找其中的書籍。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。