Aringoth種族-睡眠-隱形藥水組合補丁
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
調整Aringoth成爲他應該成爲的Wood Elf;最終入睡,而不是永遠蹲在牆上;並準備一個虛弱的隱形藥水,如果需要的話,可以使用它在Goldenglow任務中越過守衛。將之前的三個補丁組合到一個ESP中以保存Mod插槽。
==它的作用==
*將Aringoth從一個高級精靈移到一個木製精靈,就像他本應的那樣(非官方補丁固定種族,但沒有出場)。
*使Aringoth最終入睡(例如,用於扒竊),而不是永遠蹲在牆上(一旦Goldenglow任務開始)。
*給他一個短期的庫存隱形藥水(您也可以隨便扒竊以及所需的鑰匙),以防備守衛。
*使用justinja91的aringothsleep軟件包來代替garthan的DefaultSandboxEditorLocation512 wander軟件包,這可能會干擾蹲伏腳本和睡眠行爲(除非給定特定的時間和條件,否則麻煩更大)。這可以代替香草的TG02AringothPreQuest軟件包,應該可以。我可以嘗試根據需要以一種或另一種順序將其重新添加,但是justinjah91已將其完全刪除,因此,我也有一個理論認爲該睡眠軟件包無法正常工作。
*保留由garthand添加的屍體清理腳本
*保留garthand引入的統計信息更改,以匹配此NPC的USLEEP(非官方Skyrim Legendary Edition補丁)值。如果您使用USKP(非官方Skyrim補丁),則應改用該Aringoth 3合1 Mod的v1.1,否則他的統計信息會偏離其原始值(實際上是無害的)。
*撤消garthand引入的OBND(對象界限)更改;雖然許多NPC都有它們,但許多卻沒有,我認爲它們缺失的目的是讓他醒着時可以直接蹲在牆上。
Wrye Bash不會將所有原始Mod都自動合併到已修復的補丁中(無論如何,在我的Mod負載中),因此需要3合1來無緣無故浪費Mod插槽,但需要對它進行三項微不足道的調整相同的NPC。
==安裝==
此mod與USLEEP和舊的USKP兼容,但兩者均不需要。不需要任何DLC或其他mod。很顯然,它與合併的三個mod都不兼容。
刪除任何原始mod:這包括:
- Aringoth Race Fix.esp
- Aringoth Race Fix.bsa
- SleepyAringoth.esp
- AringothInvisibility.esp。
然後手動安裝此三合一模塊,或使用任何您喜歡的模塊管理器。
要從1.1升級,只需覆蓋。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。